下午,校队队训室,苏影众人刚结束了开赛前的最后一把训练赛,也是今天唯一的一把游戏。

    就游戏而言,实力终究是最直接最有利的折服于人的手段,此时苏影没有开口,其余五人也丝毫没有出声,纵使他们脸上挂满了疑惑。

    苏影扫了一眼众人,自是了然他们为何如此这般表情,肯定不是因为头顶那张扬的亚麻色白毛,而是在早上的时候,他已经把整理好的资料传到他们每个人的手中了。

    可问问题总有个顺序吧,一窝蜂乱上的话,他也解释不了啊。

    “一个个来吧,周行你先说。”苏影知道作为adc位的他,问题相对来说应该是最少的。

    正低头沉思的周行陡然听到苏影的话,楞了一下后,立即问道:“你最后单独放我那页的那个是何解?是说我太菜了吗?”

    苏影想了想,问道:“上路吃不了经验,打野进不了野区,中路见不了面,adc补不了刀的那个线上爆炸诠释?”

    周行点了点头。

    苏影顿时哭笑不得:“我说这些是因为,下路是最容易分出优劣的那条线,仅仅对线期就会因双人组合问题,就能决定你和对面谁抗压,而且就双方全体而言,野区和三条线,撕开下路能直接获得的利益是最大的,所以有些人会无所不用其极,人力终究有限,一切又不可预测,我是怕你心态爆炸。”

    “哦!”周行不好意思的挠了挠头,随即又问道:“你留的那个问题是什么意思呢?就是你同时能关注几个技能那个,我感觉飞向我的技能我全部都关注得到啊?”

    苏影摇了摇头:“我不是这个意思,而是你在装备不够的情况下,有些技能你一但吃到,就会给你造成很大的麻烦,在某些情况下,一但中了,就几乎代表你已经死了。”

    说到此处,他再次抬眼,扫了一圈众人,见他们正侧耳倾听时,才开口道:“控制技能,分为指向性和非指向性,这个大家都懂的,解决指向性技能的方法是。”

    停顿了下,他才接着说道:“一:躲。方法有三种,走位,位移技能以及额外的闪现。除了人马,奥拉夫,蛮王,寡妇,其余不带闪现的,都是游戏理解出现偏差了,因为人马有大招,奥拉夫也有大招,蛮王有e,寡妇有w,选择性不带无可厚非。”

    “二:挡。方法只有一种,队友替你挡,这就是所谓的站位了。”

    “非指向性技能的应对方法有三条。”

    “一:你吃;二:队友吃;三:装备。一条条来说吧。”

    “你吃的话,就要看对面是否有输出能跟的上,记住对面闪现也得算进去。”

    “队友吃的话,队友逼上去就行,除了adc,技能都是输出手段,不给你队友,他就没输出,打不过,放了你便有输出环境了。”

    “最后一条就好理解了,水银,坩埚。”

    “说这么多,我就是想告诉你,那个问题的意义,你能同时关注到几个技能?重型伤害技能,关键控制技能。”

    周行摇了摇头,表示不清楚,貌似很复杂的样子。

    看着摇头的众人,苏影给出了一个令人目瞪口呆的答案:你注意到了几个,便能同时关注几个。

    苏影呵呵的解释道:“这个问题并不是考你们能一心几用,而是让你们去重视那些技能。”

    随后他转头对着江琦和周行说道:“其实普攻也类似非指向性技能,认清这一点对你们下路对线很有帮助。”

    由于时间紧迫,10分之后,苏影转头说道:“袁毅你说吧。”

    “恩,哦”这东西都是触及旁通的,显然袁毅还沉浸在苏影之前说的话中,翻了翻虚脑中的资料后,随即他才开口问道:“为什么你说我切后排的理解是错的。”

    苏影解释道:“你的第一任务是输出,而不是切后排,太执着于这个点,你会很容易的陷入对面的构建的防御网的圈套中,合适合理的切后排才是最直接最正确的抉择。”

    袁毅点了点头,随即没有再问,虽然还有很多的问题,但是目前他觉得他只能吸收怎么多了。

    苏影见他袁毅又陷入沉思的样子,了然了点了点头,随即转头对着王彬点了点头。

    “你上次说的那个突破口,能更细致的说说嘛?”

    苏影点了点头:“先说说最浅显的点吧,知道你懂,但慢慢来,打野自身刷野和无脑抓人都是低级的错误,前者虽然守住了野区,但枉顾了三条线,后者放弃了野区和自身发育,最最最前期或许能创造一些收益,可等级一但拉开,不止野区,三条线你想顾忌都顾忌不了了。”

    “四个点,你进攻哪个点,哪个点自然就是突破口,其余的都是对面的突破口,双方一样的,重点在于能不能突破。”

    “我个人认为,前期的主要任务是发育,而你是保护发育,每个英雄有每个英雄的特点,自然也有优劣,你的任务是,在对面处于强势期时,你去施加压力,对面处于劣势期时,你可以不去,也可以直接选择突破这个点,当双方处于均势时,你可以反蹲,也可以去打破平衡,但不要强行去抓,除非你已确定这个节奏可以带,这点前面说过了。”

    苏影说完后便把头转向了辅助位的江琦。

    江琦挠了挠说:“那个,我看了你的比赛视频,之前我这个位子的点,你讲的也比较多,好多东西我都在吸收中,一时也不知道问什么,要不你随便讲讲?”

    苏影想了想说道:“我之前讲的加上资料上写的,已经比较全面了,这样吧,我讲讲辅助英雄的抉择和其它的一些定义吧。”

    “辅助这个位子最基本的定义是:以最少的代价,把价值最大化。”

    “英雄抉择无非就是先手反手以及对线强弱,前面两点,你觉得什么合适你就定什么,再来考虑对线,保护型的偏反手,进攻型的偏先手,对线强弱的话,消耗型的打不过先手型,保护型的打不过消耗型,先手型的打不过保护型的。”

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