总体来看赵信的思路和之前版本是差不多的,只是装备的变动使得赵信出装有了一些改变,而且在新版本出装中,赵信的伤害变得更高,对敌方adc的威胁也更大了,在这个adc强势的版本中赵信是非常适合拿来限制敌方ad的。.pbtxt.因此赵信在当前版本中,无论是限制后排还是游戏节奏上,他都是一个很适合上分的英雄选择。
熊瑶月选择的打野时机,是十分优秀的,对方抓住了dopa的卡牌视野的盲区,直接e技能突了上去!
为什么?
为什么熊瑶月会这么凶残呢?
玩打野是一个要靠脑子的位置,这一点真的不是瞎说,别看熊瑶月只是那么简单的一突,但是实际上,这里面也经过了无数的博弈,不仅仅是dopa一个人防备能力的问题,同时还有对付对方打野的眼位的问题。
而且,熟悉打野英雄不仅指的是要熟悉自己选择的打野英雄,还要熟悉对方的打野英雄。既然想赢,那么最好选择版本强势的打野,然后再去熟练使用这些打野英雄。
当前国服的打野有盲僧、剑圣、赵信、武器、狮子狗、男枪;胜率高的则是男枪、阿木木、剑圣。盲僧、狮子狗属于节奏发动机,很容易带起节奏,但使用难度较高;男枪、剑圣则属于典型carry型打野,可以充当队伍主力输出,两者使用较为简单,但非常吃发育。
选择好自己的打野英雄后,你还需要了解对方打野英雄,看对面打野的召唤师技能选择。一些打野有典型的套路,如寡妇、盲僧、狮子狗很可能二级就来反你的野。
在规划合理的打野路线之前,你需要熟悉野怪(尤其是迅捷蟹、峡谷先锋、小龙)的刷新时间,刷新时间间隔。
对于二级强势的打野(如瞎子、皇子、赵信),如果在蓝色方,打完红buff后可以直接去线上或者对方野区找机会。刷子型的打野(如剑圣、武器)还是以提升等级为重,除非线上有特别明显的gank机会。
buff开和石头人、蛤蟆开;下半野区和上半野区单人开的路线都是不同的。先刷河道蟹和先打其他野怪路线也不同。当前版本河道蟹已经没被很看重,但对于要叠吞噬者的打野来说还是非常重要。
总的来说要选择最短的、最安全的刷野路线。打野前期的等级是很重要的,千万不要在线上无谓地蹲守、蹭队友经验。
此时赵信身上是带着红buff的,对方黏住了dopa的卡牌之后,dopa此时也是十分的头痛!
“我勒个去,这个坑爹的赵信!”
赵信打野路线主e毫无疑问,3下q之后没几秒又能追着继续黏。比较蛋疼的是这个技能伤害居然是ap加成,而且伤害基数偏低。这就说明了赵信的的装备必须要有高ad加成,否则即使切过去也是送死。
看到对方突进,卡牌连忙把黄牌晕在了赵信的身上,然后转身就交了一个闪现!
可是,这个闪现,其实用处不大的样子,这个时候,熊瑶月的赵信,也是闪现追击!
虽然赵信之前的的确确是被晕住了一下下,但是那又怎么样,欧陆这边可是一点都不虚,而且,卡牌的眩晕,持续时间其实也不算长的。
赵信本质上是一位近战输出英雄,有着不俗的攻速与伤害。同时赵信有着极好的切入战局的能力,因此又可以定位为刺杀型英雄,对对方的脆皮输出可以造成极大的威胁。
另外赵信还有着不错的生存能力,可以作为团队的副坦克或者用来吸引对方第一轮火力。
很多时候其实并不是对面打野的智商比你高多少,能猜到你所有的打野动向,把你反的不能自理,而是对方的视野比你做的好,做的深。视野越往高端局走,重要性越来越大。
在河道草丛放假眼,蓝、紫色方中路河道墙旁边草丛放真眼,上下路三角草丛放真眼,对方野区放假眼等等来监视敌方英雄的行动路径。有时候还要为线上队友放眼,当线上队友压的过深,而恰好没插眼时大可以帮他插上一个眼。
出门带上一个真眼看起来拖慢了一点出装备的时间,但对于掌握局势起的价值不是75块能比的。尤其是前期辅助只在下路做眼时,布置上半区视野其实是打野的任务之一。
此时dopa就算想跑,也是一点办法都没有了!
