冰雪精神萎靡,毫无形象趴在自己的领域中装死全文阅游之天下无双。经历上回的数据重压与反噬之后,某些缺失的东西好久都不曾恢复,天网内接入的精神最接近人的本质,就像以前很长一段时间内都是以脑电波的消失来确定人的死亡,一旦精神受创,所带来的后遗症都不可估摸。
对于冰雪来说,虽有强大的防护程序而且即时脱离了网络,受到的波及还是远超过他能承受的范围。若不是后来有那位大人顺手拉上一把,他估计就栽在天网法则力量中被轰灭成了渣滓。即便被帮忙着开拓了脑域,在精神方面有很多提点,还因祸得福触摸到某种法则核心,可短期之内受到的折磨还真不是一点两点。
最先开始甚至一转思绪,整个脑袋都像是要轰然炸开般疼得可怖。他躺在床上连一动都不能动,享受了大脑神经寸寸撕裂又一根根接上的脱胎换骨过程,很多次恨不得直接捅死自己算了,却连抬手都做不到。可终归是熬过来了——冰雪最近很安分,默默守着自己一直不肯走的倦怠期,接入天网之后也什么都不敢动作,看看连自己的意识领域都剧缩到这么小,他白痴了才会想不开再去招惹些有的没的。
有些事情,冰雪是不敢也无法去想象。例如上一回,虽然他能参与的仅仅是一个先头的步骤,但也能猜测出来那位大人究竟是干了什么……若说是捅翻了天也没有不可以。但偏偏,游戏代码被破解法则被挑战主脑踢到铁板——这么大的事,瞬间就被销声匿迹,事后竟连一点风声都无,仿佛什么都没发生过那般,让人觉得蹊跷的同时又有点背脊发凉。
现在这种时候的网游繁杂多样。有些营利性的当然要配合游戏公司各种宣传,所以一旦出现问题闹得最凶的就是背后的这些;而以帝国或者联邦组成的星域政府作支撑的,大多都是挂名在宇盟之下的产物,本身营利性很低,是全民公益的工程,除了游戏本身的设置外不带任何人工干预机制,甚至连公司与开发组的影响力都被压抑到最低,但既然牵扯到核心数据库问题了,就算背后的那些不站出来,惹到了主脑为什么竟也什么事都没?
主脑虚无不是地球科技的产物,远远凌驾于这个文明之上,除了游戏之外的事物绝对不会看别人的眼色行事,究竟是什么原因让它压下那次的事情——而且难道他的程序与法则也会允许那样做?
想不通。越想心里越发毛。冰雪果断抛弃那些有的没的,在慢慢研究所得法则的过程中,老老实实安安分分养伤。原先还有兴趣揣度当时所见残破影像中的女子身影,但既然牵扯到那位大人……他还真不敢继续猜测下去。
不过后来倒再没见过那位大人,就算是联络也不是面对面的,看来是已经得到了想要的东西……如果没有错的话,冰雪掂量着约莫只有进游戏才会有缘见到白发……嗯,很久没折腾某大少了,忽然分外怀念。
白发高高站在某一处山巅,静静望着天空中不断变换着画面的屏幕。
天空乌云密布,雷鸣电闪。仿佛触手可得的云层被扯碎,大团大团的灰暗棉絮般塞满天际,雷霆霹雳从这一端闪到那一端,上上下下,左左右右,令得天穹这个空间的层次感甚是分明,而同等的,来自视觉的压迫感就更为强烈。
山雨欲来,华山正值狂风满楼。大风吹散他身后没有束缚的发,狂乱如同撕裂开的上等绸缎,即使在昏暗的光线中,依然不显丝毫枯槁之色,反而散发出淡淡的银光,如同月华流转。
枯草嘶嘶倾倒,乱石都在颤抖,他整个人却仿佛扎根山间的孤松,坚如磐石,不动如山。那气息完全和入身后这环境,就好像他本身便是这山的一部分,很久以前落在这里,生长发芽,经历风吹雨打然后茁壮成坚实的佳木,任尔东西南北风,独自巍然稳重至此。
华山的版图太大太大。东、西、南、北、中五峰,光主峰便带南东西鼎峙三峰,还带云台、玉女二峰相辅于侧,三十六小峰罗列于前,虎踞龙盘,气象森森。华山又气候多变,**雾雪无端,立足其上,险之又险,云登雾缭,何等苍茫寂寥。
在这样的地界中,找到一张还处在隐匿状态的地图……是否是……天方夜谭?
