“汪川,你是不是一觉睡中风了?怎么一直一副死人脸的模样?”钟宁看着刚刚洗了脸,从卧室里走到餐厅的汪川,一脸嫌弃地说道。
汪川没有理会他,而是看向黎明道:“怎么样?想好了吗?”
“还没有。”黎明苦笑了一下:“坐下说吧。”
饭菜早就上齐,只等着汪川来了,汪川四人加上诗莫婷一共五人,小小的餐厅里也有些热闹的气氛。饭间,黎明把自己总结出的关于魔法师强化的信息向汪川大致介绍了一番,然后苦笑道:“其实我是比较偏向于战法师的,你知道,就是近战肉搏能力同样强大,并且会使用魔法的人。不过这种强化貌似在主神处没有……看来游戏里都是杜撰的吗?”
汪川稍微想了想,说道:“也许是魔法师的特性决定的……没有做过深入的研究,无法得出结论。不过主神处的兑换确实不是什么都有的,这一点我早就有感触了……那么你打算怎么办?现在无非两条路,一条是退而求其次,选择一个你既喜欢,主神处又有的强化,二就是双强化,像无限恐怖里的郑吒那样,兑换两种血统强化。”
血统强化一般会分为两种,像汪川的天民血统,这种血统强化,在兑换时主神就会有说明,不影响额外的血统强化兑换。但有些强化就不行,比如血族强化和机械人强化,就存在很大的冲突,这种冲突最终会导致什么结果,主神也不知道,只是在兑换第二种强化时,会有警告提示而已,就像无限恐怖中的郑吒在兑换内力和血族能量双强化的时候一样。
黎明的性格当然不可能选择退而求其次,既然都来到轮回世界了,就像一段新人生的开始,没有掣肘和泥潭,只有拼搏和等价交换,怎么可能再委曲求全?纵然充满了险阻,也不会放弃的执着,这才是轮回世界中的豪气干云吧。
“那我再看看战士类的强化。”黎明决定道。选择双强化的话,要考虑的事情就更多了,不是每个人都像无限恐怖里的郑吒一样,双强化后屁事没有,发生变异危险的可能性还是相当大的。而且两种强化之间的对比配合也要得当才是,否则在具体的战斗中,不知道还要出多少问题矛盾。
战士类强化,这种强化的定义甚至比魔法师还要宽泛更多。不过主神到底是主神,既然给了众人选择双强化的可能,就不会一点准备都没有。从免费的快速查询权限来看,主神并不希望轮回小队成员因为在筛选强化上力不从心,而导致实力上的缩水。
“功能类菜单,有双强化筛选指南的兑换,解释是说在一次休息期间永远有效,拥有可以快速查询双强化的最优匹配、按照变异几率排序等功能,价格是五百奖励点。反正我这里还有500的零头,吃完饭你就可以试试。”汪川说道。
功能类菜单里的兑换项虽然有些不着边际,但有些还是在特殊时刻非常管用的,而且项目也不多,汪川就顺便都记了下来,以他目前ai化人格的记忆方式,也不怕把这些平时冷门的兑换忘到脑后去。
黎明也是果断的人,知道此时不是吝惜奖励点的时候,收到汪川转给他的500奖励点后,就兑换了这个双强化筛选指南,然后将自己的心意传递到了主神处。
战法师的设定不是很常见,因为如果一个游戏或者一部玄幻作品,想要弄的缤纷多彩一点,像法师和战士这两个特点鲜明,作用上几乎完全互补的职业,自然不可能混为一谈,否则可玩性和观赏性会大大减少。不过也有例外的,比如单机的角色扮演类游戏,就有类似战法师的设定,其实就是在近战格斗类游戏的基础上,加入了法术类的东西。
严格来说,在魔法世界中,战法师并不是什么新鲜的名词,比如哈利波特中,那些拿着法杖不断斗法,爆发出一团团绚丽光芒的法师们,他们算不算战法师呢?魔戒中的甘道夫,他除了魔法以外,剑术也即为精湛,他又算不算战法师呢?
