在逃生游戏里崩坏boss(穿越)——银耳鱼(1
在逃生游戏里崩坏boss(穿越) 作者:银耳鱼
在逃生游戏里崩坏boss(穿越)——银耳鱼(1
一个黑色的身影从光芒中缓缓走出,半人高的干瘦身躯,木头与木头摩擦发出的咯吱声,无不彰显着它管理者的身份。
欢迎光临。新的木偶人对他们弯下腰,恭敬行礼。
掌管欲望的骑士外形上看不出任何与骑士相关的元素,如果不是他胸口的棋子花纹,根本看不出他是代表骑士的管理者。
骑士看到梁斐同为木偶人的外形,眼窝里的两颗玻璃珠闪了闪。随后若无其事地撑开身后的大门,示意梁斐等人进入房间。
梁斐与骑士错身之时,骑士忽然压低声音,语气里有压抑不住的兴奋:你是怎么击败它的?我从未见过有人从它们那一关出来。
骑士口中的它们指的是谁不言而喻,梁斐顿住脚步,看见房间内只有一张巨大的牌桌,牌桌上放着他熟悉的赌具,于是他顺势道:我和他打了一个赌。
骑士浑圆的眼珠立刻就亮了,两眼亮晶晶地盯着梁斐,即使没有提示面板,也几乎能看到蹭蹭往上涨的好感度。
赌博是改变命运的秘技,不是吗?梁斐笑道。
骑士闻言,眼中的兴奋更甚。它小鸡啄米似的点着头,跟在梁斐身后,完全忘记后面还有另外三个人。
胖子等人见状感觉有些古怪,碍于木偶人的身份,没人敢提出异议,只能亦步亦趋跟在最后。
最后一人走进房间后,大门自动关闭。位于房间正中的牌桌前,已经坐着两名女性一名男性,此时三人目不转睛地盯着梁斐,似乎惊愕于第二名管理者的出现。
请各位入座。骑士走到牌桌最里侧,拉开凳子,借着凳子跳上牌桌。
梁斐随便找了个位置,他左右两侧的玩家都浑身一抖,愁眉苦脸地想要换个座位。
他们没能等到换座的机会,骑士见七名玩家都落座,开口道:请大家放松,我最讨厌你死我活的打打杀杀,也最反感暴力与血腥。我的关卡一定是管理者中最温和的关卡,也会是最有趣的关卡。
如诸位所见,骑士指了指牌桌和桌上的纸牌,你们只需要完成一轮赌局,就能进入下一楼层。
你想让我们玩扑克?胖子率先拿起摆在自己面前的一叠纸牌。
牌桌上一共七名玩家,每人面前都有一小叠纸牌,牌桌正中间还有一摞备用纸牌。
你们玩过doubtgame吗?骑士道。
在场大部分人都没玩过,见没人有游戏经验,又不约而同的松了一口气。
骑士见状继续道:规则很简单,这副扑克包含A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、和两张鬼牌,从第一人出牌开始,之后的每人必须按照既定顺序出牌,不论花色。第一人必须出牌A,第二人必须出牌2,以此类推。
有人抬手提问道:如果轮到我出3,但是我手上没有3怎么办呢?
骑士道:你可以选择不出牌,但是作为代价,你需要新抽一张牌。
出完手上的所有牌,可以提前结束游戏。
为了彰显我的仁慈,本轮的输家只有一个,手牌超过24张,或者最后完成游戏的人,将永远无法离开这个房间。
相比起之前的淘汰率,只有一个人无法离开的确算得上仁慈。但与此同时,也有人嘀嘀咕咕:这不就是看运气吗?谁的运气好,谁就可以先走,一点技术含量都没有。
不要心急,骑士安抚道,还有最重要的一条规则没有宣布。
玩家每次出牌时,不需要出示纸牌正面,只用把纸牌盖在牌池里,并且口述自己的纸牌花色。只有当其他玩家怀疑你出的牌与你口述的花色不同,你才需要将纸牌翻过来。
如果被发现口述花色与实际出牌不同,就会受到拿走牌池所有纸牌的惩罚。如果出牌者并没有说话,则喊出doubt的玩家拿走牌池所有纸牌。
此外,希望你们记住,我讨厌暴力,这场牌局禁止任何形式的暴力行为。
只是禁止暴力,不是禁止能力?
