灰狼跟青狼首领一天就可以刷完,但轮到野猪首领就有了点难度,
这怪等级略高只是一个方面,关键是找起来比较麻烦。..
主城的地势较高,东南西北四道大门,各有不短的台阶逶迤而下,通往各州城的大道由近至远,如长蛇一般崎岖蜿蜒的消失于山谷之间。
台阶之下的地势稍有起伏,总体还算是比较平坦,狼类怪物等级低,主要就分布在这一带的平原上,这些都是未来的行会驻地,需要向主城土地管理官提交申请才能竞买。
野猪类怪物就刷的比较远,它们主要在大道两边的山包顶上出现,想找个精英怪,上坡下坎是少不了的,每爬上一个山头,都得换着线的四处梭巡,运气好能碰到一两个,人品差就没什么办法,只能换个地方继续找。
主城周围的山包不多,但十几个还是有的,3d画面比较逼真,从生的树木时不时就挡住视角,就四十个怪,从早上一直忙到天色发暗才算完成任务,一天什么也没干,就是不断的上下线再加上跑路,人累的不轻,等级却基本没练。
10级到30级这个阶段,每升一级就会有一个主线任务,做完之后,至少能奖励一半的经验,任务流程佐以组队刷怪,升级的速度都比较快,等级排行榜上,第一天就有了15级的玩家,到了第四天,榜单前100名就是清一色的21级了。
20级主线是开启骑乘系统,完成之后就能策马奔驰雄风尽显,这可是绝对的重头戏,所以任务就有了一定难度,需要把副本打通关,不再是跑腿送信刷刷怪那么简单。
亘古霸业的副本系统非常开放,除了有特殊使命的一两个,绝大多数都不限制进入次数,假如你愿意,每天打上八百次都没有问题,首杀奖励通关记录一概没有,但是只要能打通关,好东西是肯定少不了的。
各职业的技能书算一个,人人都需要,骑乘任务的“御马令”也算一个,这正是现在所有玩家志在必得的大。
能叫做副本,自然就是相对独立的地图,最多容纳一个队伍进入,里面不可能碰到别的玩家,跟其他游戏不同的是,亘古霸业的不限次副本必须通关才有奖励,在这之前,副本里面打的怪,有掉落但是没经验,说白了,去赚钱是可以的,想练级就得换换地方了。
有一个算一个,所有的玩家都卡在了这里,主线任务受挫,就拿不到经验奖励,于是升级的势头就慢了下来,绝大多数人都组了队刷怪冲级,把跨过20级任务门槛作为主要目标。
可是这些,跟工作室真没多大关系,四个号几天总共打了120个怪,经验分摊之后,平均每个号升了一级半,比新加入的三个人都少了六七级,用龟速都不足以形容其缓慢的程度,性子急点的是真想去撞墙,偏偏班浩杰似乎很享受,晚饭过后,不紧不慢的招呼新成员前来组队。
目标:黑熊头目。
孙志勇实在忍不住,边拽着自己的头发边提醒。
“大哥喂,咱跟人可差了10级了,在这么拖下去,黄花菜都凉好几遍了。”
“微波炉。”
班浩杰打着字漫不经心的回答,转头看看他那熊样实在有点可怜,无奈就多解释了几句
“声望现在没人做,用不着抢怪,别着急,只要熬过这两天,我就把你送上天。”
这一针鸡血推进去,效果还是有一点的,黑熊头目不算难找,都在主城地图边缘的几个山谷里出没,它已经是二十八级怪物,血厚攻高,十几级的角色打起来就比较吃力。
七人小分队满地图来回出溜,班浩杰也不安排什么战术,只要发现了,带着人不要命的往上扑,任它虐我千百遍,我仍待它如初恋,每个人挂上个几次,自然而然就开始总结经验。
吃点亏以后才能长记性,这比开始就苦口婆心来的有效果,从刷野猪首领开始,班浩杰就有意识的避免固定套路,刷一个怪换一种打法,把精英怪作为靶子,让马天辉等适应战法的灵活性,虽然只打了一天,别的效果没有,刷黑熊比新来三人少死了几次倒是真的。
青狼首领等级太低,根本显不出手段,面对强敌才能激发出潜力,一次两次打不过,第三次就要开始想办法,各门派的技能不再一股脑的往外放,很自然就排出了先后次序,虽然怪的等级高,控制类技能不一定生效,但七个人围殴一个怪,打晕它一次就是六七个单体输出技,时间稍微一长,大家就摸到点门道,用不着谁来教,七嘴八舌就开始谈论,商量好马上付诸于实践,班浩杰不动声色的稍加点拨,击飞加控制轮番出手,刷完二十个黑熊头目之后,七个人渐渐有了点起色。