精神力失控暴动的那瞬间与瞬间之前,出现在眼前的太过震撼,可因为主脑的力量干扰,真正留在他意识中的东西还是嫌少。他借着残缺的记忆,将那些编码一个字符一个字符复原出来,试图复原出本来的场景与形象,可最终模拟出的仍旧只有一些破碎的画面。
在此之中,他能循着代码锁定的,只有华山这个地界。
他所见到的那段npc构成数据,在代码之中还套着代码,那样的组合方式,将其剥离出来,也就是单一数据主导的不同形象。曾经所认为的两段重复出现的01次数过多而定义为相同序列的代码,原来正是不同形式的同一主体。
但是其中最基本最核心的那一段,他却不曾窥探到。只能隐隐觉察地出那是什么,意识中却始终无法形成个一个准确的轮廓。
他想他找到终于想要的东西是什么了。
可他还是得寻找她。
努力寻找这背后隐藏的一切,然后……将她带到自己身边。
※※※※※※
第十一日,战火依然激烈中。
樊城城门战终于告一段落,护城河的天然屏障皆已荡然无存,所有的子城与瓮城又是被拆平,只剩下最里层的城墙,而城墙上的箭楼、门闸、雉堞等防御设施也半残缺着所剩无几。玩家仍旧与敌方对攻以垂死挣扎,但多数已经做好了城池街道白刃战的准备,必要时退回城厅驻守——因为一旦城厅失守就代表城池被攻破。
而且若是实在无法把城守住,找到合适时机还要预备着撤退,城池沦陷所有的防护设施自动破损度百分之百,到那时,对于还留在城中的玩家,就是灭顶之灾了。
目前樊城的兵力不到三万,而面对的是博尔忽剩余大军跟拖雷完整编制的大军,几乎是十倍的比例,两方光是兵力就已经相差悬殊,虽然玩家个人实力要远胜于蒙古士兵,但比起群体配合来说,则是远远不如的,蚁多足以咬死象,更何况就算是玩家中的高手也少有能在蒙古军围攻中全身而退的。
城中已经有些燥乱。真正面对着战争机器的时候,才发现原先所有的小心思压根就没有发芽的机会,更奈何茁壮成长!因为没有多少对战经验,在战争的死亡面前,精神始终保持在高度紧张状态,守得两三日城之后,那果断就是风声鹤唳草木皆兵的境界,想哭都没办法哭去。
现在除了城墙上还有将领与参谋留守指挥外,其余的一切城防位置都要靠着玩家自己随机应变。襄阳正面对着大军逼境的压力,参谋部加急运算的都是怎样打襄阳战,少有人顾得上遥控指挥樊城。
毕竟两城之间隔着个汉江,之间还能通消息已经很不错了。赵飞扬早先一步已经通过浮桥回了襄阳,临时指派了襄阳城中一些散剩部队去樊城帮忙,尽可能拉开战线拖延时机,以牵制蒙古军兵力,当然后路是已经准备好了,实在受不住了还是要退,能留多少人就留多少人,面对蒙古大军这么多兵力的威胁,能少死点就少死点。
就在玩家垂死挣扎的当头,从前沿传来个振奋人心的好消息校园全能高手。
博尔忽惨遭暗杀阵亡——而让人惊叹的是,博尔忽一死,代表他坐镇的旗帜全部消失,也就是说,他名下的部队也随着他的死亡而消失了!
原来竟还有这样的设定!所有人精神一震,发现了个另辟蹊径的好方法——蒙古军大将死一个就少一支军队,那么蒙古大汗铁木真么?他死了是不是就代表蒙古军战败?
绝对就是这样!因为襄阳城中最重要的两个任务是郭靖黄蓉,这两人死,那么玩家方直接就会被判定战败,蒙古军的关键人物自然就是铁木真!两方的设定基本不会有什么差异!
