大家好,我是好久都没有出现的文章开头。
靠着索尔超水平发挥,最后地球联军差不多就是在绝境下完成翻盘干掉了噬魂怪女王,当然控制如此狂暴得能量肯定就是需要付出代价的。所以在放完这个大招之后索尔本人直接就休克了,最后还是靠着土豪和哥们儿动用了除人工呼吸外所有的急救手段(其实我是建议斯塔克那个家伙给他做人工呼吸的,不过直接被土豪拒绝了)才把那口气给顺了过来。
接着在送别了全身超过50%的面积被绷带包裹的索尔并在神盾局天空母舰上的一个会议室内参加完一个临时庆功宴后哥们儿我连夜就飞回了纽约,这是因为几乎就在那头女王被浩克拍散的同时已经好久都没有出现过的主神任务提示框突然就蹦了出来——虽然阿斯嘉德的彩虹桥就被索尔‘一不小心’给弄坏了(‘一不小心’四个字是他的原话),但身为好爸爸的奥丁通过海姆达尔的双眼得知索尔重伤后就动用了莫大的威能强行跨越星系将这个不省心的熊孩子给传送回了阿斯嘉德进行治疗。
主神提示:玩家王五的下一次主神游戏将在24小时后展开,请玩家做好准备。注,此场游戏为多人模式,详细信息请玩家回主神空间后向主神助手查询。
由于下一场副本就是一种哥们儿之前完全没有接触过的模式,所以在进行了必要的应酬之后我就第一时间返回纽约并通过放在那里的衣柜回到了主神空间。通过向配属给我的个人助手咨询,我就知道了这种多人模式就跟字面看到的意思一样,就是由多个玩家共同进入到某个副本世界中进行对战的一种游戏模式。不过由于助手10086号除了最基本的规则说明外完全就不能提供其他任何有帮助的信息,所以发现这货完全不能提供什么有价值的帮助后哥们儿就在第一时间找到了几个认识的老司机,向她们请教对抗战到底是个什么东西。
接着在老板娘几人(话说看官们就应该还记得她们吧)的解释下我就该清楚了这种对抗战到底是个什么东西、应该怎么玩了。根据无限城内老鸟们的总结,多人模式实际上就由复数个玩家或者玩家团体进入到同一个游戏世界来进行或者死斗或者竞技对抗或者赚取积分或者进行其他模式的一种游戏方式,根据前人的总结多人模式就一共有八种不同的规则,但出现率最多的就是三种模式,死斗、对抗战和积分模式。其中所谓的死斗就是参与游戏的几方在主神提供的世界内进行乱斗,只有在剩下最后一人或玩家团体之后才算结束的一种游戏模式。由于是让玩家们进行最直接的对抗,因此在这种模式下主神提供的世界几乎没有原住民存在所以根本不可能出现主神任务,完全就是提供一个场地让几方互相狗咬狗。
而对抗战在总体上就与死斗差不了太多,但这种模式是提供任务线的,并且在任务线结束时其就允许多方幸存,不过根据老板娘等人的说法即使是这样对抗模式在主线剧情走完之后基本上就也剩不下太多的战队或者个人。这是因为进入竞技对抗模式里的玩家在干掉其他玩家后是可以直接夺取和继承失败方(通常就已经是死人)包括装备、物品以及主神点数在内所有的财产,所以在这种模式下玩家之间基本上就也是一旦遇到就会斗个你死我活来爆装备。
最后积分模式在大体上就与对抗模式差不了太多,不过这种模式的生还率就要比前两者高上一些,这是因为在这种模式下判定最后胜负的依据就是玩家完成各种主神任务后所取得的积分的多寡,所以一旦确定实力不如对手后完全就可以选择设法回避掉正面对抗然后去努力的完成各种主神任务来刷积分。不过由于多人模式的核心理念就是进行玩家间对抗的关系,所以即使在积分模式下主神游戏仍旧出台了一系列鼓励玩家间对抗的规则。前面提到过的继承被击败玩家的财产不说了,在这种模式下最让人心动就是积分模式最后的赢家将获得其他玩家在这场游戏中所取得的所有积分,而在积分模式下玩家赚取到的积分是可以直接兑换主神点数的,所以在这个模式下很多强队或者个人就会有意识的追杀弱队来减少竞争对手。
当然除了以上三种出现率最高的游戏方式之外,多人模式中就还会出现了其他五种已知的游戏模式,至于这八种已知的模式外还有没有其他新的玩法存在就没有人知道了,反正活着从任务世界里返回的玩家们就总结出了八种模式。不过由于前三种模式的出现率就超过了95%以上的关系,关注剩下五种模式的人就并不是太多。至少老板娘她们就并没有关注过剩下那五种到底是什么情况,这就导致了哥们儿我现在就也只能了解到三大模式。