等到打三十三级白虎首领的时候,配合间已经有了点章法,看起来七个人忽聚忽散,就围着一个怪上蹿下跳,实际那虎张开嘴,多半会有一个群攻技降临,打翻在地后控制技就如影随形,一旦生效,打击便如同狂风暴雨一般,不起效,必然有远程技能进行阻击,为近身的同伴争取拉开距离的时间,然后,下一波攻击潮开始酝酿。
概略的来说,辅助技能的持续时间是40秒,冷却需要50秒,是所有技能中等待时间最长的,而后按照群攻——控制——单体的顺序依次递减,冷却时间最短的远程技能,只需要15秒就可以再次出手,术士两宗的附加效果,跟百羿魔战的远程杀伤,在这个技能上就具备着一定优势。
所以从冷却时间来看,七八个人节奏控制得当,光从理论上说,完全存在把技能彼此连贯,发动起连绵不绝打击波的可能性。
33级的白虎首领,已经是主城地图等级最高的怪物,也不用多,过上一礼拜它就什么也不算,但现在十几级的角色挨上它一下,血槽少说也要下去一大半,巨大的压力之下,每个人都得尽全力与之周旋,每次还打不掉多少血,只能打起精神跟它慢慢磨,稍有不慎,丧身虎口就在所难免。
但是偶尔打顺了,看着高出自己二十多级的怪物被打翻在地,想爬起来都不容易的时候,身处团队的满足与畅快感就油然而生,真要说就是一个字:
爽!
光说不练假把式,真刀真枪显功夫,等级低自有它的好处,出了这一亩三分地儿,地图上就是主动攻击怪,稀稀落落东一堆西一簇,抢都不够抢的,哪儿找这么合适靶子?做任务的同时练练兵,也能叫做是一举两得,人弃我取独辟蹊径,向来是班浩杰的典型风格。
开服第五天晚上,声望任务终于完成,工作室在3d阶段的第一步,也总算是迈了出去......(未完待续。)
这怪等级略高只是一个方面,关键是找起来比较麻烦。..
主城的地势较高,东南西北四道大门,各有不短的台阶逶迤而下,通往各州城的大道由近至远,如长蛇一般崎岖蜿蜒的消失于山谷之间。
台阶之下的地势稍有起伏,总体还算是比较平坦,狼类怪物等级低,主要就分布在这一带的平原上,这些都是未来的行会驻地,需要向主城土地管理官提交申请才能竞买。
野猪类怪物就刷的比较远,它们主要在大道两边的山包顶上出现,想找个精英怪,上坡下坎是少不了的,每爬上一个山头,都得换着线的四处梭巡,运气好能碰到一两个,人品差就没什么办法,只能换个地方继续找。
主城周围的山包不多,但十几个还是有的,3d画面比较逼真,从生的树木时不时就挡住视角,就四十个怪,从早上一直忙到天色发暗才算完成任务,一天什么也没干,就是不断的上下线再加上跑路,人累的不轻,等级却基本没练。
10级到30级这个阶段,每升一级就会有一个主线任务,做完之后,至少能奖励一半的经验,任务流程佐以组队刷怪,升级的速度都比较快,等级排行榜上,第一天就有了15级的玩家,到了第四天,榜单前100名就是清一色的21级了。
20级主线是开启骑乘系统,完成之后就能策马奔驰雄风尽显,这可是绝对的重头戏,所以任务就有了一定难度,需要把副本打通关,不再是跑腿送信刷刷怪那么简单。
亘古霸业的副本系统非常开放,除了有特殊使命的一两个,绝大多数都不限制进入次数,假如你愿意,每天打上八百次都没有问题,首杀奖励通关记录一概没有,但是只要能打通关,好东西是肯定少不了的。
各职业的技能书算一个,人人都需要,骑乘任务的“御马令”也算一个,这正是现在所有玩家志在必得的大。
能叫做副本,自然就是相对独立的地图,最多容纳一个队伍进入,里面不可能碰到别的玩家,跟其他游戏不同的是,亘古霸业的不限次副本必须通关才有奖励,在这之前,副本里面打的怪,有掉落但是没经验,说白了,去赚钱是可以的,想练级就得换换地方了。