不过暗杀铁木真……这还真不是件容易事。首先铁木真貌似目前还在很远很远处的大营中,而且,既然是大汗,那周围毕竟防守严密,想要暗杀……大多数时候付出的代价很可能功亏一篑。
襄阳城中参谋部立刻加班加点算计的什么暂且不提,原先已经濒临崩溃的樊城经由这个好消息后,精神马上抖擞起来。博尔忽大军消失,肩上的压力似乎轻了不少,重要的是,那些攻城的重型设备也跟着少了不少。
玩家无所不用其极,在这种关头也不吝啬什么了。诸葛连弩,踏弩,弓车,趁着还有道城墙阻隔,轮番着上——这襄阳攻防战的军费是靠朝廷发放与民间募捐而来的,数字巨大,但系统的重型武器卖得一点也不便宜,所以总体数量也不多,襄阳那边是留了不少,樊城毕竟只起牵制兵力里应外合之用,所以带过来的不多,而剩下的全是玩家掏自己私人腰包购置的。
于是地图的外带观众们有幸看到了一场真正堪称惨烈的战斗。襄阳与樊城堪称冷兵器时代最坚固的城池,而这样的攻城战即将进行到最后时的惨烈,也绝对的精彩。
蒙古军源源不断,玩家在这一关头,抛却了彼此间所有可能存在的争执与成见,只留下唯一的一个念头——守住城。这样壮烈的辉煌,简直让人不忍直视。
蒙古大营之内,某方才还穿着博尔忽皮的人控真身出现,泪流面前盯:“尊上对不起……我大意了……”
烟岚面无表情。丫这货玩性太大,冲过头了……大将统领全军,布置战术调整战况的指挥工作才是大将应该做的,身先士卒结果身陨……人控的脸都给你丢尽了……幸好樊城方面还有个拖雷撑着,攻破只是时间问题。
不过还真不是他的错……烟岚摇摇头道:“你大意是一个方面,但既是血杀亲临,无论在前还是在后都很难逃出这一劫。”
那人控一愣,立马诧异地跳起来:“血杀?暗影客?!我是被他暗杀的?”
对……这货连杀他的人都没看清楚都栽了……
烟岚点头表示认同。
咬牙切齿:“玩家真是太损了!竟然搞暗杀啊擦!那尊上你要通知另外几个注意些,像暗影客这种,如果大意还真拦不住!”
大将设定的武力值可是很高的,身边侍从的武力值也不弱,如果多注意点,要死还不简单。有了这货做反面教材,想必别的人一定都会相当细心。
而且大将之间都有战鹰交流情报,以其余人控的智商,绝对不会再犯什么低级错误。
这一日,烟岚动用了一个调整机会,暂且在全军范围内封锁后方粮草被烧的信息。即使是炮灰npc也有简单的判断机制,一旦消息传出去,总会有好一部分处在“惊恐”或是“忧虑”等情绪范围内,不但会削减士气还会大幅削弱战力。
三处粮草地点,一处随博尔术进军,一处随拖雷,而在蒙古军大营的一处却已经被烧毁。这消息带来的后果是,铁木真要提前四天拔营前往襄阳。
原本的设定是第十五日蒙古军无论如何都要齐齐压上,因为粮草被烧一处,给予蒙古这边充沛的时间立刻缩减四日。
这不是个好现象,但因为早在烟岚预料,所以也没差多少。
第十二日,暗杀手段层出不穷。樊城城门已破,仅剩负隅顽抗的玩家不到四千众。虽然是短短十几天,但这些经历战火磨练出来的玩家,已经是相当合格的士卒。襄阳方面正忙着交战,参谋部已经发出指令放弃樊城,留下断后的,其余全部退回襄阳。毕竟一比十的比例,能守到这个地步已经很不错了,剩下的人没必要再牺牲。
但经历了那样惨烈的战争,玩家的血腥已经被打杀出来,如何做得出弃城而逃的举动?至于襄阳那边的指令……相信人之常情都能见谅的……反正只有这么点人了,本就是来玩儿的,死一次几乎就是预定,早死玩死都一样,还不如玩个尽兴然后高高兴兴做个英雄……
这日内,蒙古军内剩余四位大将都受到了好几次骚扰。但往往都是还没靠近百米内已经光荣献身。时候才得知手下报告某时某地击毙几名刺客……类似血杀暗影客之内的强者没有出现,其余非专业的刺客杀手在严密的保护面前就根本是渣。
傍晚的时候,前线玩家与蒙古军都收到了后方粮草被烧一处的消息,顿时,士气上的反应就都出来了!