任何一个真实世界都不可能像游戏一样,只从可玩性出发。不过大多数法师的确在肉体上非常孱弱,即便有不俗的近战能力,也完全是因为拥有“适合近战的法术”而已,并非像内力、血族、狼人或者巨魔之类的真正肉体力量。
这才是最困难的地方。黎明所设想的战法师,当然和那种精通“近战法术”的法师不一样,而是真正的肉体技巧。从他小时候酷爱的刺客信条系列游戏,以及鬼泣系列游戏就可以看得出,对于肉体上的力量与技巧,他还是有非常高的渴望与期待的。
既要像战士一样拥有强健的体魄和优秀的战技,又要像大法师一样拥有优雅的姿态和强大的魔力,不得不说黎明似乎太过贪心了点。不过这也是人类的特点吧,总是向着更加完美的方向去努力,去进化,把曾经的不可能,变成未来的习惯。
战士与魔法师的根本冲突,往往在于其精神力的不同特性。人的精神力是大多数力量的根本,别看战士好像不需要精神力,事实上“精气神”往往是肉身强大的关键所在。不管是内力、血族能量、真元力还是魔力,都需要意念去引导、使用,归根到底,就算人平时的走路、说话,其实也是精神力在对肉体进行操控。
所以战士的精神力特性,是适合对肉体进行操控的形态,并且在这种形态的方向上更加强大、进化,善于操控肉身内的能量、细胞乃至基因。这种精神力的特性与魔法师那种操控元素的精神力是完全不同的。
本来对于一个凡人来说,在成为魔法师或者战士之初,将凡人毫无发展方向的原始精神力,磨炼成向着战士或者向着魔法师方向成长的精神力,这是一个非常重要关键的过程。如果在这个过程中分心——魔法师去当战士,战士去当魔法师,那么本来就毫无方向感的精神力,就更加弄不清楚该向着那个方向前进了。
不是说人的精神力做不到在操控肉体和操控元素这两种形态之间转换,只是对于凡人来说,刚刚接触某个领域的时候,实在不应该同时向着两个方向发展。就好像一个孩童连走路都没有学会,就想学着在跳跃的同时做空中旋转了。
因为这一精神力上的根本矛盾,当黎明将自己的想法通过双强化筛选指南传达给主神以后,原本浩如烟海的强化选项,瞬间清空,兑换列表也顿时分为了两部分,左侧的那部分只出现了寥寥二十几个兑换选项,都是战士类的。与之前那动辄上万的兑换数量不可同日而语。
黎明还在其中看到了汪川曾提到过的天民血统。
像天民血统这样,纯粹提升身体素质的“单纯”强化,不会与任何强化产生变异的,在这二十几个兑换项中就占据了十几个名额。
剩下的战士类强化中,第一个映入眼帘的就是大名鼎鼎的“亡灵骑士”强化了。
最出名的亡灵骑士,莫过于魔兽争霸中,可悲可叹的悲剧英雄阿尔塞斯了。因为仇恨而蒙蔽双眼的王子,被巫妖王所利用,成为了率领亡灵军团四处征战的亡灵骑士,失去了一切光明与情感,只剩下无尽的愤怒、憎恨与冷漠,亲手杀死了自己的父亲,毁灭了自己的国家,最终坐上了冰封王座,等待着与强大的巫妖王融为一体的一刻……
抛开游戏中需要一个力量型英雄这种设定不谈,亡灵骑士之所以能成为战士类强化,主要是因为他的身体在亡灵魔法的影响下,拥有相对的不死之力。毕竟,你无法想象一个死人还能如何再被杀死一次,在这个前提下,即便身体素质本身不那么出众,也有了成为战士的资本。况且因为阿尔塞斯还是人类的时候,本身就是一个战士型的圣骑士,说白了,就是没有太多的魔法天分,想让他成为巫妖也是浪费的行为。是以黎明猜测,亡灵骑士之所以能成为战士强化,与巫妖在他身上施加的特殊诅咒有很大关系,正是因为这种诅咒,使他拥有了非常强大的肉体力量。
所以亡灵骑士与魔法师的身份不冲突的原因就很好理解了,某种程度上,它只是一种固化的魔法,受诅咒的驱壳,甚至更难听点——一件法器而已。尽管与魔法师不冲突,但因为亡灵诅咒的特性,亡灵骑士所能兼容的魔法师强化也不是很多,最重要的一点,对于某些光元素或者火元素之类的东西,亡灵骑士无法接触——因为会对他身上的亡灵诅咒产生致命影响,影响到他身为亡灵骑士的根本存在方式。