梁斐有些遗憾地摸摸它的木头手腕,原本他有一个在牌局中可以无往不利的能力,但他现在身体都没了,更别说技能手环。
听完全部规则,所有人脸色各异。
这场游戏听起来比拼的是察言观色的能力,梁斐以前也玩过类似的游戏,但规则与此有一处关键性的不同。
普通的doubtgame只有一位胜出者,即最先出完手牌的玩家。当一名玩家即将获取胜利时,其他所有玩家都会联合起来攻击这名玩家。但游戏开始之前,所有玩家都是别人的敌人,不存在联手的可能性。
但骑士口中的游戏与此不同,七人中只有一人会成为输家,其他人可以分享胜利,这就为结盟提供了条件。
胖子和他身旁两名年轻男人本来就认识,在听完规则后相视一笑,自信自己已经站在不败之地。两名唯二的女性也快速达成同盟,最后只剩梁斐,以及坐在梁斐身旁的倒霉蛋。
被落下的倒霉蛋强忍着恐惧,对梁斐扯了扯嘴角,似乎想和梁斐套个近乎。犹豫了半天,还是没敢和管理者提出同伴邀请。
如果都清楚规则了,那么游戏现在开始。骑士指了指梁斐所在的位置,就从这名玩家开始出牌。
等等!胖子忽然叫停,你说他是玩家?管理者也能参与我们的游戏?
我可没说过他是管理者。他和你们一样,都是玩家。骑士忍不住大笑,喉咙里发出古怪的咯咯声,只不过,他遇到了一点小问题。
有骑士的解释,众人纷纷转头看向梁斐,眼神中或好奇,或惊恐,或算计。只有胖子咬牙切齿:王八蛋,竟然骗我。
梁斐遇到胖子等人时,曾利用身体优势,假装是管理者的一员,从胖子嘴里套了点话,没想到这么快就被揭穿了。
有什么仇有什么怨,都用牌局来解决吧。骑士一挥手,原本跳起来的胖子砰地一声被迫坐回椅子上,现在游戏开始。
梁斐没有多言,从手牌中抽出一张,盖在桌面上:方块A。
第一个出牌的人一般很少被叫doubt,因为没什么意义。被指定为第一个出牌的人,多少有些骑士的偏袒。骑士对梁斐悄悄眨了眨眼睛,可惜它的眼球是玻璃珠做的,梁斐什么都看不出来。
但有人偏不按常理出牌,梁斐刚把牌推到牌池中间,胖子就大喊一声:Doubt!
梁斐只能将牌翻开梅花4。
胖子冷笑着看梁斐将刚出的牌又收回去,眼中写满了挑衅。原本他就看梁斐不爽,现在确认梁斐只是一名普通玩家,立马决定将唯一的失败名额扣在他脑袋上。
方块A。梁斐收回梅花4,又往牌桌上放了一张牌。这一次没人怀疑,顺利过关。
依照逆时针的方向,坐在梁斐旁边的倒霉蛋往桌上扣下一张纸牌,并宣称是黑桃2。
Doubt!一名女玩家表示怀疑。
倒霉蛋和梁斐一样,没有和任何人结盟,只能苦着脸翻开桌上的牌。
他扣下的牌是梅花10,和他宣称的黑桃2不符,于是必须拿走牌池里的所有牌。所幸游戏刚刚开始,桌面上只有梁斐扣下的第一张牌而已。
他拿走牌池里的两张牌,看见梁斐先前宣称的方块A其实是一张方块4,说明梁斐第二次出牌也在撒谎,只能满含怨念地看了梁斐一眼。
收走牌池所有牌的人可以重新指定开始的花色,他扣下从梁飞那里收下的牌:方块4。
下一人也扣下一张牌:黑桃5。
无人叫停,游戏继续。
轮到胖子出牌,胖子扔出一张:红心6。
方块7。
黑桃8。
方块9。
又一次轮到梁斐。梅花10。梁斐刚扣下纸牌,和胖子一起的一名玩家立马大喊:Doubt!
梁斐只能将纸牌翻开,正好是他宣称的梅花10。
叫停的玩家脸色立马垮下来,哆嗦着收走场上的7张牌,加上他手持的6张,他一共手持13张牌。
梁斐成为场上手牌最少的玩家,目前手持5张牌。
游戏继续进行,接下来的流程与先前一般无二,时不时有玩家大喊doubt,随后必然有一人满面愁容。
身在局外的骑士兴致勃勃地看着牌桌上的表现,看向梁斐的眼神多了几分幸灾乐祸。
骑士幸灾乐祸的原因很简单,因为一开始占据上风的梁斐,在十多分钟后,手上的牌竟然成了全场最多的那个。
游戏已然进行五轮,在场手牌最少的人持有4张,手牌最多的梁斐持有18张,距离游戏失败的24张上限已经很近了。
按理说他最擅长这种智力与心理博弈并重的游戏,此时的情况显然是他一开始没预料的。
红心3。梁斐刚扣下一张牌,立刻有人大喊:Doubt!