几万人的轮流攻打之下,已经濒临彻底崩溃的樊城城厅居然奇迹般得守住了!要知道现在仅存的玩家只剩下千余!
拖雷大怒,但是在强大的系统应对机制面前,也无可奈何。粮草被烧,兵将的士气与兵力肯定要受到影响,这影响反馈出来,就是无心应战。反观这些玩家,本就是冲着死去的,临死前竟然还得到这样大快人心的消息,就越发骁勇。
按照原有的战术,一攻下樊城马上得绕道赶往襄阳与大军会合,而且铁木真大营已经起拔,他就更该速战速决!拖雷无奈之下只能收回阵线,派出身边亲卫继续攻打。亲卫不过五百人,但智能程度比起一般的炮灰士兵有所提高,普遍士气减弱的情况对他们影响不大,其中更混杂着不少人控……
在将近午夜的时候,樊城终于破城。留守城厅的玩家无一幸免,亲卫骤减至两百人,无心应战只能充当炮灰的普通士兵又丢了近万人。
城破并且消息传递出去后,蒙古军士气稍有回涨,玩家士气却是不降反增,兴致更为高昂。在玩家眼中,自己的兄弟们已经先一步壮烈了,那剩下的肯定轮到他们,凭什么人家开开心心饮酒杀敌喋血城厅,自己却要做缩头乌龟?
于是一个不慎,蒙古军继续被炮灰中。
拖雷大军扫荡了樊城,根据设定大约可转换为两日的粮草。然后就地驻扎休息,打算天亮时出兵赶往襄阳。这路程可不短!在樊城传出死守的消息后,襄阳那边果断自我摧毁所有浮桥,切断与樊城的水面联络通道,战船又未开到,因此蒙古军只能继续陆行。
襄阳城元帅府。
一张大桌,上面是与参谋部中相差无几的沙盘,征战四方与燕无双围着沙盘研究。偶尔有人进进出出传递来自参谋部的消息,谈笑缩在角落哼哧哼哧啃烤地瓜,一双眼睛骨碌骨碌乱转。
现在的参谋部实在太复杂,人人都忙疯了,最高级别的几个统帅索性撤到元帅府中商议,然后参谋部所需要做的,就是整理信息制定策略提出算计……接着将其传递到元帅府内接受批阅跟裁断,看是否采用,元帅府中作出最后决定了这才传达到前线。
征战四方沉吟道:“三娘回来没?”
燕无双摇头:“暂时还没消息。远征军任务已完成,但毕竟是在系统军后方,凶多吉少,能回来的不多。若是三娘回来了,绝对会到这里报告。”
“刺杀的效果不大,类似暗影客之类的玩家能联系到么?”
燕无双顿了顿,露出几分苦笑:“四方军中的能人还真不少,但脾性真的说不好。虽说参了战,大多只把自己当成普通士兵来的,跟不熟悉的人混在一起也压根没打算暴露身份,就算我们临时召集都难揪出几个来。暗影客那一击估计就是趁着系统军有破绽,不杀白不杀,一击得手,人又失踪,连个人影儿都没处寻。”
征战四方缓慢地点了下头:“等到拖雷到,系统军齐上,守城压力就打了……”
此刻赵飞扬在城上指挥作战,有慕千觞配合,难度还不算非常。白天打,晚上两方都寻机偷袭,慕千觞得手过一次,屠了近两万人,但毕竟蒙古军人口基数太大,这点伤亡真如蚊子腿般,而且襄阳这边还要防着对方趁夜发难,就连工程队一边打仗一边修补城防都是极其小心翼翼的。
谈笑两耳竖起在听那边谈话,忽然看到边上蓦地窜出个条红影来,差点没吓个半死!而且那红影猛然一窜,竟然往他这边飘来。
“我擦嘞!”定睛一看,却见还是个熟人!谈笑缓口气,忽然眼睛亮了亮,手里一掰,把大地瓜分成两半,顺手递过去,“要吃吗?”