暂且略过这一条,黎明继续向下看去。
还有两三项,虽然黎明没有听说过,但其本质与亡灵骑士类似,都是用魔法的手段,让人拥有无比强大的肉体,所以本质上与魔法师没有冲突。
除了这样的类型,还有两种主要的强化类型。
人造人强化与念动力强化。
人造人自不必多说,其“肉体力量”严格来说已经不能算是“肉体”,而是机械科技产物,一种人为制造出来的“精神器皿”。从魔法的终点就是科学这句话来看,与魔法也没有冲突——人造人也可以是魔法师造出来的人嘛!其肉体力量不需要精神力的辅助,自然不会和魔法师强化产生冲突。
而念动力强化,在于念动力这种精神力的属性,其实就是一种“无方向”的原始精神力,说白了,就是凡人的原始精神力不加任何修饰任何引导,单纯从质量上积累到一定程度以后所表现出来的力量,就是念动力。所以念动力的强化者,不管是强化魔法师,还是强化内力、血族之类,产生的效果几乎一定是正面的、促进作用的,自然不会与魔法师强化产生冲突。
这三类强化,黎明最动心的……一个也没有。
人造人自不必多说,是个正常人可能都会反感自己的身体是机械吧?况且还存在能否开启基因锁这种复杂的问题,所以黎明第一个放弃掉。而亡灵骑士那种诅咒、祝福类的强化,往往拥有巨大的限制。比如惧怕光明魔法之类。
如果说现在还处于没有开启团战的“单机”时代,黎明可能会选择亡灵骑士,但在团战中,像这种缺陷极为明显的强化,很容易被对面死死的克制甚至利用,成为己方团队最大的掣肘和败笔。这一点,玩多了策略类游戏的黎明非常清楚,不必说汪川和童芙这类智者,像苏利文甚至池祝财这种智慧,就能很快想到利用这种强化的弱点了。
而念动力的缺陷就很直接了——肉体本身依然非常脆弱,这倒是黎明在筛选的时候疏忽了,让主神稍微误解了他的意思。不过无伤大雅,略过不看就是了。
这么一来,剩下的强化选项也寥寥无几了。而且都是一些非常偏门的强化。比如精灵血统的强化,因为精灵这个种族本身的优势,对于肉体力量和魔法能力可以保持非常好的适应能力和平衡能力。但因为精灵血统太注重成长性,初期的收益实在不高,要想形成有效战力,将会非常消耗奖励点和支线剧情,和修真类强化有些类似。
最终,在一番沙中取砾,精挑细选之后,黎明的目光落在了最后一个兑换选项上。
汪川没有理会他,而是看向黎明道:“怎么样?想好了吗?”
“还没有。”黎明苦笑了一下:“坐下说吧。”
饭菜早就上齐,只等着汪川来了,汪川四人加上诗莫婷一共五人,小小的餐厅里也有些热闹的气氛。饭间,黎明把自己总结出的关于魔法师强化的信息向汪川大致介绍了一番,然后苦笑道:“其实我是比较偏向于战法师的,你知道,就是近战肉搏能力同样强大,并且会使用魔法的人。不过这种强化貌似在主神处没有……看来游戏里都是杜撰的吗?”
汪川稍微想了想,说道:“也许是魔法师的特性决定的……没有做过深入的研究,无法得出结论。不过主神处的兑换确实不是什么都有的,这一点我早就有感触了……那么你打算怎么办?现在无非两条路,一条是退而求其次,选择一个你既喜欢,主神处又有的强化,二就是双强化,像无限恐怖里的郑吒那样,兑换两种血统强化。”
血统强化一般会分为两种,像汪川的天民血统,这种血统强化,在兑换时主神就会有说明,不影响额外的血统强化兑换。但有些强化就不行,比如血族强化和机械人强化,就存在很大的冲突,这种冲突最终会导致什么结果,主神也不知道,只是在兑换第二种强化时,会有警告提示而已,就像无限恐怖中的郑吒在兑换内力和血族能量双强化的时候一样。
黎明的性格当然不可能选择退而求其次,既然都来到轮回世界了,就像一段新人生的开始,没有掣肘和泥潭,只有拼搏和等价交换,怎么可能再委曲求全?纵然充满了险阻,也不会放弃的执着,这才是轮回世界中的豪气干云吧。
“那我再看看战士类的强化。”黎明决定道。选择双强化的话,要考虑的事情就更多了,不是每个人都像无限恐怖里的郑吒一样,双强化后屁事没有,发生变异危险的可能性还是相当大的。而且两种强化之间的对比配合也要得当才是,否则在具体的战斗中,不知道还要出多少问题矛盾。