接下来,赵信则是激活了自己的q技能三重爪击!
据说这个英雄在美服横空出世的时候被动就是三次平a把人击飞,后来由于过于op所以被砍成技能。但是尽管如此这个技能依旧是赵信的核心技能:击飞,减技能cd(包括大招)。对线的话主q没有疑问,伤害加成高,而且冷却短。gank的时候,很多时候能不能打出第三下击飞就决定能不能击杀!
而且,赵信此时有被动不倦勇士的加成,这已经算是半个黑切了,而且是无需花费金币的哦。减的数值看似不多,但其实配合轻语黑切这些减护甲装备才能把被动特性最大程度增强。赵信可以不出暴击,可以不出攻速,但穿透装备必须要有。
一套输出打下来,dopa的血量瞬间下降一半!
不过,dopa最终还是跑回了防御塔,对方的血量虽然残了,可是回到塔下的话,还是能够活下去的,因为dopa的卡牌出的是移速的精华,所以欧陆的小鱼人,似乎是很难追的上对方的!
确实,小鱼人开启了w技能,然后开启了q技能,突脸到了卡牌的身上,可是造成了一系列的输出之后,还是让对方逃出了攻击范围!
一时间,观众们都是十分惋惜!
“心疼欧哥啊,刚才小鱼人真的就差了一点点而已!”
“确实就是只差一点点,可是现在dopa的卡牌已经回到了自己的防御塔下了,小鱼人也是追不上了!”
“你仿佛在刻意逗我笑!这一波欧陆抓人真的是白交了!”
“小鱼人顶塔强杀啊,欧哥不要怂啊,赶紧上啊!”
“小鱼人赶紧打套路啊,我们都看着呢,都等着你装逼呢!”
“欧哥你如果再不出来装逼,我就报警了!”
议论纷纷。
dopa的卡牌,已经交掉了闪现,这种情况是基本上死不了了,dopa甚至在远处还做了一个嘲讽动作。
此时,卡牌觉得自己很安全了,还反身丢了一个q,而dopa团队这边,潘森的支援也来得十分的及时,对方直接跳大!
说实话,大招长达7秒的吟唱时间让潘森非常尴尬,经常会有掉下来后敌人都跑光了。另外技能伤害的削弱还晕眩时间的缩短让潘森没有很强的输出能力,并且容易被人集火,因此潘森在后期应该撑血作为一个半肉的存在。
但是,潘森还是很厉害的。
小鱼人的e,是打不到人家的卡牌的。
e技能的伤害是一部分,还有就是e技能可以减速,如果被小鱼人给带上了,那就离死不远了!
小鱼人的连招顺序一般是这样的:一般q起手,(因为cd短)之后普攻,看对面反应,如果跑,就追着接着普攻,再古灵/精怪,如果放技能,不要犹豫不管他放什么技能,直接古灵/精怪然后朝着他走的方向落地,之后有大放大,没有的话,放个点燃,再没有的话,跟着跑,也不要普攻(这个是为了不要丢失视野,特别是在草丛附近的时候),到了淘气打击cd的时候,开海石三叉戟,q过去,基本就死了。
不过这一次,欧陆的小鱼人,却是用了不一样的打法。
理想很丰满的,但是现实是······
“出门没看黄历?”
“简直丧心病狂······”
说时迟那时快,这段时间到底发生了什么?