赫连大少也不介意,伸手接过就咬了一大口。
作者有话要说:8.25
原先打算这章结束襄阳战的,写着写着猛然想起来,一看字数居然5000+了,写不完了只好暂时结章,下章再结束襄阳战。好久不见大少了,拉他出来溜溜~
驾驶证已经拿出嗷嗷~~感谢明河查查路人小梦等人的祝福~~~攒人品有效耶,所以为了报答乃们,今天起这文再连更三天~~~
ps:情节需要,原本设定的十五日攻防战改成二十日。
对于冰雪来说,虽有强大的防护程序而且即时脱离了网络,受到的波及还是远超过他能承受的范围。若不是后来有那位大人顺手拉上一把,他估计就栽在天网法则力量中被轰灭成了渣滓。即便被帮忙着开拓了脑域,在精神方面有很多提点,还因祸得福触摸到某种法则核心,可短期之内受到的折磨还真不是一点两点。
最先开始甚至一转思绪,整个脑袋都像是要轰然炸开般疼得可怖。他躺在床上连一动都不能动,享受了大脑神经寸寸撕裂又一根根接上的脱胎换骨过程,很多次恨不得直接捅死自己算了,却连抬手都做不到。可终归是熬过来了——冰雪最近很安分,默默守着自己一直不肯走的倦怠期,接入天网之后也什么都不敢动作,看看连自己的意识领域都剧缩到这么小,他白痴了才会想不开再去招惹些有的没的。
有些事情,冰雪是不敢也无法去想象。例如上一回,虽然他能参与的仅仅是一个先头的步骤,但也能猜测出来那位大人究竟是干了什么……若说是捅翻了天也没有不可以。但偏偏,游戏代码被破解法则被挑战主脑踢到铁板——这么大的事,瞬间就被销声匿迹,事后竟连一点风声都无,仿佛什么都没发生过那般,让人觉得蹊跷的同时又有点背脊发凉。
现在这种时候的网游繁杂多样。有些营利性的当然要配合游戏公司各种宣传,所以一旦出现问题闹得最凶的就是背后的这些;而以帝国或者联邦组成的星域政府作支撑的,大多都是挂名在宇盟之下的产物,本身营利性很低,是全民公益的工程,除了游戏本身的设置外不带任何人工干预机制,甚至连公司与开发组的影响力都被压抑到最低,但既然牵扯到核心数据库问题了,就算背后的那些不站出来,惹到了主脑为什么竟也什么事都没?
主脑虚无不是地球科技的产物,远远凌驾于这个文明之上,除了游戏之外的事物绝对不会看别人的眼色行事,究竟是什么原因让它压下那次的事情——而且难道他的程序与法则也会允许那样做?
想不通。越想心里越发毛。冰雪果断抛弃那些有的没的,在慢慢研究所得法则的过程中,老老实实安安分分养伤。原先还有兴趣揣度当时所见残破影像中的女子身影,但既然牵扯到那位大人……他还真不敢继续猜测下去。
不过后来倒再没见过那位大人,就算是联络也不是面对面的,看来是已经得到了想要的东西……如果没有错的话,冰雪掂量着约莫只有进游戏才会有缘见到白发……嗯,很久没折腾某大少了,忽然分外怀念。
白发高高站在某一处山巅,静静望着天空中不断变换着画面的屏幕。
天空乌云密布,雷鸣电闪。仿佛触手可得的云层被扯碎,大团大团的灰暗棉絮般塞满天际,雷霆霹雳从这一端闪到那一端,上上下下,左左右右,令得天穹这个空间的层次感甚是分明,而同等的,来自视觉的压迫感就更为强烈。
山雨欲来,华山正值狂风满楼。大风吹散他身后没有束缚的发,狂乱如同撕裂开的上等绸缎,即使在昏暗的光线中,依然不显丝毫枯槁之色,反而散发出淡淡的银光,如同月华流转。
枯草嘶嘶倾倒,乱石都在颤抖,他整个人却仿佛扎根山间的孤松,坚如磐石,不动如山。那气息完全和入身后这环境,就好像他本身便是这山的一部分,很久以前落在这里,生长发芽,经历风吹雨打然后茁壮成坚实的佳木,任尔东西南北风,独自巍然稳重至此。
华山的版图太大太大。东、西、南、北、中五峰,光主峰便带南东西鼎峙三峰,还带云台、玉女二峰相辅于侧,三十六小峰罗列于前,虎踞龙盘,气象森森。华山又气候多变,**雾雪无端,立足其上,险之又险,云登雾缭,何等苍茫寂寥。
在这样的地界中,找到一张还处在隐匿状态的地图……是否是……天方夜谭?