从游戏开始到现在,梁斐发现几乎每一次出牌,都有人怀疑他。这让他无法悄悄扔出与口述不同的牌,一旦遇到接不上上家的情况,只能喊过,然后多抽一张手牌。
一来二去,他反而成了场上最危险的人。
他翻开手中的牌,牌面的确是红心3,叫停的人收走桌上全部的牌。整理手牌的间隙,胖子冷笑道:你猜你还有几轮出局?
一开始的恶意源于胖子和胖子所带领的团体,后来见梁斐手牌越来越多,剩下的玩家也见风使舵,联合起来排挤梁斐,从而尽快结束游戏。
梁斐挠了挠头,可惜身为木偶人的他根本没有头发。
叫停的玩家正好是梁斐的上家,她宣称手中的牌是红心7,意味着梁斐必须拿出一张任意花色的8,否则就只能喊过,然后再增加一张手牌。
他看了看手中整整17张牌,竟然没有一张数字8。
更糟糕的是,17张手牌中,还有两张无法参与排序的小丑。小丑牌只能通过撒谎的方式悄悄扔出去,但现在的情况是无论他出什么,都有人喊doubt,这两张小丑根本扔出不去。
如果想不出破局的方法,这一场靠运气和一点算牌技巧的赌局,他必输无疑。
该你了,怎么不还出牌,不敢吗?胖子呲牙道。
我有一个提议。梁斐沉思了一会儿,忽然放下全部手牌。
呵呵,终于放弃抵抗了吗?胖子讥讽道。
梁斐向后仰倒在座椅靠背上,没有在意胖子的挑衅,他道:我猜你们一定非常好奇,我为什么会变成木偶人的样子。
六双眼睛齐刷刷黏在梁斐身上。
梁斐继续道:玩家从第六层分别之后,遭遇的关卡各不相同。我在第五层遭遇了外形是国王的管理者,现在变成这个样子,也和第五层的关卡有关。
第五层?难道这里不就是第五层吗?胖子身旁的同伴惊讶道。他们只经历过主教的关卡,就直接抵达本层楼,所以误以为这里是第五层。
一名女性玩家反应很快,她急切道:你经历的第五层有什么?你怎么通关的?
梁斐咧开嘴,木质的嘴巴弯成一条弧线:我本来想告诉你们,但是坐在我对面的这位似乎很讨厌我。如果我在这场游戏里输掉,就永远无法离开这个房间。
也没机会告诉你们关于管理者国王的事情了。
梁斐话音刚落,除胖子以外的玩家将视线全部转移到胖子身上,甚至包括坐在胖子身旁的两名同伴。
你们别听他胡说,他在撒谎!他根本不是人类这边的,他肯定来当内奸的管理者!胖子慌乱道。
在这场游戏里,任何人都可以说谎。梁斐的木偶人身体却是一个吸引人探究的铁证,无论是否相信梁斐给出的承诺,在场的其他玩家都不愿意放过这个或真或假的可能性。
梁斐笑道:这轮游戏被淘汰的,要么是我,要么是对面这位。投票权在其他玩家手上,你们可以好好考虑一下,是要缩短一点点游戏时间,还是浪费一个获取珍贵情报的机会?
抛出情报作为诱饵,胖子拿不出可以与之抗衡的筹码,接下来的事情就简单了。
相对于快速结束游戏,有可能提升存活率的情报显然占据绝对优势。
一旁观战的骑士知道胖子在背后做的手脚,本以为梁斐必输无疑,没想到梁斐直接掀翻拉帮结派的棋盘,来了个利益交换。
原本私下默认的默契,化为明面上的结盟。无论胖子如何咒骂,威胁,都无法扭转战局。
接下来的十多分钟,只要胖子一出牌,必然有人喊doubt,梁斐出牌时,除胖子外无人喊停。胖子体会到梁斐之前被众人针对的处境,却没办法像梁斐那样突破重围。
最终,在众人的围剿之下,胖子率先拿到24张手牌,成为唯一的出局者。
游戏结束,胖子面如死灰。剩余的玩家则满眼期待地看着梁斐,期待梁斐兑现他的承诺。
梁斐没有打算欺骗这些人,于是起身打算将他所知道的情报分享一些出来。
我在第五层遇到的是刚起了个话头,梁斐忽然感觉自己发不出声音。
在一旁看够戏的骑士重新上场,对梁斐道:不可以透露管理者的真实情报。
胖子立刻就炸了:那他在牌局里那这个当筹码时,你为什么不阻止他!不公平,你这是偏袒!