其实也很简单,在卡牌闪现的时候,小鱼人的闪现也跟了上去,丝毫没有给卡牌任何的机会!
小鱼人定理1:小鱼人能e落地的时候闪现e,这样即有闪现,还有减速。
被砸中了,呜呜······
卡牌显然是不淡定了,中年大叔就是受不了打击啊,怎么就没有一颗玩世不恭的童心呢,其实不管是小孩子,还是大人,他们要做的事情都是一样的,只不过,小时候玩捉迷藏,还能把好朋友一个一个找回来,长大后好朋友一个个再也找不回来了。小时候玩老鹰抓小鸡,长大后玩老婆抓小三,小时候玩跳房子,长大后玩跳楼······
性质不一样,但是毕竟都是在玩嘛!
海王也忍不住揉揉眼睛说道:“欧陆队长的这个闪现交的完美啊,小鱼人e闪现,打中了想要逃跑的卡牌,击杀了卡牌,不过卡牌队长这个时候也给欧陆套上了一个点燃,当然,这个引燃也是套的有点晚了。”
当然是套的有点晚了,如果dopa先套点燃,不怂不逃准备和欧陆一换一的话,欧陆这一波肯定是会被带走的,但是对方却是执着的想要交个闪现,欧陆也就顺势交个闪现,哇哈哈······
可惜······
你打不到我,你打不到我······
小鱼人继续卖萌。
此时,观众朋友们也是惊呆。
“我擦,刚才没有看清楚啊,听直播的话,感觉好有道理的模样!”
“666666!~”
“心疼我dopa,三个q就打中了一个,小鱼人的凌波微步,实在是太溜······”
“从前有一只小鱼人,他是一只不自信的小鱼人,为了提高自己的逼格,于是他去了蓝翔学院学了一口京腔,变成了一只金枪鱼······”
“这就是小鱼人输出比卡牌高的原因?!”
“说的好有道理,我居然无言以对!”
配合着赵信,欧陆这一波再次完成了击杀!
贝拉解说道:“xx战队这一波实在是打得太优秀了,应该说,欧陆队长的小鱼人实在是太优秀了,刚才那样的局面,换做其他的人,恐怕不可能做的那么完美,这个闪现达成了三个目的,一个是追杀卡牌,一个是躲避防御塔的输出,还有一个,潘森跳大,这个时候交闪是躲了对方的伤害啊,而且,现在局面是在欧陆队长的手里了,欧陆的小鱼人残血,不过小鱼人的走位很有意思,潘森落地,如果上当的话,可能会被反蹲一波,毕竟,我们的赵信也不是虚的······”
赵信的强势,不是刚刚从天上跳下来的潘森可以比的,所以说劝潘森还是做好心理准备吧,其实人和人一出生不一定是平等的,有些人先天就是比你聪明比你强,不是喝旺仔牛奶就可以改变的······
此时xx战队里面,大家正在做着交流。
“熊姐,这潘森要是敢上,我们就干死他!”欧陆指挥道。
击杀了卡牌之后,欧陆很淡定,但是潘森就不淡定了,潘森可能就会放弃治疗了,咱们偶尔也要关爱一下残疾人,虽然小鱼人也是一个矮矬穷,但是再怎么样也比潘森你好吧!
孩子不哭,站起来撸,我来给你送个人头,请查收······
小鱼人扭着屁股,姿势****,走位风骚,节操全无。
“那你想让我怎么样啊?难道要我破罐子破摔吗?有什么了不起的,不就是有个叉子吗?”潘森可谓是欲哭无泪,追条鱼吃怎么就不受人待见了?
潘森现在很想追杀欧陆的小鱼人······
那么问题来了,追吗?
追啊!