精神力失控暴动的那瞬间与瞬间之前,出现在眼前的太过震撼,可因为主脑的力量干扰,真正留在他意识中的东西还是嫌少。他借着残缺的记忆,将那些编码一个字符一个字符复原出来,试图复原出本来的场景与形象,可最终模拟出的仍旧只有一些破碎的画面。
在此之中,他能循着代码锁定的,只有华山这个地界。
他所见到的那段npc构成数据,在代码之中还套着代码,那样的组合方式,将其剥离出来,也就是单一数据主导的不同形象。曾经所认为的两段重复出现的01次数过多而定义为相同序列的代码,原来正是不同形式的同一主体。
但是其中最基本最核心的那一段,他却不曾窥探到。只能隐隐觉察地出那是什么,意识中却始终无法形成个一个准确的轮廓。
他想他找到终于想要的东西是什么了。
可他还是得寻找她。
努力寻找这背后隐藏的一切,然后……将她带到自己身边。
※※※※※※
第十一日,战火依然激烈中。
樊城城门战终于告一段落,护城河的天然屏障皆已荡然无存,所有的子城与瓮城又是被拆平,只剩下最里层的城墙,而城墙上的箭楼、门闸、雉堞等防御设施也半残缺着所剩无几。玩家仍旧与敌方对攻以垂死挣扎,但多数已经做好了城池街道白刃战的准备,必要时退回城厅驻守——因为一旦城厅失守就代表城池被攻破。
而且若是实在无法把城守住,找到合适时机还要预备着撤退,城池沦陷所有的防护设施自动破损度百分之百,到那时,对于还留在城中的玩家,就是灭顶之灾了。
目前樊城的兵力不到三万,而面对的是博尔忽剩余大军跟拖雷完整编制的大军,几乎是十倍的比例,两方光是兵力就已经相差悬殊,虽然玩家个人实力要远胜于蒙古士兵,但比起群体配合来说,则是远远不如的,蚁多足以咬死象,更何况就算是玩家中的高手也少有能在蒙古军围攻中全身而退的。
城中已经有些燥乱。真正面对着战争机器的时候,才发现原先所有的小心思压根就没有发芽的机会,更奈何茁壮成长!因为没有多少对战经验,在战争的死亡面前,精神始终保持在高度紧张状态,守得两三日城之后,那果断就是风声鹤唳草木皆兵的境界,想哭都没办法哭去。
现在除了城墙上还有将领与参谋留守指挥外,其余的一切城防位置都要靠着玩家自己随机应变。襄阳正面对着大军逼境的压力,参谋部加急运算的都是怎样打襄阳战,少有人顾得上遥控指挥樊城。
毕竟两城之间隔着个汉江,之间还能通消息已经很不错了。赵飞扬早先一步已经通过浮桥回了襄阳,临时指派了襄阳城中一些散剩部队去樊城帮忙,尽可能拉开战线拖延时机,以牵制蒙古军兵力,当然后路是已经准备好了,实在受不住了还是要退,能留多少人就留多少人,面对蒙古大军这么多兵力的威胁,能少死点就少死点。
就在玩家垂死挣扎的当头,从前沿传来个振奋人心的好消息校园全能高手。
博尔忽惨遭暗杀阵亡——而让人惊叹的是,博尔忽一死,代表他坐镇的旗帜全部消失,也就是说,他名下的部队也随着他的死亡而消失了!
原来竟还有这样的设定!所有人精神一震,发现了个另辟蹊径的好方法——蒙古军大将死一个就少一支军队,那么蒙古大汗铁木真么?他死了是不是就代表蒙古军战败?
绝对就是这样!因为襄阳城中最重要的两个任务是郭靖黄蓉,这两人死,那么玩家方直接就会被判定战败,蒙古军的关键人物自然就是铁木真!两方的设定基本不会有什么差异!