战士类强化,这种强化的定义甚至比魔法师还要宽泛更多。不过主神到底是主神,既然给了众人选择双强化的可能,就不会一点准备都没有。从免费的快速查询权限来看,主神并不希望轮回小队成员因为在筛选强化上力不从心,而导致实力上的缩水。
“功能类菜单,有双强化筛选指南的兑换,解释是说在一次休息期间永远有效,拥有可以快速查询双强化的最优匹配、按照变异几率排序等功能,价格是五百奖励点。反正我这里还有500的零头,吃完饭你就可以试试。”汪川说道。
功能类菜单里的兑换项虽然有些不着边际,但有些还是在特殊时刻非常管用的,而且项目也不多,汪川就顺便都记了下来,以他目前ai化人格的记忆方式,也不怕把这些平时冷门的兑换忘到脑后去。
黎明也是果断的人,知道此时不是吝惜奖励点的时候,收到汪川转给他的500奖励点后,就兑换了这个双强化筛选指南,然后将自己的心意传递到了主神处。
战法师的设定不是很常见,因为如果一个游戏或者一部玄幻作品,想要弄的缤纷多彩一点,像法师和战士这两个特点鲜明,作用上几乎完全互补的职业,自然不可能混为一谈,否则可玩性和观赏性会大大减少。不过也有例外的,比如单机的角色扮演类游戏,就有类似战法师的设定,其实就是在近战格斗类游戏的基础上,加入了法术类的东西。
严格来说,在魔法世界中,战法师并不是什么新鲜的名词,比如哈利波特中,那些拿着法杖不断斗法,爆发出一团团绚丽光芒的法师们,他们算不算战法师呢?魔戒中的甘道夫,他除了魔法以外,剑术也即为精湛,他又算不算战法师呢?
任何一个真实世界都不可能像游戏一样,只从可玩性出发。不过大多数法师的确在肉体上非常孱弱,即便有不俗的近战能力,也完全是因为拥有“适合近战的法术”而已,并非像内力、血族、狼人或者巨魔之类的真正肉体力量。
这才是最困难的地方。黎明所设想的战法师,当然和那种精通“近战法术”的法师不一样,而是真正的肉体技巧。从他小时候酷爱的刺客信条系列游戏,以及鬼泣系列游戏就可以看得出,对于肉体上的力量与技巧,他还是有非常高的渴望与期待的。
既要像战士一样拥有强健的体魄和优秀的战技,又要像大法师一样拥有优雅的姿态和强大的魔力,不得不说黎明似乎太过贪心了点。不过这也是人类的特点吧,总是向着更加完美的方向去努力,去进化,把曾经的不可能,变成未来的习惯。
战士与魔法师的根本冲突,往往在于其精神力的不同特性。人的精神力是大多数力量的根本,别看战士好像不需要精神力,事实上“精气神”往往是肉身强大的关键所在。不管是内力、血族能量、真元力还是魔力,都需要意念去引导、使用,归根到底,就算人平时的走路、说话,其实也是精神力在对肉体进行操控。
所以战士的精神力特性,是适合对肉体进行操控的形态,并且在这种形态的方向上更加强大、进化,善于操控肉身内的能量、细胞乃至基因。这种精神力的特性与魔法师那种操控元素的精神力是完全不同的。
本来对于一个凡人来说,在成为魔法师或者战士之初,将凡人毫无发展方向的原始精神力,磨炼成向着战士或者向着魔法师方向成长的精神力,这是一个非常重要关键的过程。如果在这个过程中分心——魔法师去当战士,战士去当魔法师,那么本来就毫无方向感的精神力,就更加弄不清楚该向着那个方向前进了。
不是说人的精神力做不到在操控肉体和操控元素这两种形态之间转换,只是对于凡人来说,刚刚接触某个领域的时候,实在不应该同时向着两个方向发展。就好像一个孩童连走路都没有学会,就想学着在跳跃的同时做空中旋转了。
因为这一精神力上的根本矛盾,当黎明将自己的想法通过双强化筛选指南传达给主神以后,原本浩如烟海的强化选项,瞬间清空,兑换列表也顿时分为了两部分,左侧的那部分只出现了寥寥二十几个兑换选项,都是战士类的。与之前那动辄上万的兑换数量不可同日而语。
黎明还在其中看到了汪川曾提到过的天民血统。