潘森这个时候也是饥不择食了,毕竟这娃打了多少年的光棍了,根据光棍进化论,光棍之前:范冰冰其实长得也一般;光棍一年:这袁立穿透视装还挺性感的;光棍三年:发现容嬷嬷侧面挺漂亮的;光棍五年:春哥还是挺有女人味的;光棍十年:凤姐,你嫁人了吗;光棍二十年:这头母猪看上去还挺眉清目秀……
神啊,救救光棍吧!(未完待续。)
熊瑶月选择的打野时机,是十分优秀的,对方抓住了dopa的卡牌视野的盲区,直接e技能突了上去!
为什么?
为什么熊瑶月会这么凶残呢?
玩打野是一个要靠脑子的位置,这一点真的不是瞎说,别看熊瑶月只是那么简单的一突,但是实际上,这里面也经过了无数的博弈,不仅仅是dopa一个人防备能力的问题,同时还有对付对方打野的眼位的问题。
而且,熟悉打野英雄不仅指的是要熟悉自己选择的打野英雄,还要熟悉对方的打野英雄。既然想赢,那么最好选择版本强势的打野,然后再去熟练使用这些打野英雄。
当前国服的打野有盲僧、剑圣、赵信、武器、狮子狗、男枪;胜率高的则是男枪、阿木木、剑圣。盲僧、狮子狗属于节奏发动机,很容易带起节奏,但使用难度较高;男枪、剑圣则属于典型carry型打野,可以充当队伍主力输出,两者使用较为简单,但非常吃发育。
选择好自己的打野英雄后,你还需要了解对方打野英雄,看对面打野的召唤师技能选择。一些打野有典型的套路,如寡妇、盲僧、狮子狗很可能二级就来反你的野。
在规划合理的打野路线之前,你需要熟悉野怪(尤其是迅捷蟹、峡谷先锋、小龙)的刷新时间,刷新时间间隔。
对于二级强势的打野(如瞎子、皇子、赵信),如果在蓝色方,打完红buff后可以直接去线上或者对方野区找机会。刷子型的打野(如剑圣、武器)还是以提升等级为重,除非线上有特别明显的gank机会。
buff开和石头人、蛤蟆开;下半野区和上半野区单人开的路线都是不同的。先刷河道蟹和先打其他野怪路线也不同。当前版本河道蟹已经没被很看重,但对于要叠吞噬者的打野来说还是非常重要。
总的来说要选择最短的、最安全的刷野路线。打野前期的等级是很重要的,千万不要在线上无谓地蹲守、蹭队友经验。
此时赵信身上是带着红buff的,对方黏住了dopa的卡牌之后,dopa此时也是十分的头痛!
“我勒个去,这个坑爹的赵信!”
赵信打野路线主e毫无疑问,3下q之后没几秒又能追着继续黏。比较蛋疼的是这个技能伤害居然是ap加成,而且伤害基数偏低。这就说明了赵信的的装备必须要有高ad加成,否则即使切过去也是送死。
看到对方突进,卡牌连忙把黄牌晕在了赵信的身上,然后转身就交了一个闪现!
可是,这个闪现,其实用处不大的样子,这个时候,熊瑶月的赵信,也是闪现追击!
虽然赵信之前的的确确是被晕住了一下下,但是那又怎么样,欧陆这边可是一点都不虚,而且,卡牌的眩晕,持续时间其实也不算长的。
赵信本质上是一位近战输出英雄,有着不俗的攻速与伤害。同时赵信有着极好的切入战局的能力,因此又可以定位为刺杀型英雄,对对方的脆皮输出可以造成极大的威胁。
另外赵信还有着不错的生存能力,可以作为团队的副坦克或者用来吸引对方第一轮火力。
很多时候其实并不是对面打野的智商比你高多少,能猜到你所有的打野动向,把你反的不能自理,而是对方的视野比你做的好,做的深。视野越往高端局走,重要性越来越大。
在河道草丛放假眼,蓝、紫色方中路河道墙旁边草丛放真眼,上下路三角草丛放真眼,对方野区放假眼等等来监视敌方英雄的行动路径。有时候还要为线上队友放眼,当线上队友压的过深,而恰好没插眼时大可以帮他插上一个眼。
出门带上一个真眼看起来拖慢了一点出装备的时间,但对于掌握局势起的价值不是75块能比的。尤其是前期辅助只在下路做眼时,布置上半区视野其实是打野的任务之一。
此时dopa就算想跑,也是一点办法都没有了!