返回到无限城内的住宅后哥们儿我调出了控制界面看了一下倒计时,发现离任务开始就还有三个多种头的样子,时间上就足够我处理当下最重要的一件事情,就是把前一次主神任务转到的点数给花出去。利用将近1个半钟头浏览了目前这个等级能够买到的所有物品的列表后,最后哥们儿就出手买下了‘功能’栏目下的一样东西,‘预览宝石’,顾名思义这东西的作用就是可以让玩家提前了解下一场游戏所处的世界是个什么情况的一次性道具,在付出了300主神点数买到这块黑色的宝石后我就直接启动了它——哔哔,主神游戏场地,星球大战世界。进入时期,克隆战争第二年。
看到这个结果之后哥们儿我没有任何犹豫直接将身上剩余的454330点主神点数全部投入到了目前唯一个个主动技能‘载具空间’的升级上,这是因为星球大战的世界我就还是非常了解的,除了两大作为该世界最高武力存在的势力‘绝地(Jedi )’和‘西斯(Sith)’拥有强大的神秘系能力外整个地方完全就是科技系唱主角的世界,而且星战本身就还是一个拥有成熟深空殖民科技的世界。即使是当年只拥有进地殖民科技的高达seed世界,它就都能够给我提供了一艘潜水母舰和生产各种动力甲的能力,天知道这个‘星战’世界里哥们儿就能够挖到多大的好处,所以扩大载具空间肯定就是一个不亏本的投资。
经过几次升级将哥们儿身上所有的点数全部投入到这个技能里后,现在我‘载具空间’的容积就已经扩大到了1400米*500米*500米这样一个巨大范围。由于参照星球大战世界的科技水准来说‘虎’式和停泊在纽约的潜水母舰就已经是化石级别的古董的关系,完成载具空间的升级后我就重新回了一次专属世界解除了载具空间对于潜水母舰的绑定关系,同时‘虎’式动力甲就也被哥们儿给留在了那艘秋风之墩号上。不过科塔娜就被我从潜水母舰上下载到了买到它时候赠送的那个科技球里面,毕竟科塔娜原本所在的地方就也同样是一个拥有深空殖民能力的世界,所以它很有可能可以帮上哥们儿的,最后在做完这些事情之后我就在无限城的套间里面开始等待倒计时归零
哔哔,玩家‘王五’第四场主神游戏开始。本场游戏为对抗模式,参与游戏玩家(或团体)数量为2。游戏开始前将进行一次抽签,对阵双方中的一方将提前三个月(当地世界时间)进入游戏,同时另一方能够在分离势力和银河共和国选择加盟方。
抽签结果,玩家‘王五’将提前进入星球大战世界,现在等待另一方选择加盟势力。
选择完成,玩家‘王五’将加入分离势力,即将开始传送。
5
4
3
2
1
(本章完)
靠着索尔超水平发挥,最后地球联军差不多就是在绝境下完成翻盘干掉了噬魂怪女王,当然控制如此狂暴得能量肯定就是需要付出代价的。所以在放完这个大招之后索尔本人直接就休克了,最后还是靠着土豪和哥们儿动用了除人工呼吸外所有的急救手段(其实我是建议斯塔克那个家伙给他做人工呼吸的,不过直接被土豪拒绝了)才把那口气给顺了过来。
接着在送别了全身超过50%的面积被绷带包裹的索尔并在神盾局天空母舰上的一个会议室内参加完一个临时庆功宴后哥们儿我连夜就飞回了纽约,这是因为几乎就在那头女王被浩克拍散的同时已经好久都没有出现过的主神任务提示框突然就蹦了出来——虽然阿斯嘉德的彩虹桥就被索尔‘一不小心’给弄坏了(‘一不小心’四个字是他的原话),但身为好爸爸的奥丁通过海姆达尔的双眼得知索尔重伤后就动用了莫大的威能强行跨越星系将这个不省心的熊孩子给传送回了阿斯嘉德进行治疗。
主神提示:玩家王五的下一次主神游戏将在24小时后展开,请玩家做好准备。注,此场游戏为多人模式,详细信息请玩家回主神空间后向主神助手查询。
由于下一场副本就是一种哥们儿之前完全没有接触过的模式,所以在进行了必要的应酬之后我就第一时间返回纽约并通过放在那里的衣柜回到了主神空间。通过向配属给我的个人助手咨询,我就知道了这种多人模式就跟字面看到的意思一样,就是由多个玩家共同进入到某个副本世界中进行对战的一种游戏模式。不过由于助手10086号除了最基本的规则说明外完全就不能提供其他任何有帮助的信息,所以发现这货完全不能提供什么有价值的帮助后哥们儿就在第一时间找到了几个认识的老司机,向她们请教对抗战到底是个什么东西。
接着在老板娘几人(话说看官们就应该还记得她们吧)的解释下我就该清楚了这种对抗战到底是个什么东西、应该怎么玩了。根据无限城内老鸟们的总结,多人模式实际上就由复数个玩家或者玩家团体进入到同一个游戏世界来进行或者死斗或者竞技对抗或者赚取积分或者进行其他模式的一种游戏方式,根据前人的总结多人模式就一共有八种不同的规则,但出现率最多的就是三种模式,死斗、对抗战和积分模式。其中所谓的死斗就是参与游戏的几方在主神提供的世界内进行乱斗,只有在剩下最后一人或玩家团体之后才算结束的一种游戏模式。由于是让玩家们进行最直接的对抗,因此在这种模式下主神提供的世界几乎没有原住民存在所以根本不可能出现主神任务,完全就是提供一个场地让几方互相狗咬狗。
