网路游戏如现今社会一样,每天都会有新的花样,也越来越进步,从一开始的2d平面游戏到3d立体游戏,再从3d立体游戏到目前最流行的真实游戏。
    真实游戏分成半真实跟全真实游戏,所谓半真实游戏就是为了让玩家可以体会角色死亡的感觉,会在角色死亡时给予玩家一些痛觉,而全真实游戏就是玩家可以跟角色的五感同步达到五成以上,不过全真实游戏价格昂贵,目前也只有两款游戏可以达到,所以全球玩家大约只有千名,可以说是玩家非常稀少。
    虽然玩家稀少,不过依然有很多游戏业者以製作真实游戏为目标,希望自家公司至少可以做出一款真实游戏,因为只要做出一款真实游戏就表示你们这家游戏公司已经实力坚强又可以出名。
    玩真实游戏的玩家几乎都是有钱的富家子弟,在工作之馀,拿真实游戏来放松自己,有些甚至拿真实游戏来当交友的平台,有些则是拿来当交易的地方。
    也因为玩家都是这些富家子弟,有些家境小康的人,也会努力的存钱玩真实游戏,就是希望自己能有一天进入真实游戏里面,认识多一点的有钱人家,有多一点的机会飞黄腾达,不过目前还没传出有这样的事件发生,也让那些小康家庭的人梦想着自己会是第一位靠真实游戏发达的人。
    两款真实游戏的风格相差很多,这也可以看出玩家的个性跟平常的娱乐方式,在上流圈里,现在最流行的自我介绍就是介绍自己是玩哪一款的真实游戏,让人可以最快了解那个人的娱乐兴趣。
    玩家的年龄层也非常广,有老有少,老的听说有七、八十岁的玩家,少的听说有仅十岁的玩家,不过不管老还是少,都已经是真实游戏最忠心的玩家,每个人都可以在游戏里玩得痛快,在游戏里,年龄绝对不是问题。
    第一款真实游戏的名字叫做『战神』,是从军方里传出来的游戏,游戏角色跟玩家的同步率只敢达到五成,为何会这样说?因为最一开始的战神的同步率其实是六成,可是因为死亡率高,玩家又不是那些军人,是从小被养得很尊贵,怕碰怕撞怕疼的大少爷大小姐,所以只好调降同步率,来挽回玩家的心,不过后来听说只有一些有特殊喜好的玩家才敢玩,甚至有报导指出有玩家在里面玩一些儿童不宜的暴力游戏。
    另一款真实游戏名字叫做『故乡』,游戏角色与玩家的同步率因为危险度没那么高,所以敢达到七成,但最大卖点并非七成的同步率,而是游戏里的唯美景色和超大的地图,故乡的地图大到可以号称绝对让玩家玩不完。
    不过这种玩不完的地图对一种人却是一大麻烦,那种人说得好听文艺一点,被称为方向感不好症候群,说得简洁难听点,叫路痴。
    故乡对于路痴玩家也是很照顾的,所以有贩卖游戏地图,只是有些路痴玩家不肯认命,导致常常还是有人会迷路在荒野中,真不知该说是游戏地图做太大不好还是那些玩家自作自受。

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