接下来,赵信则是激活了自己的q技能三重爪击!
据说这个英雄在美服横空出世的时候被动就是三次平a把人击飞,后来由于过于op所以被砍成技能。但是尽管如此这个技能依旧是赵信的核心技能:击飞,减技能cd(包括大招)。对线的话主q没有疑问,伤害加成高,而且冷却短。gank的时候,很多时候能不能打出第三下击飞就决定能不能击杀!
而且,赵信此时有被动不倦勇士的加成,这已经算是半个黑切了,而且是无需花费金币的哦。减的数值看似不多,但其实配合轻语黑切这些减护甲装备才能把被动特性最大程度增强。赵信可以不出暴击,可以不出攻速,但穿透装备必须要有。
一套输出打下来,dopa的血量瞬间下降一半!
不过,dopa最终还是跑回了防御塔,对方的血量虽然残了,可是回到塔下的话,还是能够活下去的,因为dopa的卡牌出的是移速的精华,所以欧陆的小鱼人,似乎是很难追的上对方的!
确实,小鱼人开启了w技能,然后开启了q技能,突脸到了卡牌的身上,可是造成了一系列的输出之后,还是让对方逃出了攻击范围!
一时间,观众们都是十分惋惜!
“心疼欧哥啊,刚才小鱼人真的就差了一点点而已!”
“确实就是只差一点点,可是现在dopa的卡牌已经回到了自己的防御塔下了,小鱼人也是追不上了!”
“你仿佛在刻意逗我笑!这一波欧陆抓人真的是白交了!”
“小鱼人顶塔强杀啊,欧哥不要怂啊,赶紧上啊!”
“小鱼人赶紧打套路啊,我们都看着呢,都等着你装逼呢!”
“欧哥你如果再不出来装逼,我就报警了!”
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dopa的卡牌,已经交掉了闪现,这种情况是基本上死不了了,dopa甚至在远处还做了一个嘲讽动作。
此时,卡牌觉得自己很安全了,还反身丢了一个q,而dopa团队这边,潘森的支援也来得十分的及时,对方直接跳大!
说实话,大招长达7秒的吟唱时间让潘森非常尴尬,经常会有掉下来后敌人都跑光了。另外技能伤害的削弱还晕眩时间的缩短让潘森没有很强的输出能力,并且容易被人集火,因此潘森在后期应该撑血作为一个半肉的存在。
但是,潘森还是很厉害的。
小鱼人的e,是打不到人家的卡牌的。
e技能的伤害是一部分,还有就是e技能可以减速,如果被小鱼人给带上了,那就离死不远了!
小鱼人的连招顺序一般是这样的:一般q起手,(因为cd短)之后普攻,看对面反应,如果跑,就追着接着普攻,再古灵/精怪,如果放技能,不要犹豫不管他放什么技能,直接古灵/精怪然后朝着他走的方向落地,之后有大放大,没有的话,放个点燃,再没有的话,跟着跑,也不要普攻(这个是为了不要丢失视野,特别是在草丛附近的时候),到了淘气打击cd的时候,开海石三叉戟,q过去,基本就死了。
不过这一次,欧陆的小鱼人,却是用了不一样的打法。
理想很丰满的,但是现实是······
“出门没看黄历?”
“简直丧心病狂······”
说时迟那时快,这段时间到底发生了什么?
其实也很简单,在卡牌闪现的时候,小鱼人的闪现也跟了上去,丝毫没有给卡牌任何的机会!