而对抗战在总体上就与死斗差不了太多,但这种模式是提供任务线的,并且在任务线结束时其就允许多方幸存,不过根据老板娘等人的说法即使是这样对抗模式在主线剧情走完之后基本上就也剩不下太多的战队或者个人。这是因为进入竞技对抗模式里的玩家在干掉其他玩家后是可以直接夺取和继承失败方(通常就已经是死人)包括装备、物品以及主神点数在内所有的财产,所以在这种模式下玩家之间基本上就也是一旦遇到就会斗个你死我活来爆装备。
最后积分模式在大体上就与对抗模式差不了太多,不过这种模式的生还率就要比前两者高上一些,这是因为在这种模式下判定最后胜负的依据就是玩家完成各种主神任务后所取得的积分的多寡,所以一旦确定实力不如对手后完全就可以选择设法回避掉正面对抗然后去努力的完成各种主神任务来刷积分。不过由于多人模式的核心理念就是进行玩家间对抗的关系,所以即使在积分模式下主神游戏仍旧出台了一系列鼓励玩家间对抗的规则。前面提到过的继承被击败玩家的财产不说了,在这种模式下最让人心动就是积分模式最后的赢家将获得其他玩家在这场游戏中所取得的所有积分,而在积分模式下玩家赚取到的积分是可以直接兑换主神点数的,所以在这个模式下很多强队或者个人就会有意识的追杀弱队来减少竞争对手。
当然除了以上三种出现率最高的游戏方式之外,多人模式中就还会出现了其他五种已知的游戏模式,至于这八种已知的模式外还有没有其他新的玩法存在就没有人知道了,反正活着从任务世界里返回的玩家们就总结出了八种模式。不过由于前三种模式的出现率就超过了95%以上的关系,关注剩下五种模式的人就并不是太多。至少老板娘她们就并没有关注过剩下那五种到底是什么情况,这就导致了哥们儿我现在就也只能了解到三大模式。
返回到无限城内的住宅后哥们儿我调出了控制界面看了一下倒计时,发现离任务开始就还有三个多种头的样子,时间上就足够我处理当下最重要的一件事情,就是把前一次主神任务转到的点数给花出去。利用将近1个半钟头浏览了目前这个等级能够买到的所有物品的列表后,最后哥们儿就出手买下了‘功能’栏目下的一样东西,‘预览宝石’,顾名思义这东西的作用就是可以让玩家提前了解下一场游戏所处的世界是个什么情况的一次性道具,在付出了300主神点数买到这块黑色的宝石后我就直接启动了它——哔哔,主神游戏场地,星球大战世界。进入时期,克隆战争第二年。
看到这个结果之后哥们儿我没有任何犹豫直接将身上剩余的454330点主神点数全部投入到了目前唯一个个主动技能‘载具空间’的升级上,这是因为星球大战的世界我就还是非常了解的,除了两大作为该世界最高武力存在的势力‘绝地(Jedi )’和‘西斯(Sith)’拥有强大的神秘系能力外整个地方完全就是科技系唱主角的世界,而且星战本身就还是一个拥有成熟深空殖民科技的世界。即使是当年只拥有进地殖民科技的高达seed世界,它就都能够给我提供了一艘潜水母舰和生产各种动力甲的能力,天知道这个‘星战’世界里哥们儿就能够挖到多大的好处,所以扩大载具空间肯定就是一个不亏本的投资。
经过几次升级将哥们儿身上所有的点数全部投入到这个技能里后,现在我‘载具空间’的容积就已经扩大到了1400米*500米*500米这样一个巨大范围。由于参照星球大战世界的科技水准来说‘虎’式和停泊在纽约的潜水母舰就已经是化石级别的古董的关系,完成载具空间的升级后我就重新回了一次专属世界解除了载具空间对于潜水母舰的绑定关系,同时‘虎’式动力甲就也被哥们儿给留在了那艘秋风之墩号上。不过科塔娜就被我从潜水母舰上下载到了买到它时候赠送的那个科技球里面,毕竟科塔娜原本所在的地方就也同样是一个拥有深空殖民能力的世界,所以它很有可能可以帮上哥们儿的,最后在做完这些事情之后我就在无限城的套间里面开始等待倒计时归零
哔哔,玩家‘王五’第四场主神游戏开始。本场游戏为对抗模式,参与游戏玩家(或团体)数量为2。游戏开始前将进行一次抽签,对阵双方中的一方将提前三个月(当地世界时间)进入游戏,同时另一方能够在分离势力和银河共和国选择加盟方。
抽签结果,玩家‘王五’将提前进入星球大战世界,现在等待另一方选择加盟势力。
选择完成,玩家‘王五’将加入分离势力,即将开始传送。
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