有一个算一个,所有的玩家都卡在了这里,主线任务受挫,就拿不到经验奖励,于是升级的势头就慢了下来,绝大多数人都组了队刷怪冲级,把跨过20级任务门槛作为主要目标。
可是这些,跟工作室真没多大关系,四个号几天总共打了120个怪,经验分摊之后,平均每个号升了一级半,比新加入的三个人都少了六七级,用龟速都不足以形容其缓慢的程度,性子急点的是真想去撞墙,偏偏班浩杰似乎很享受,晚饭过后,不紧不慢的招呼新成员前来组队。
目标:黑熊头目。
孙志勇实在忍不住,边拽着自己的头发边提醒。
“大哥喂,咱跟人可差了10级了,在这么拖下去,黄花菜都凉好几遍了。”
“微波炉。”
班浩杰打着字漫不经心的回答,转头看看他那熊样实在有点可怜,无奈就多解释了几句
“声望现在没人做,用不着抢怪,别着急,只要熬过这两天,我就把你送上天。”
这一针鸡血推进去,效果还是有一点的,黑熊头目不算难找,都在主城地图边缘的几个山谷里出没,它已经是二十八级怪物,血厚攻高,十几级的角色打起来就比较吃力。
七人小分队满地图来回出溜,班浩杰也不安排什么战术,只要发现了,带着人不要命的往上扑,任它虐我千百遍,我仍待它如初恋,每个人挂上个几次,自然而然就开始总结经验。
吃点亏以后才能长记性,这比开始就苦口婆心来的有效果,从刷野猪首领开始,班浩杰就有意识的避免固定套路,刷一个怪换一种打法,把精英怪作为靶子,让马天辉等适应战法的灵活性,虽然只打了一天,别的效果没有,刷黑熊比新来三人少死了几次倒是真的。
青狼首领等级太低,根本显不出手段,面对强敌才能激发出潜力,一次两次打不过,第三次就要开始想办法,各门派的技能不再一股脑的往外放,很自然就排出了先后次序,虽然怪的等级高,控制类技能不一定生效,但七个人围殴一个怪,打晕它一次就是六七个单体输出技,时间稍微一长,大家就摸到点门道,用不着谁来教,七嘴八舌就开始谈论,商量好马上付诸于实践,班浩杰不动声色的稍加点拨,击飞加控制轮番出手,刷完二十个黑熊头目之后,七个人渐渐有了点起色。
等到打三十三级白虎首领的时候,配合间已经有了点章法,看起来七个人忽聚忽散,就围着一个怪上蹿下跳,实际那虎张开嘴,多半会有一个群攻技降临,打翻在地后控制技就如影随形,一旦生效,打击便如同狂风暴雨一般,不起效,必然有远程技能进行阻击,为近身的同伴争取拉开距离的时间,然后,下一波攻击潮开始酝酿。
概略的来说,辅助技能的持续时间是40秒,冷却需要50秒,是所有技能中等待时间最长的,而后按照群攻——控制——单体的顺序依次递减,冷却时间最短的远程技能,只需要15秒就可以再次出手,术士两宗的附加效果,跟百羿魔战的远程杀伤,在这个技能上就具备着一定优势。
所以从冷却时间来看,七八个人节奏控制得当,光从理论上说,完全存在把技能彼此连贯,发动起连绵不绝打击波的可能性。
33级的白虎首领,已经是主城地图等级最高的怪物,也不用多,过上一礼拜它就什么也不算,但现在十几级的角色挨上它一下,血槽少说也要下去一大半,巨大的压力之下,每个人都得尽全力与之周旋,每次还打不掉多少血,只能打起精神跟它慢慢磨,稍有不慎,丧身虎口就在所难免。
但是偶尔打顺了,看着高出自己二十多级的怪物被打翻在地,想爬起来都不容易的时候,身处团队的满足与畅快感就油然而生,真要说就是一个字:
爽!
光说不练假把式,真刀真枪显功夫,等级低自有它的好处,出了这一亩三分地儿,地图上就是主动攻击怪,稀稀落落东一堆西一簇,抢都不够抢的,哪儿找这么合适靶子?做任务的同时练练兵,也能叫做是一举两得,人弃我取独辟蹊径,向来是班浩杰的典型风格。
开服第五天晚上,声望任务终于完成,工作室在3d阶段的第一步,也总算是迈了出去......(未完待续。)