像天民血统这样,纯粹提升身体素质的“单纯”强化,不会与任何强化产生变异的,在这二十几个兑换项中就占据了十几个名额。
剩下的战士类强化中,第一个映入眼帘的就是大名鼎鼎的“亡灵骑士”强化了。
最出名的亡灵骑士,莫过于魔兽争霸中,可悲可叹的悲剧英雄阿尔塞斯了。因为仇恨而蒙蔽双眼的王子,被巫妖王所利用,成为了率领亡灵军团四处征战的亡灵骑士,失去了一切光明与情感,只剩下无尽的愤怒、憎恨与冷漠,亲手杀死了自己的父亲,毁灭了自己的国家,最终坐上了冰封王座,等待着与强大的巫妖王融为一体的一刻……
抛开游戏中需要一个力量型英雄这种设定不谈,亡灵骑士之所以能成为战士类强化,主要是因为他的身体在亡灵魔法的影响下,拥有相对的不死之力。毕竟,你无法想象一个死人还能如何再被杀死一次,在这个前提下,即便身体素质本身不那么出众,也有了成为战士的资本。况且因为阿尔塞斯还是人类的时候,本身就是一个战士型的圣骑士,说白了,就是没有太多的魔法天分,想让他成为巫妖也是浪费的行为。是以黎明猜测,亡灵骑士之所以能成为战士强化,与巫妖在他身上施加的特殊诅咒有很大关系,正是因为这种诅咒,使他拥有了非常强大的肉体力量。
所以亡灵骑士与魔法师的身份不冲突的原因就很好理解了,某种程度上,它只是一种固化的魔法,受诅咒的驱壳,甚至更难听点——一件法器而已。尽管与魔法师不冲突,但因为亡灵诅咒的特性,亡灵骑士所能兼容的魔法师强化也不是很多,最重要的一点,对于某些光元素或者火元素之类的东西,亡灵骑士无法接触——因为会对他身上的亡灵诅咒产生致命影响,影响到他身为亡灵骑士的根本存在方式。
暂且略过这一条,黎明继续向下看去。
还有两三项,虽然黎明没有听说过,但其本质与亡灵骑士类似,都是用魔法的手段,让人拥有无比强大的肉体,所以本质上与魔法师没有冲突。
除了这样的类型,还有两种主要的强化类型。
人造人强化与念动力强化。
人造人自不必多说,其“肉体力量”严格来说已经不能算是“肉体”,而是机械科技产物,一种人为制造出来的“精神器皿”。从魔法的终点就是科学这句话来看,与魔法也没有冲突——人造人也可以是魔法师造出来的人嘛!其肉体力量不需要精神力的辅助,自然不会和魔法师强化产生冲突。
而念动力强化,在于念动力这种精神力的属性,其实就是一种“无方向”的原始精神力,说白了,就是凡人的原始精神力不加任何修饰任何引导,单纯从质量上积累到一定程度以后所表现出来的力量,就是念动力。所以念动力的强化者,不管是强化魔法师,还是强化内力、血族之类,产生的效果几乎一定是正面的、促进作用的,自然不会与魔法师强化产生冲突。
这三类强化,黎明最动心的……一个也没有。
人造人自不必多说,是个正常人可能都会反感自己的身体是机械吧?况且还存在能否开启基因锁这种复杂的问题,所以黎明第一个放弃掉。而亡灵骑士那种诅咒、祝福类的强化,往往拥有巨大的限制。比如惧怕光明魔法之类。
如果说现在还处于没有开启团战的“单机”时代,黎明可能会选择亡灵骑士,但在团战中,像这种缺陷极为明显的强化,很容易被对面死死的克制甚至利用,成为己方团队最大的掣肘和败笔。这一点,玩多了策略类游戏的黎明非常清楚,不必说汪川和童芙这类智者,像苏利文甚至池祝财这种智慧,就能很快想到利用这种强化的弱点了。
而念动力的缺陷就很直接了——肉体本身依然非常脆弱,这倒是黎明在筛选的时候疏忽了,让主神稍微误解了他的意思。不过无伤大雅,略过不看就是了。
这么一来,剩下的强化选项也寥寥无几了。而且都是一些非常偏门的强化。比如精灵血统的强化,因为精灵这个种族本身的优势,对于肉体力量和魔法能力可以保持非常好的适应能力和平衡能力。但因为精灵血统太注重成长性,初期的收益实在不高,要想形成有效战力,将会非常消耗奖励点和支线剧情,和修真类强化有些类似。
最终,在一番沙中取砾,精挑细选之后,黎明的目光落在了最后一个兑换选项上。