“这…也没说不能…”何夕回想起自己上初中那会,哎,深感差距,自己太不社会了,活该到现在还是个单身…

    又聊了一会,跟无敌小暴龙介绍了许多剑士pvp技巧,还有配装加点后,何夕瞟了眼时间,竟然已经凌晨两点多,于是他敦促初中生去睡觉。

    长夜漫漫,何夕一人饮酒醉,去露天商店买了100瓶酒精,就算醉剑诀不咋滴,可好歹也是特殊技能,不实战试试怎么能行?何夕如是想着,扎进了竞技场中。

    系统提示:你在团队副本:玩具工厂中与魔灵娃娃艾米丽的战斗失败。

    注:你与魔灵娃娃艾米丽累计战斗失败次数达到78次。

    “怎么样,流明?”迷失先知问道。

    在与指挥、会长沟通后,第八天堂开荒团决定剑走偏锋,按照上官流明的思路来进行攻略。上官流明的判断是,既然已知avalon所有进入“艾米丽玩闹鬼”场景的玩家都是躺着出来的(他的推测,假定正确),那么理论上,从逻辑上来讲,必然是所有玩家都在场景内某个固定的地点躺着,他想要找到这个地点,然后按图索骥,倒推出攻略方法。

    “嗯,现在我们能够确认的是,第二批点名进入‘艾米丽玩闹鬼’的玩家,他的角色除了延续上一位被点名玩家的坐标外,还延续了姿势。第一批玩家躺着,第二批玩家进去的时候,也必然是躺着。使用躺下指令后,玩家是无法移动的,因此,我认定,avalon的策略是第一批点名进内场的玩家走到目的地,然后输入躺下指令,接着一直躺够3分钟,第二批进场景的玩家不需要做任何操作,继续躺着,躺够3分钟,最后安然度过p2阶段,进入p3。”

    “如果我没理解错的话,流明你的意思是…”

    “我靠,avalon卡bug拿的首杀??”偌离第一个喊了出来。

    一下子团里议论纷纷,何夕没想到,原来第八天堂的玩家对卡bug一事竟然分歧极大。以主坦克明明是我先为首的一批玩家,兴奋至极,恨不得立刻使用上bug击杀掉boss,而治疗麻将狂热爱好者等玩家,则认为卡bug本来就不对,这样击杀boss是在糟蹋游戏,不该这样做。除开第八天堂原成员,甚至何夕的朋友们也分成了两派。

    “雅雅姐,卡个bug而已,有什么不行的?”

    “阿离,你怎么能这样想?没有规矩,不成方圆,这样越线的行为,我无法接受。”

    “雅雅姐你大惊小怪了吧…”

    “是你们没意识到问题的严重性。”

    “弓神,你特么怎么也这么执拗啊!”

    25人的团队,分成两大阵营,各执一词,互不相让,令会长追忆思念头疼不已。

    “都安静一下,别争了。我认为,还是先听听上官流明怎么想的吧,毕竟是他提出的建议,他一定有他的考虑。”

    第八开荒团消停了下来。

    “我没觉得卡bug有什么不好,我一直这样玩游戏的。”他说道。

    “我认为,玩游戏,就是一个互动的过程,你在与设计游戏的人互动。设计师试图想向你展示他的世界,他的想法,而你需要做的,就是尽可能地挖掘出他埋在游戏中的内容,这是对设计师的尊重,是一种灵魂上的交流。我承认我很喜欢这样的交流,很有趣味,但这也要分场合。当游戏的目的是结束游戏时,那么我跟设计师之间,就会变成一种斗智斗勇的竞争关系。好比解谜,好比走迷宫,设计师的目的是让我陷在其中,而我的目的是通关。既然目的是通关,便不应该拘泥于方式方法,因为阻挠我通关是设计师的事,如果他没有做好,他当自责。”

    “所以你觉得我们应该卡bug过艾米丽?”

    “我并不确定利用躺下指令过p2一定是卡bug,倘若这个方法可行,那我们绝不应该放弃。如果第八天堂是为了首杀目的而前进的话。”

    开荒团再次就上官流明的发言展开了讨论,追忆思念强行叫停了他们无休止的争执,决定直接投票,没人反对。

    结果非常…戏剧性。除开何夕外,剩下24人投成了12:12,何夕本来想最后投,可以蹭个队,避免被人抓着质疑,然而人算不如天算,他反而成了最关键的那一票。

    “破邪功少,你呢-0-?”

    “我…”

    何夕在思考。

    他回想起自己一路走来,在黄昏传说这款网游中做到的一切,他清楚地铭记他打玩具工厂团本的目的,他明白自己该如何选择。

    “就算这是卡bug,我认为也完全没问题。”何夕回答道。

    “为什么呢?”出乎意料,第一个质疑他选择的,是多吃青椒。

    “因为黄昏传说,它跟其他游戏不同。”何夕仔细斟酌着用词,“我们谈到bug,往往会考虑到,如果恶意使用bug,是否属于作弊行为,而这种行为,是否应当受到惩罚。没错吧?”

    “嗯。”

    “但是,在黄昏传说里,我认为系统是默认,不,应该是鼓励玩家寻找bug的,黄昏传说每次修正bug时,都不会惩罚利用bug获利的玩家,举例来说,ep1.5的版本更新说明,第五项任务里,修正了三条跟任务相关的bug,却没有提及惩处,而那明显是已经有人获利后,经举报查证才能发现的bug。我认为,黄昏传说是一款骄傲的游戏,它觉得如果它有bug,那么在它意识到并改正前,玩家利用它的bug来简化游戏过程,是可以接受的。正如上官流明所说,这是一场与设计师之间的脑力碰撞,而他明确表达了‘随便作弊只要你行’的态度,那么我们就不必再拘泥某种墨守成规的思想,应该选择接受它。”

    何夕话讲完,全场肃静,没人抗议。这反而让何夕背后有些冒汗,他希望自己这通诡辩能够蒙混过关,但这微妙的气氛是怎么回事?

    “那个-0-,破邪功少,我仔细想了想你说的话…你的意思是,在黄昏传说利用bug获利是没有惩罚的?”迷失先知率先发问。

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