小鱼人定理1:小鱼人能e落地的时候闪现e,这样即有闪现,还有减速。
被砸中了,呜呜······
卡牌显然是不淡定了,中年大叔就是受不了打击啊,怎么就没有一颗玩世不恭的童心呢,其实不管是小孩子,还是大人,他们要做的事情都是一样的,只不过,小时候玩捉迷藏,还能把好朋友一个一个找回来,长大后好朋友一个个再也找不回来了。小时候玩老鹰抓小鸡,长大后玩老婆抓小三,小时候玩跳房子,长大后玩跳楼······
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海王也忍不住揉揉眼睛说道:“欧陆队长的这个闪现交的完美啊,小鱼人e闪现,打中了想要逃跑的卡牌,击杀了卡牌,不过卡牌队长这个时候也给欧陆套上了一个点燃,当然,这个引燃也是套的有点晚了。”
当然是套的有点晚了,如果dopa先套点燃,不怂不逃准备和欧陆一换一的话,欧陆这一波肯定是会被带走的,但是对方却是执着的想要交个闪现,欧陆也就顺势交个闪现,哇哈哈······
可惜······
你打不到我,你打不到我······
小鱼人继续卖萌。
此时,观众朋友们也是惊呆。
“我擦,刚才没有看清楚啊,听直播的话,感觉好有道理的模样!”
“666666!~”
“心疼我dopa,三个q就打中了一个,小鱼人的凌波微步,实在是太溜······”
“从前有一只小鱼人,他是一只不自信的小鱼人,为了提高自己的逼格,于是他去了蓝翔学院学了一口京腔,变成了一只金枪鱼······”
“这就是小鱼人输出比卡牌高的原因?!”
“说的好有道理,我居然无言以对!”
配合着赵信,欧陆这一波再次完成了击杀!
贝拉解说道:“xx战队这一波实在是打得太优秀了,应该说,欧陆队长的小鱼人实在是太优秀了,刚才那样的局面,换做其他的人,恐怕不可能做的那么完美,这个闪现达成了三个目的,一个是追杀卡牌,一个是躲避防御塔的输出,还有一个,潘森跳大,这个时候交闪是躲了对方的伤害啊,而且,现在局面是在欧陆队长的手里了,欧陆的小鱼人残血,不过小鱼人的走位很有意思,潘森落地,如果上当的话,可能会被反蹲一波,毕竟,我们的赵信也不是虚的······”
赵信的强势,不是刚刚从天上跳下来的潘森可以比的,所以说劝潘森还是做好心理准备吧,其实人和人一出生不一定是平等的,有些人先天就是比你聪明比你强,不是喝旺仔牛奶就可以改变的······
此时xx战队里面,大家正在做着交流。
“熊姐,这潘森要是敢上,我们就干死他!”欧陆指挥道。
击杀了卡牌之后,欧陆很淡定,但是潘森就不淡定了,潘森可能就会放弃治疗了,咱们偶尔也要关爱一下残疾人,虽然小鱼人也是一个矮矬穷,但是再怎么样也比潘森你好吧!
孩子不哭,站起来撸,我来给你送个人头,请查收······
小鱼人扭着屁股,姿势****,走位风骚,节操全无。
“那你想让我怎么样啊?难道要我破罐子破摔吗?有什么了不起的,不就是有个叉子吗?”潘森可谓是欲哭无泪,追条鱼吃怎么就不受人待见了?
潘森现在很想追杀欧陆的小鱼人······
那么问题来了,追吗?
追啊!
潘森这个时候也是饥不择食了,毕竟这娃打了多少年的光棍了,根据光棍进化论,光棍之前:范冰冰其实长得也一般;光棍一年:这袁立穿透视装还挺性感的;光棍三年:发现容嬷嬷侧面挺漂亮的;光棍五年:春哥还是挺有女人味的;光棍十年:凤姐,你嫁人了吗;光棍二十年:这头母猪看上去还挺眉清目秀……
神啊,救救光棍吧!(未完待续。)