若系统一个机器人神智便控制本身枢纽那对己身偏袒对对手或明或暗压迫为‘恶’而那‘平衡’法则便‘善’。
一个生灵对自己好对敌人坏被理解为人之常情毕竟生灵情绪很复杂;但系统并非一个真正生灵它更像一个机器时候它会做出一些对自己益事但冥冥中也存在一股‘善’也就那平衡法则在影响它让它公平公正。
这不因为钱壕一番系统‘平衡’法则发动惩罚了一下自己也暂时不再针对钱壕了出了任务详情。
不过钱壕想了半天还没能想出也就不想了转头看了看旁边。
系统消失了但那祭坛还在灰袍人还坐在那里。
钱壕想了想走了过去和那灰袍人攀谈起来。
经过了一番交流钱壕知了这灰袍人原本一个举人采不凡还一县之首但运气不好系统砸来让附身在一个穷人家里那家人一贫如洗连饭都吃不饱过很艰辛。
而偏偏系统要一个月内赚三两银子。
资本又如何赚钱灰袍人努力了一个月也幸好本来就当过县长还点经济头脑赚了三两完成了任务。
也算不凡完成了前三个主线任务让系统进化到了第二层。
可到了后面任务越来越难本人也个穷光蛋没钱换命只能拿身体、器官来换后来更没办法拿灵魂来换成了现在模样想死也死不了。
“要当时不怕死就行了。”灰袍人脸上很后悔。
“哎!”钱壕一阵叹息。
得容易但做起来难啊们这些宿主都被催命鬼催怕了为了多活一会可谓绞尽了脑汁为了多活谁还会管死后自己怎么样。
若非钱壕受了太多气经历太多次磨难数次九死一生点麻木了不然听到用灵魂能换取十年寿命肯定毫不迟疑同意啊。
“哎哥们们俩同病相怜啊当这什么破系统宿主简直就倒了八辈子血霉。”钱壕无奈。
“啊。想那时候县令当得好好吃山珍海味出行轿子还纳八房妻妾小日子过很滋润一下子变成了穷秀才啃发馊馍馍穿打了无数补丁破衣服至于妻妾则别了但这些都忍了都能接受可这只能活一个月就让发疯啊。费劲了力气完成任务但越到后面越无力只能用身体换寿命。”
“原本想过就这样算了活个几年死了算了。可就不甘心啊不甘心一个穷小子所以开启了下一个任务想完成任务之后翻盘将自己之前兑换东西赎回来。”
“可哎又怎么能翻盘了一次次失败输原来越多最后只能用灵魂来兑换。”
“前面任务奖励确很吸引力但到了后面那就赌博啊越赌越输越输越赌想要收手但已经来不及了。真很后悔啊当时为什么硬下心死了算了。”灰袍人脸上尽唏嘘。
听前辈钱壕微微沉默了灰袍人重生从天落到地即使完成了任务寿命大增了但更想恢复以前辉煌甚至超过所以越陷越深最终根本不愿意直接死了。可这样反而逝去了更多。
或许在这一点上钱壕应该庆幸因为由地变成了天由**丝变成了土豪生活质量上升而非下降所以比灰袍人会更理智一点。
“哎兄弟记住若最后实在没办法了就选择死亡灵魂千万不能兑换看这样活比死了还难受一定要记住记住付出代价。”灰袍人诚挚。
这前辈提醒血与骨教训。
“嗯。”钱壕点点头。
“好了该走了等完成了任务要兑换物时们再会。”灰袍人了一句就和那白板一起消失了。
这系统收回了们它不能让灰袍人它之前宿主给这一任宿主提供太多信息。
祭坛离开了但钱壕还陷入了沉默之中。
从灰袍人口中得到了很多消息:1兑换功能只在系统第二层才会出现第一层若任务失败只死;2宿主要兑换东西必须先完成第四个主线任务也就第二层第一个任务才可以;3祭坛上物不仅仅兑换给宿主外界人机缘也可以在此兑换;4兑换出去东西可以兑换回来但灵魂不可以;5祭坛层数不高只九层但每一层掌柜很多各自负责一块区域而且并非全都宿主也一些外界人;6也最重要一点任务不能兑换不能拿物兑换使得任务完成任务必须自己做。
还一点同一层祭坛上物都等价处于最下方物最低级越往上越高级越昂贵呈十倍价值增长。
“这就十七号当铺吗?一切都可当但当了之后大部分人都会后悔?”
“这就赌博越赌越输越输越赌像滚雪球一样滚到后面就收不了。”钱壕喃喃自语。
可没一会眼前就浮现出一阵光亮。
“这当铺确很危险但却并非全部无用一个很好平台只要筹码够足就可以买到任何需要东西包括兵器、丹药、法门等东西。”
“而了这些东西即使用不到也可以交给父亲让培养一大批人才增强实力这样也算报答了父亲恩情。”
“还需要好好谋划一番当前任务就要完成第四条主线任务否则开始兑换一切都空想!”