不过暗杀铁木真……这还真不是件容易事。首先铁木真貌似目前还在很远很远处的大营中,而且,既然是大汗,那周围毕竟防守严密,想要暗杀……大多数时候付出的代价很可能功亏一篑。
襄阳城中参谋部立刻加班加点算计的什么暂且不提,原先已经濒临崩溃的樊城经由这个好消息后,精神马上抖擞起来。博尔忽大军消失,肩上的压力似乎轻了不少,重要的是,那些攻城的重型设备也跟着少了不少。
玩家无所不用其极,在这种关头也不吝啬什么了。诸葛连弩,踏弩,弓车,趁着还有道城墙阻隔,轮番着上——这襄阳攻防战的军费是靠朝廷发放与民间募捐而来的,数字巨大,但系统的重型武器卖得一点也不便宜,所以总体数量也不多,襄阳那边是留了不少,樊城毕竟只起牵制兵力里应外合之用,所以带过来的不多,而剩下的全是玩家掏自己私人腰包购置的。
于是地图的外带观众们有幸看到了一场真正堪称惨烈的战斗。襄阳与樊城堪称冷兵器时代最坚固的城池,而这样的攻城战即将进行到最后时的惨烈,也绝对的精彩。
蒙古军源源不断,玩家在这一关头,抛却了彼此间所有可能存在的争执与成见,只留下唯一的一个念头——守住城。这样壮烈的辉煌,简直让人不忍直视。
蒙古大营之内,某方才还穿着博尔忽皮的人控真身出现,泪流面前盯:“尊上对不起……我大意了……”
烟岚面无表情。丫这货玩性太大,冲过头了……大将统领全军,布置战术调整战况的指挥工作才是大将应该做的,身先士卒结果身陨……人控的脸都给你丢尽了……幸好樊城方面还有个拖雷撑着,攻破只是时间问题。
不过还真不是他的错……烟岚摇摇头道:“你大意是一个方面,但既是血杀亲临,无论在前还是在后都很难逃出这一劫。”
那人控一愣,立马诧异地跳起来:“血杀?暗影客?!我是被他暗杀的?”
对……这货连杀他的人都没看清楚都栽了……
烟岚点头表示认同。
咬牙切齿:“玩家真是太损了!竟然搞暗杀啊擦!那尊上你要通知另外几个注意些,像暗影客这种,如果大意还真拦不住!”
大将设定的武力值可是很高的,身边侍从的武力值也不弱,如果多注意点,要死还不简单。有了这货做反面教材,想必别的人一定都会相当细心。
而且大将之间都有战鹰交流情报,以其余人控的智商,绝对不会再犯什么低级错误。
这一日,烟岚动用了一个调整机会,暂且在全军范围内封锁后方粮草被烧的信息。即使是炮灰npc也有简单的判断机制,一旦消息传出去,总会有好一部分处在“惊恐”或是“忧虑”等情绪范围内,不但会削减士气还会大幅削弱战力。
三处粮草地点,一处随博尔术进军,一处随拖雷,而在蒙古军大营的一处却已经被烧毁。这消息带来的后果是,铁木真要提前四天拔营前往襄阳。
原本的设定是第十五日蒙古军无论如何都要齐齐压上,因为粮草被烧一处,给予蒙古这边充沛的时间立刻缩减四日。
这不是个好现象,但因为早在烟岚预料,所以也没差多少。
第十二日,暗杀手段层出不穷。樊城城门已破,仅剩负隅顽抗的玩家不到四千众。虽然是短短十几天,但这些经历战火磨练出来的玩家,已经是相当合格的士卒。襄阳方面正忙着交战,参谋部已经发出指令放弃樊城,留下断后的,其余全部退回襄阳。毕竟一比十的比例,能守到这个地步已经很不错了,剩下的人没必要再牺牲。
但经历了那样惨烈的战争,玩家的血腥已经被打杀出来,如何做得出弃城而逃的举动?至于襄阳那边的指令……相信人之常情都能见谅的……反正只有这么点人了,本就是来玩儿的,死一次几乎就是预定,早死玩死都一样,还不如玩个尽兴然后高高兴兴做个英雄……
这日内,蒙古军内剩余四位大将都受到了好几次骚扰。但往往都是还没靠近百米内已经光荣献身。时候才得知手下报告某时某地击毙几名刺客……类似血杀暗影客之内的强者没有出现,其余非专业的刺客杀手在严密的保护面前就根本是渣。
傍晚的时候,前线玩家与蒙古军都收到了后方粮草被烧一处的消息,顿时,士气上的反应就都出来了!
几万人的轮流攻打之下,已经濒临彻底崩溃的樊城城厅居然奇迹般得守住了!要知道现在仅存的玩家只剩下千余!
