时间:2013-08-05

    曾经有过一个很扯淡的言论,议题是如果当年日本没有发动侵华战争的话,中国会怎样,而这个言论的扯淡之处在于它的结论:中国依旧会死那么多人,只是不是死在鬼子手上,而是死在自己人手里

    如果日本没有发动侵华战争的话,那么,某红色政权的道路会曲折,虽然不想说,但不得不承认,侵华战争给予了其发展和壮大的空间,也给予了其一丝喘息之机可以想象,那个时候,斗争将会激烈,因为这个政权最大的特点,便是生命力顽强,即使失败了,还能继续发动下去,到时候国内的军阀混战将会严重,在没有外患的情况下,国内的武装斗争将会加激烈,当然,死的人也会越来越多

    好,前面这些不是关键,关键是它的结论,那便是,如果日本没有发动侵华战争的话,那么国内死于内战的人数将会过抗战死亡的人数,当然,这是一件好事,嗯,听到这句话,先别急着拿板砖,正所谓破而后立,历史告诉我们,一个乱世,活下来的人越少,那么接下来的发展也将会越猛烈,人少了,平均分到的土地也就多了,劳动力少了,劳动力也就值钱了

    最扯淡的还在后面,那就是如果日本没有发动侵华战争的话,那么国内的大量财富就不会流失海外,大量资本不会被某失败政党带到某岛上,原因是在没有外敌入侵或者国外势力干扰的情况下,中国历史上从没有出现过会放一个失败的政权继续存活的例子,正所谓斩草要除根,在这点上,中国人一向做得很彻底

    结论出来了,如果当年日本没有发动侵华战争,那么当年的内战将会惨烈,国内活下来的人或许要少,当然,活下来的人也会加幸福,因为留下来给这些人的,不是一个烂摊子,财富依旧留在了民间,或许抗美援朝便不会有了,解放初期的那段历史也不会再有,改革开放也将会来临得早,中国的崛起时间也将会短,如今的海南的地位,或许也将会让位给宝岛

    当然,说这些,只是想证明一点,国人一直所存在着的一个毛病,当有外敌来的时候,才会抱团,一旦外敌消失了,那么便会开始内斗

    现在,这个定理,便将原本根本不可能聚在一起的三个人给团结在了一起,自古以来,除非面临外敌入侵,不然想让几个本事差不多,却彼此看对方不顺眼的家伙坐在一起,那是不可能的,而如今,面对着来自于岛国的某级集团的挑战,肩负起了所谓的民族荣誉感,于是,三个人决定联手了

    应该说,不是三个人,因为只靠这三个人,还不够,虽然这三个人刚好各有一面自己的独到之处,但却也同时都有一个方面的短板,那就是这三个人,都是修改单机游戏出身的,而要将他们的作品,进行网游化的处理,则还是必须得靠他们这次的东家出马,于是以一个宅男为首,在加三个臭皮匠所组成的*四人*帮集团,便正式诞生了

    首先分析一下,这个四人*帮集团的成分,三个臭皮匠,显然文凭没有,技术也是半桶水,而做为领导大雄同志,其本人也不是啥能让一群绵羊变成大灰狼的主,总之,这是一个很废材的集团,但也正因为如此,原本在国内各自拉个山头做大王彼此谁也不服谁的三个人,这次都很乖的选择了放弃前嫌,携手合作

    好在,做为老大大雄同志,正因为知道自己方的废材,所以其才会坚定的把目标放得很低,只做咱们拿手的,可以折腾得出来的,至于一些不切实际的,比如说啥3d技术啊,战争场面的设计啊,内政系统的革啊,精美的画面,动听的音乐这些,咱通通不要,就在老版本的基础上,进行改进,音乐保留老版本的音乐,毕竟,三国志5要说在这么多版本中最出色的地方,那便是其中的背景音乐了,可以说是历代三国志系列中,最好的一代

    接下来,便是开始讨论如何在原有的程序基础上,进行改进了,毕竟你不能全部都用老版的,不然这就不叫山寨而是彻底的翻版了,所以,一些的内容,的改进,还是必须得做,而且还得做得非常好,因为,这将成为自己这款作品最大的卖点

    此时,三个臭皮匠们,也终于可以开始发挥自己各自方面的本事了,换句话说,这三个人,你让他们创,能力不足,但若给个模型让他们山寨,他们能够把其山寨得比原作好得多,而且还能让你看不出来他是山寨货,而以为是一款的游戏

    首先,对于老道来说,其特长便是剧本的创作,所以版本的剧本创作便交给他了,原版的历史剧本,只有七个,即使算是加强版的,也才九个,太少了,特别是对于一款网游来说,这个历史剧本,可以说便等同于一张大的地图,一个的开局,只有这么几个的话,太单调了

    然后是飞鸟无,其特点是对战场上的各种战术进行改进的能力,当然,在这之前,因为其技术能力的问题,所以其能够进行改进的方面也相当有限,如今却不一样了,源程序有了,帮手也有了,最重要的是,这次不再是业余性质了,而是要打算拼了命干一票了,自然,所有压箱底的绝活都可以用出来了,他的目标,便是把这里面所有的将领,都加上那么1到3门的特技,同时,他还肩负着让原本已经算很丰富的战争内容再近一步深化的重任,可以说,他的任务是最重的

    最后,便是罗蔚旻老先生的任务了,他的任务便是对原版的三国志5的内政操作系统,以他的98补丁为基础,再进行一次优化,当然,因为战争系统变了,内政系统也应该做出相应的改变,可以说,罗老先生的任务,虽然看起来是最轻的,但也是最难的,因为越简单的东西,你反而越难对它进行大的改动

    对此,大雄的要求是,操作要简单,毕竟国人玩家啥货色,大雄还是很清楚的,你弄得太复杂,人家直接就不玩了,但内容要丰富,也就是说,电脑的ai要足够强大,强大到即使交给一个傻子操作,其也能发挥作用这样的地步,嗯,用傻子来形容国人玩家,其实是不恰当的,但不可否认,国人玩家里,骨灰级玩家和小白玩家,永远都是两个极端的存在

    任务分配好了,接下来便是伙计干活,然后领导喝茶的时间了,而在这段时间里,咱们也别浪费时间,插播一点广告,额,不行,咱可是很纯洁很纯洁的作者,不会干这种这么无良的事情,所以,咱们把镜头,转到另一边,也就是大雄这一次的对手,光荣公司这边

    对于光荣公司来说,对这次和中国某小网游公司的竞技,要说一点不重视,那是不对的,毕竟董事会上,可是对这次计划充满了期待的,所以交代下去之后,技术部门自然也不敢随便应付交差,只是,当年开发这款三国志5的那批人,如今估计早已经退休在家了,而且这么多年过去,就算还能找到这批人,其能力也早已经荒废了,所以,对于光荣来说,只能放弃原来的系统,以现有的成熟技术以及技术人员,来对这款老游戏进行彻底的改造

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