一个生灵对自己好对敌人坏被理解为人之常情毕竟生灵情绪很复杂;但系统并非一个真正生灵它更像一个机器时候它会做出一些对自己益事但冥冥中也存在一股‘善’也就那平衡法则在影响它让它公平公正。
这不因为钱壕一番系统‘平衡’法则发动惩罚了一下自己也暂时不再针对钱壕了出了任务详情。
不过钱壕想了半天还没能想出也就不想了转头看了看旁边。
系统消失了但那祭坛还在灰袍人还坐在那里。
钱壕想了想走了过去和那灰袍人攀谈起来。
经过了一番交流钱壕知了这灰袍人原本一个举人采不凡还一县之首但运气不好系统砸来让附身在一个穷人家里那家人一贫如洗连饭都吃不饱过很艰辛。
而偏偏系统要一个月内赚三两银子。
资本又如何赚钱灰袍人努力了一个月也幸好本来就当过县长还点经济头脑赚了三两完成了任务。
也算不凡完成了前三个主线任务让系统进化到了第二层。
可到了后面任务越来越难本人也个穷光蛋没钱换命只能拿身体、器官来换后来更没办法拿灵魂来换成了现在模样想死也死不了。
“要当时不怕死就行了。”灰袍人脸上很后悔。
“哎!”钱壕一阵叹息。
得容易但做起来难啊们这些宿主都被催命鬼催怕了为了多活一会可谓绞尽了脑汁为了多活谁还会管死后自己怎么样。
若非钱壕受了太多气经历太多次磨难数次九死一生点麻木了不然听到用灵魂能换取十年寿命肯定毫不迟疑同意啊。
“哎哥们们俩同病相怜啊当这什么破系统宿主简直就倒了八辈子血霉。”钱壕无奈。
“啊。想那时候县令当得好好吃山珍海味出行轿子还纳八房妻妾小日子过很滋润一下子变成了穷秀才啃发馊馍馍穿打了无数补丁破衣服至于妻妾则别了但这些都忍了都能接受可这只能活一个月就让发疯啊。费劲了力气完成任务但越到后面越无力只能用身体换寿命。”
“原本想过就这样算了活个几年死了算了。可就不甘心啊不甘心一个穷小子所以开启了下一个任务想完成任务之后翻盘将自己之前兑换东西赎回来。”
“可哎又怎么能翻盘了一次次失败输原来越多最后只能用灵魂来兑换。”
“前面任务奖励确很吸引力但到了后面那就赌博啊越赌越输越输越赌想要收手但已经来不及了。真很后悔啊当时为什么硬下心死了算了。”灰袍人脸上尽唏嘘。
听前辈钱壕微微沉默了灰袍人重生从天落到地即使完成了任务寿命大增了但更想恢复以前辉煌甚至超过所以越陷越深最终根本不愿意直接死了。可这样反而逝去了更多。
或许在这一点上钱壕应该庆幸因为由地变成了天由**丝变成了土豪生活质量上升而非下降所以比灰袍人会更理智一点。
“哎兄弟记住若最后实在没办法了就选择死亡灵魂千万不能兑换看这样活比死了还难受一定要记住记住付出代价。”灰袍人诚挚。
这前辈提醒血与骨教训。
“嗯。”钱壕点点头。
“好了该走了等完成了任务要兑换物时们再会。”灰袍人了一句就和那白板一起消失了。
这系统收回了们它不能让灰袍人它之前宿主给这一任宿主提供太多信息。
祭坛离开了但钱壕还陷入了沉默之中。
从灰袍人口中得到了很多消息:1兑换功能只在系统第二层才会出现第一层若任务失败只死;2宿主要兑换东西必须先完成第四个主线任务也就第二层第一个任务才可以;3祭坛上物不仅仅兑换给宿主外界人机缘也可以在此兑换;4兑换出去东西可以兑换回来但灵魂不可以;5祭坛层数不高只九层但每一层掌柜很多各自负责一块区域而且并非全都宿主也一些外界人;6也最重要一点任务不能兑换不能拿物兑换使得任务完成任务必须自己做。
还一点同一层祭坛上物都等价处于最下方物最低级越往上越高级越昂贵呈十倍价值增长。
“这就十七号当铺吗?一切都可当但当了之后大部分人都会后悔?”
“这就赌博越赌越输越输越赌像滚雪球一样滚到后面就收不了。”钱壕喃喃自语。
可没一会眼前就浮现出一阵光亮。
“这当铺确很危险但却并非全部无用一个很好平台只要筹码够足就可以买到任何需要东西包括兵器、丹药、法门等东西。”
“而了这些东西即使用不到也可以交给父亲让培养一大批人才增强实力这样也算报答了父亲恩情。”
“还需要好好谋划一番当前任务就要完成第四条主线任务否则开始兑换一切都空想!”