拖雷大怒,但是在强大的系统应对机制面前,也无可奈何。粮草被烧,兵将的士气与兵力肯定要受到影响,这影响反馈出来,就是无心应战。反观这些玩家,本就是冲着死去的,临死前竟然还得到这样大快人心的消息,就越发骁勇。
按照原有的战术,一攻下樊城马上得绕道赶往襄阳与大军会合,而且铁木真大营已经起拔,他就更该速战速决!拖雷无奈之下只能收回阵线,派出身边亲卫继续攻打。亲卫不过五百人,但智能程度比起一般的炮灰士兵有所提高,普遍士气减弱的情况对他们影响不大,其中更混杂着不少人控……
在将近午夜的时候,樊城终于破城。留守城厅的玩家无一幸免,亲卫骤减至两百人,无心应战只能充当炮灰的普通士兵又丢了近万人。
城破并且消息传递出去后,蒙古军士气稍有回涨,玩家士气却是不降反增,兴致更为高昂。在玩家眼中,自己的兄弟们已经先一步壮烈了,那剩下的肯定轮到他们,凭什么人家开开心心饮酒杀敌喋血城厅,自己却要做缩头乌龟?
于是一个不慎,蒙古军继续被炮灰中。
拖雷大军扫荡了樊城,根据设定大约可转换为两日的粮草。然后就地驻扎休息,打算天亮时出兵赶往襄阳。这路程可不短!在樊城传出死守的消息后,襄阳那边果断自我摧毁所有浮桥,切断与樊城的水面联络通道,战船又未开到,因此蒙古军只能继续陆行。
襄阳城元帅府。
一张大桌,上面是与参谋部中相差无几的沙盘,征战四方与燕无双围着沙盘研究。偶尔有人进进出出传递来自参谋部的消息,谈笑缩在角落哼哧哼哧啃烤地瓜,一双眼睛骨碌骨碌乱转。
现在的参谋部实在太复杂,人人都忙疯了,最高级别的几个统帅索性撤到元帅府中商议,然后参谋部所需要做的,就是整理信息制定策略提出算计……接着将其传递到元帅府内接受批阅跟裁断,看是否采用,元帅府中作出最后决定了这才传达到前线。
征战四方沉吟道:“三娘回来没?”
燕无双摇头:“暂时还没消息。远征军任务已完成,但毕竟是在系统军后方,凶多吉少,能回来的不多。若是三娘回来了,绝对会到这里报告。”
“刺杀的效果不大,类似暗影客之类的玩家能联系到么?”
燕无双顿了顿,露出几分苦笑:“四方军中的能人还真不少,但脾性真的说不好。虽说参了战,大多只把自己当成普通士兵来的,跟不熟悉的人混在一起也压根没打算暴露身份,就算我们临时召集都难揪出几个来。暗影客那一击估计就是趁着系统军有破绽,不杀白不杀,一击得手,人又失踪,连个人影儿都没处寻。”
征战四方缓慢地点了下头:“等到拖雷到,系统军齐上,守城压力就打了……”
此刻赵飞扬在城上指挥作战,有慕千觞配合,难度还不算非常。白天打,晚上两方都寻机偷袭,慕千觞得手过一次,屠了近两万人,但毕竟蒙古军人口基数太大,这点伤亡真如蚊子腿般,而且襄阳这边还要防着对方趁夜发难,就连工程队一边打仗一边修补城防都是极其小心翼翼的。
谈笑两耳竖起在听那边谈话,忽然看到边上蓦地窜出个条红影来,差点没吓个半死!而且那红影猛然一窜,竟然往他这边飘来。
“我擦嘞!”定睛一看,却见还是个熟人!谈笑缓口气,忽然眼睛亮了亮,手里一掰,把大地瓜分成两半,顺手递过去,“要吃吗?”
赫连大少也不介意,伸手接过就咬了一大口。
作者有话要说:8.25
原先打算这章结束襄阳战的,写着写着猛然想起来,一看字数居然5000+了,写不完了只好暂时结章,下章再结束襄阳战。好久不见大少了,拉他出来溜溜~
驾驶证已经拿出嗷嗷~~感谢明河查查路人小梦等人的祝福~~~攒人品有效耶,所以为了报答乃们,今天起这文再连更三天~~~
ps:情节需要,原本设定的十五日攻防战改成二十日。