第十九章镜像分身(二)
不停在角斗场边缘跑动的信树突然停了下来,冲上来的‘信树’猝不及防,被从沙土里窜出来的巨大剑刃击飞到半空中。信树上前两步,使用挑击把失控的‘信树’再次击飞,然后原地起跳,整个人化作一个转动的剑刃风车,试炼之刃的剑身不停切割悬浮在半空中的‘信树’的身体,发出嗤嗤的声音。率先落地的信树一个后跳,伸直持剑的胳膊,整个身体连续前突,发出淡淡光芒的试炼之刃的尖端不停的冲击着刚好落下的‘信树’,‘信树’直接被撞飞出去。
信树位置把握的很好,他发动连击技的地方与岩壁很近,被撞飞的‘信树’与岩壁相撞然后再次滞空一秒,然后才往下掉落。信树发动了【陀螺斩】,他的身体化作一个飞舞的陀螺横着旋转,剑刃接住了落下来的‘信树’,随着最后一下坠天一击,信树终于完成了这一套堪称教科书的连击技。
呼哧呼哧!
双方的hp条都只剩下二分之一,信树清楚这意味着自己处于绝对的劣势。信树大多数的技能都在冷却中,‘信树’状态完好。因为属性的差距,想办法拖延时间也不太现实。
信树完成连击后便开始撒丫子狂奔,‘信树’从地上爬起来后一丝停留的意思都没有便开始追击抱头鼠窜的信树,信树甚至能够感觉到‘信树’恼羞成怒的表情。
最终信树还是被镜像追上了。‘信树’以牙还牙,接连使用了【挑击】,【陀螺斩】,【连续突刺】等技能,虽然连招没有信树那么熟练,不过还是把信树送上了死亡的边缘。
731/6699,如果那个数字变成0,就代宣告信树失败。
攻击完的‘信树’这一次并不急,它与信树保持着一定距离,看起来很享受欣赏失败者最后的挣扎与表情。
“真的很可恶,竟然被一个镜像瞧不起。”信树望着嘴角微微上扬的‘信树’,一点脾气都没有。就算对方站着不动被自己打一套连击技,也无法杀死它,而镜像只需要两个技能就能致信树于死地。
信树低头看了一眼缠在左臂上的红色绷带,嘴角微微翘起勾勒出一丝弧度。
“柊良哥曾经对我说玩游戏最重要的是开心,不必那么较真。可是有人太过卑鄙,甚至牵扯到不应该牵扯的现实。柊良哥是一个好人,我觉得自己算半个好人,当我杀了那个人之后就只能算是一个坏人了吧。哈哈,你觉得我能做到吗?”
信树像是自言自语,又像是对着‘信树’倾诉着什么。‘信树’歪着头,尝试着理解信树所说的话。
信树手指飞快滑动打开系统菜单,找到疼痛感调节器。如果其他玩家可以看到信树的疼痛感调节器一定会很惊讶,因为信树的疼痛感调节器上尽头的刻度竟然不是100%,而是300%。
信树把30%的进度条拉到150%,选择确定后一阵阵剧痛从刚才被攻击到的伤口传来。信树倒吸一口凉气,努力忍受并尝试着适应这突如其来的变化。
无意间信树发现自己的疼痛感调节器与别人的不一样,按耐不住好奇心的他尝试着调高疼痛感,让它超过100%,然后发现能够一定程度提高各种属性。
信树猜测调的越高效果就越显著,150%是信树的极限。虽然只是模拟的疼痛,但还不是一般人愿意接受的。信树不是被虐狂,不到迫不得已的时候,他不会使用这种两败俱伤的能力。
因为痛感太强烈,信树尝试抑制僵硬且颤抖不已的四肢,他微微弓着背,脸上的表情淹没在头部的阴影里。呼哧呼哧粗重的喘息声气在寂静的角斗场里格外刺耳。
‘信树’已经没有耐心等下去了,它低喝一声冲向毫无防备的信树。
当!
火花四溅!
信树与‘信树’的脸几乎要贴在一起了,他们把全身的力量压在交叉在一起的试炼之刃上。
“嘿嘿,这下你的优势没了,”信树咧着嘴笑着,望着近在咫尺的‘信树’,这么近的距离,对方毫无表情的模样尽收眼底,“你终究还是不明白疼痛是什么感觉。”
双方同时往后跳开,火辣辣的疼痛感在信树身上蔓延,但是他已经选择性遗忘这些给对抗带来负面影响的情绪,并且做的不错。
信树觉得自己的四肢百骸每一个地方都能够感觉到周围细微的变化,甚至是那些观战的怪物的喘息和抖动身体的震动都能够接收到。
“来吧,即决高低也分生死!”信树像一尊即将要面对狂风暴雨的石雕,单臂抓住试炼之刃斜指‘信树’,一股无形的气势从信树身上渗出。
虽然信树的笑容得很僵硬,但那是发自内心的笑容。
当啷!滋啦!
