戏吗?”

    叶父冷哼一声,“你是我儿子,我有什么不知道的?”

    叶栖宇拿着那张名片,张了张嘴却什么也说不出来,只是呆呆地看着父亲的脸,心里像堵着一团棉花一样沉甸甸的,好半天才挤出一个“谢谢爸”。

    叶母赶紧调动气氛,“有什么好谢的!都是一家人!来来,吃菜啊,小心凉了。”说着转了个话题,乐呵呵地问顾辞,“小顾啊,什么时候叫上亲家吃个饭啊?”

    叶栖宇无语地看着自家母亲,什么亲家,八字还没一撇呢。

    顾辞笑着说:“我父母在国外,等我回家了联系一下他们。”

    叶父颔首,“如果工作忙的话就再等等。”

    顾辞点头说“是”。

    于是“一家四口”就和和美美地吃完了这顿饭。

    作者有话要说:  *任地狱:任天堂

    o(∩_∩)o下章完结啦~

    ☆、通关奖励

    四月份的尾巴上,叶栖宇的名为《机甲无双》的新游戏终于进行了第一次完整版本的测试。

    游戏名:机甲无双

    测试人员:叶栖宇顾辞

    测试时间:合计为六十七小时零四十八分钟

    测评报告:

    修完bug简直就完美。——叶栖宇

    装备系统界面需要完善;部分技能和buff存在计算错误;第三章盘古城旁边的那口井作为重要支线触发道具,交互性太差玩家很容易忽视;第四章楚韵楼二楼npc太多容易造成游戏崩坏建议减少数量;……(以下省略一万字)——顾辞

    叶栖宇看着顾辞的长篇大论就头疼,“你不要把独立游戏想得这么尽善尽美啊啊啊啊啊啊!!!”

    顾辞摸摸他的头,温柔地说:“既然有我参与,自然要做到最好。”

    叶栖宇弱弱地反抗,“可以后续更新慢慢完善啊……”

    顾辞依旧温柔地驳回:“不行。”

    于是叶栖宇只好一把鼻涕一把泪地开始针对顾辞提出的那些意见一条条更改,就这样又过了一个月。

    叶栖宇脸上的黑眼圈浓得化不开,把装着最终版本的usb往顾辞面前一扔,“你测试,我去睡会儿。”就倒在房间的沙发上飞快地进入了梦乡。

    顾辞摇摇头,替他盖上薄毯,点开了游戏。

    两个人反反复复测试了几遍,叶栖宇带着紧张和期待的心情把这份游戏投到了上次叶爸爸给他的xx科技公司老总的邮箱里……

    等待回信的过程自然是漫长的,叶栖宇这天忍不住又打开邮箱看了看,除了一堆垃圾广告邮件以外什么都没有,忍不住问顾辞:“我都不懂我爸爸为什么让我发给老总啊……老总还亲自上阵玩游戏的吗……”

    顾辞翻着手中的杂志,听了这话不由得笑了笑,“你知道当年红极一时的《未来时空》*吗?”

    叶栖宇猛点头,“当然知道了,当时还被评价为国产单机崛起之作呢!虽然销量不太好但是口碑确实不错,海外都拿了好几个奖。”

    顾辞又问:“你玩过吗?”

    叶栖宇想了想,“我记得发售的时候,我还没开始怎么接触游戏,后来可能就忘记了。”

    顾辞走到游戏架前,连找也没找就从第三个柜子的第四排里拿出一个盒子来,又走到叶栖宇旁边递给了他,“玩玩看。”

    叶栖宇接过,一看正是《未来时空》的精装版,封面是一个十分有现代科技感的女角色,“未来时空”四个字的logo也设计得十分好看,“空”字下面的“工”字是一个沙漏的图案。翻到背面,是一些游戏截图和盒子内含物品的说明,右下角印着zz公司的logo。

    叶栖宇“咦”了一声,“是zz公司的啊。”

    顾辞“嗯”了一声,拍拍叶栖宇的脸,回沙发上继续看他的杂志去了。

    叶栖宇把光盘放入光驱里,戴上了耳机。

    这是一个横版过关的游戏,主角就是封面的那个女孩子,武器是双枪,可以在战斗过程中收集各种枪械和子弹,支持键盘和手柄操作。叶栖宇是用键盘玩的,打击感实在是无与伦比的美妙,剧情设置也别出心裁,谁会想到最终boss是另一个次元的自己呢?游戏背景就十分符合标题的“时空”二字,处处充斥着时间悖论和空间转移等等元素,放在当年来看实在是十分独特而又优秀的设定。

    叶栖宇通关的时候还意犹未尽,“这游戏没有dlc和续作什么的吗?”

    顾辞后来坐在他旁边看他玩了会儿,闻言笑着摇头,“没有。”

    叶栖宇觉得有些遗憾,歪着头看他,“不过你拿这个游戏给我干什么?”

    顾辞揉了揉他的头,“这就是xx科技现在的老总做的游戏。”想了想又加上一句,“当时他们团队只有六个人。”

    叶栖宇听了这话吃了一惊,拿起游戏说明书翻到最后一页制作人员名单举到顾辞眼前,“这上面没有蒋岳程的名字啊!”

    顾辞将说明书拿到自己手中把玩,垂下了头,“因为这是zz公司从他手里偷的。”

    叶栖宇愣愣地看着他,“偷?”

    “嗯。”顾辞长舒一口气,缓缓开口,“当年他们六个人做这个游戏的时候,曾经去问过zz公司要不要赞助。zz公司的游戏总策划觉得这个游戏很有潜力,当时说要找他们买下这个游戏。蒋岳程他们不同意,结果没想到zz公司厚颜无耻地改了改画面直接就上市贩售了。”

    叶栖宇听到这里忍不住厌恶地撇撇嘴嘀咕,“我一直都不怎么喜欢zz公司,没想到连这种事都做得出来。”

    顾辞继续说:“蒋岳程他们团队想过走法律程序,但是当时他们还都只是学生,怎么是一个大公司的对手?也试图把这件事公布在网络上,当时的网络舆论力量远不及现在,zz公司稍微动用点力量就压了下去。最后他们只能不了了之。”

    叶栖宇替他们感到难过,那可是带着他们心血的作品啊,就这么成了别人的东西。

    “后来蒋岳程带着那五个人创建了xx科技,并且在第一年就发布了第一款作品。”顾辞喝了口水,微笑,“你一定听过《方寸间》吧?”

    叶栖宇眼睛一亮,点了点头,“这可是我本命游戏top5之一!!”

    《方寸间》取得的好成绩给了蒋岳程他们信心,之后推出的两部续作也是销量口碑双丰收。随着公司的逐渐壮大,xx科技推出了越来越多的优质游戏,无论是单机、网游还是如今火爆的手游市场,都能看到xx科技的身影。

    “我说这些就是想告诉你,蒋岳程一定是xx科技里面最懂游戏的那个人。”顾辞说,“你父亲特意找到他,也算是用心良苦了。”

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