剑刃碰撞与摩擦的声音在这个小小的角斗场内不绝于耳,此时信树的速度与‘信树’相比毫不逊色,一人一镜像分离后立马又撞到一起,撞到一起没多久又分离开,双方根本没有间隙释放耽误时机的技能,仅凭基础的动作和本能挥舞着手中的武器,而这激烈的打斗只有几个怪物在观赏。
3000!
2000!
1000!
信树根本无暇顾及被血红色覆盖的hp残值,他眼中全是‘信树’的hp残值。信树心中不停的默念着快一点,再快一点,因为他明白自己的速度越快,攻势越凶狠,才能更快的减少‘信树’的hp残值,为这场悬殊的战斗画上句号。
破绽!
最后‘信树’露出一个巨大的破绽时,双手紧握试炼之刃的剑柄,反手插向地面。信树很清楚那是剑刃喷泉的标准动作,只要被这个技能扫到,肯定会被斩杀掉。
哗啦哗啦!
巨大的剑刃破土而出,‘信树’周身被参差不齐的巨型剑刃笼罩,与此同时信树撞入‘信树’的怀里并把试炼之刃狠狠地刺入了镜像的胸膛。‘信树’都退一段距离,扑通跪倒在地。巨大剑刃正逐渐的粉碎,信树一瘸一拐走到‘信树’的身前,用颤抖的手拔出插入‘信树’胸口的试炼之刃。
咣当!
“嘿嘿...咳咳…哈哈…”信树扑通瘫倒在地,成大字型仰躺在地面上,试炼之刃脱手掉在地上。视野左上角13/6699疯狂的闪烁着,引来信树一连串的笑声。
如果最后一刻信树选择逃离,那么输的肯定就是信树,如果信树最后一击没有吸干‘信树’剩余的hp残值,输的也会是信树。所幸的是没有如果,信树很清楚,剑刃喷泉最安全的地方就是释放者所处的位置。
【镜像分身】释放者瞬间分出一个与自己一模一样的分身,攻击没有伤害。同时解除身上的负面状态,处于眩晕,禁锢,束缚等状态时无法释放。
一个技能弹跳框把信树吓了一跳,看清楚内容后信树高兴的手舞足蹈,乐极生悲,他忘记自己还没有调低疼痛感调节器的数值。
“嘶!痛痛痛!”
乐极生悲的信树的惨叫声在角斗场响起。
不停在角斗场边缘跑动的信树突然停了下来,冲上来的‘信树’猝不及防,被从沙土里窜出来的巨大剑刃击飞到半空中。信树上前两步,使用挑击把失控的‘信树’再次击飞,然后原地起跳,整个人化作一个转动的剑刃风车,试炼之刃的剑身不停切割悬浮在半空中的‘信树’的身体,发出嗤嗤的声音。率先落地的信树一个后跳,伸直持剑的胳膊,整个身体连续前突,发出淡淡光芒的试炼之刃的尖端不停的冲击着刚好落下的‘信树’,‘信树’直接被撞飞出去。
信树位置把握的很好,他发动连击技的地方与岩壁很近,被撞飞的‘信树’与岩壁相撞然后再次滞空一秒,然后才往下掉落。信树发动了【陀螺斩】,他的身体化作一个飞舞的陀螺横着旋转,剑刃接住了落下来的‘信树’,随着最后一下坠天一击,信树终于完成了这一套堪称教科书的连击技。
呼哧呼哧!
双方的hp条都只剩下二分之一,信树清楚这意味着自己处于绝对的劣势。信树大多数的技能都在冷却中,‘信树’状态完好。因为属性的差距,想办法拖延时间也不太现实。
信树完成连击后便开始撒丫子狂奔,‘信树’从地上爬起来后一丝停留的意思都没有便开始追击抱头鼠窜的信树,信树甚至能够感觉到‘信树’恼羞成怒的表情。
最终信树还是被镜像追上了。‘信树’以牙还牙,接连使用了【挑击】,【陀螺斩】,【连续突刺】等技能,虽然连招没有信树那么熟练,不过还是把信树送上了死亡的边缘。
731/6699,如果那个数字变成0,就代宣告信树失败。
攻击完的‘信树’这一次并不急,它与信树保持着一定距离,看起来很享受欣赏失败者最后的挣扎与表情。
“真的很可恶,竟然被一个镜像瞧不起。”信树望着嘴角微微上扬的‘信树’,一点脾气都没有。就算对方站着不动被自己打一套连击技,也无法杀死它,而镜像只需要两个技能就能致信树于死地。
信树低头看了一眼缠在左臂上的红色绷带,嘴角微微翘起勾勒出一丝弧度。
“柊良哥曾经对我说玩游戏最重要的是开心,不必那么较真。可是有人太过卑鄙,甚至牵扯到不应该牵扯的现实。柊良哥是一个好人,我觉得自己算半个好人,当我杀了那个人之后就只能算是一个坏人了吧。哈哈,你觉得我能做到吗?”
信树像是自言自语,又像是对着‘信树’倾诉着什么。‘信树’歪着头,尝试着理解信树所说的话。
信树手指飞快滑动打开系统菜单,找到疼痛感调节器。如果其他玩家可以看到信树的疼痛感调节器一定会很惊讶,因为信树的疼痛感调节器上尽头的刻度竟然不是100%,而是300%。
信树把30%的进度条拉到150%,选择确定后一阵阵剧痛从刚才被攻击到的伤口传来。信树倒吸一口凉气,努力忍受并尝试着适应这突如其来的变化。
无意间信树发现自己的疼痛感调节器与别人的不一样,按耐不住好奇心的他尝试着调高疼痛感,让它超过100%,然后发现能够一定程度提高各种属性。
信树猜测调的越高效果就越显著,150%是信树的极限。虽然只是模拟的疼痛,但还不是一般人愿意接受的。信树不是被虐狂,不到迫不得已的时候,他不会使用这种两败俱伤的能力。
因为痛感太强烈,信树尝试抑制僵硬且颤抖不已的四肢,他微微弓着背,脸上的表情淹没在头部的阴影里。呼哧呼哧粗重的喘息声气在寂静的角斗场里格外刺耳。
‘信树’已经没有耐心等下去了,它低喝一声冲向毫无防备的信树。
当!
火花四溅!
信树与‘信树’的脸几乎要贴在一起了,他们把全身的力量压在交叉在一起的试炼之刃上。
“嘿嘿,这下你的优势没了,”信树咧着嘴笑着,望着近在咫尺的‘信树’,这么近的距离,对方毫无表情的模样尽收眼底,“你终究还是不明白疼痛是什么感觉。”
双方同时往后跳开,火辣辣的疼痛感在信树身上蔓延,但是他已经选择性遗忘这些给对抗带来负面影响的情绪,并且做的不错。
信树觉得自己的四肢百骸每一个地方都能够感觉到周围细微的变化,甚至是那些观战的怪物的喘息和抖动身体的震动都能够接收到。
“来吧,即决高低也分生死!”信树像一尊即将要面对狂风暴雨的石雕,单臂抓住试炼之刃斜指‘信树’,一股无形的气势从信树身上渗出。
虽然信树的笑容得很僵硬,但那是发自内心的笑容。
当啷!滋啦!
剑刃碰撞与摩擦的声音在这个小小的角斗场内不绝于耳,此时信树的速度与‘信树’相比毫不逊色,一人一镜像分离后立马又撞到一起,撞到一起没多久又分离开,双方根本没有间隙释放耽误时机的技能,仅凭基础的动作和本能挥舞着手中的武器,而这激烈的打斗只有几个怪物在观赏。
3000!
2000!
1000!
信树根本无暇顾及被血红色覆盖的hp残值,他眼中全是‘信树’的hp残值。信树心中不停的默念着快一点,再快一点,因为他明白自己的速度越快,攻势越凶狠,才能更快的减少‘信树’的hp残值,为这场悬殊的战斗画上句号。
破绽!
最后‘信树’露出一个巨大的破绽时,双手紧握试炼之刃的剑柄,反手插向地面。信树很清楚那是剑刃喷泉的标准动作,只要被这个技能扫到,肯定会被斩杀掉。
哗啦哗啦!
巨大的剑刃破土而出,‘信树’周身被参差不齐的巨型剑刃笼罩,与此同时信树撞入‘信树’的怀里并把试炼之刃狠狠地刺入了镜像的胸膛。‘信树’都退一段距离,扑通跪倒在地。巨大剑刃正逐渐的粉碎,信树一瘸一拐走到‘信树’的身前,用颤抖的手拔出插入‘信树’胸口的试炼之刃。
咣当!
“嘿嘿...咳咳…哈哈…”信树扑通瘫倒在地,成大字型仰躺在地面上,试炼之刃脱手掉在地上。视野左上角13/6699疯狂的闪烁着,引来信树一连串的笑声。
如果最后一刻信树选择逃离,那么输的肯定就是信树,如果信树最后一击没有吸干‘信树’剩余的hp残值,输的也会是信树。所幸的是没有如果,信树很清楚,剑刃喷泉最安全的地方就是释放者所处的位置。
【镜像分身】释放者瞬间分出一个与自己一模一样的分身,攻击没有伤害。同时解除身上的负面状态,处于眩晕,禁锢,束缚等状态时无法释放。
一个技能弹跳框把信树吓了一跳,看清楚内容后信树高兴的手舞足蹈,乐极生悲,他忘记自己还没有调低疼痛感调节器的数值。
“嘶!痛痛痛!”
乐极生悲的信树的惨叫声在角斗场响起。