剩余玩家也窃窃私语,显然对此十分不满。
骑士咯咯笑道:当然是因为他刚才在说谎啊,管理者中,根本没有国王。
梁斐的确在抛出筹码时留了一个心眼,但那是为了更好的取信玩家,毕竟他现在的外形就是国王。现在他被骑士禁言,百口莫辩,只能被动默认这项罪名。
好了好了,你们都去下一层吧。就留这位玩家,永远在这里陪我吧。骑士发出诡异的笑声,将梁斐等人赶出房间。
关上房间大门之前,它乐呵呵地拍了拍梁斐的肩膀:利用管理者的身份,也得付出点小代价,你没意见吧?
我喜欢你这样的,祝你好运。
砰。
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一个黑色的身影从光芒中缓缓走出,半人高的干瘦身躯,木头与木头摩擦发出的咯吱声,无不彰显着它管理者的身份。
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掌管欲望的骑士外形上看不出任何与骑士相关的元素,如果不是他胸口的棋子花纹,根本看不出他是代表骑士的管理者。
骑士看到梁斐同为木偶人的外形,眼窝里的两颗玻璃珠闪了闪。随后若无其事地撑开身后的大门,示意梁斐等人进入房间。
梁斐与骑士错身之时,骑士忽然压低声音,语气里有压抑不住的兴奋:你是怎么击败它的?我从未见过有人从它们那一关出来。
骑士口中的它们指的是谁不言而喻,梁斐顿住脚步,看见房间内只有一张巨大的牌桌,牌桌上放着他熟悉的赌具,于是他顺势道:我和他打了一个赌。
骑士浑圆的眼珠立刻就亮了,两眼亮晶晶地盯着梁斐,即使没有提示面板,也几乎能看到蹭蹭往上涨的好感度。
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骑士闻言,眼中的兴奋更甚。它小鸡啄米似的点着头,跟在梁斐身后,完全忘记后面还有另外三个人。
胖子等人见状感觉有些古怪,碍于木偶人的身份,没人敢提出异议,只能亦步亦趋跟在最后。
最后一人走进房间后,大门自动关闭。位于房间正中的牌桌前,已经坐着两名女性一名男性,此时三人目不转睛地盯着梁斐,似乎惊愕于第二名管理者的出现。
请各位入座。骑士走到牌桌最里侧,拉开凳子,借着凳子跳上牌桌。
梁斐随便找了个位置,他左右两侧的玩家都浑身一抖,愁眉苦脸地想要换个座位。
他们没能等到换座的机会,骑士见七名玩家都落座,开口道:请大家放松,我最讨厌你死我活的打打杀杀,也最反感暴力与血腥。我的关卡一定是管理者中最温和的关卡,也会是最有趣的关卡。
如诸位所见,骑士指了指牌桌和桌上的纸牌,你们只需要完成一轮赌局,就能进入下一楼层。
你想让我们玩扑克?胖子率先拿起摆在自己面前的一叠纸牌。
牌桌上一共七名玩家,每人面前都有一小叠纸牌,牌桌正中间还有一摞备用纸牌。
你们玩过doubtgame吗?骑士道。
在场大部分人都没玩过,见没人有游戏经验,又不约而同的松了一口气。
骑士见状继续道:规则很简单,这副扑克包含A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、和两张鬼牌,从第一人出牌开始,之后的每人必须按照既定顺序出牌,不论花色。第一人必须出牌A,第二人必须出牌2,以此类推。
有人抬手提问道:如果轮到我出3,但是我手上没有3怎么办呢?
骑士道:你可以选择不出牌,但是作为代价,你需要新抽一张牌。
出完手上的所有牌,可以提前结束游戏。
为了彰显我的仁慈,本轮的输家只有一个,手牌超过24张,或者最后完成游戏的人,将永远无法离开这个房间。
相比起之前的淘汰率,只有一个人无法离开的确算得上仁慈。但与此同时,也有人嘀嘀咕咕:这不就是看运气吗?谁的运气好,谁就可以先走,一点技术含量都没有。
不要心急,骑士安抚道,还有最重要的一条规则没有宣布。
玩家每次出牌时,不需要出示纸牌正面,只用把纸牌盖在牌池里,并且口述自己的纸牌花色。只有当其他玩家怀疑你出的牌与你口述的花色不同,你才需要将纸牌翻过来。
如果被发现口述花色与实际出牌不同,就会受到拿走牌池所有纸牌的惩罚。如果出牌者并没有说话,则喊出doubt的玩家拿走牌池所有纸牌。
此外,希望你们记住,我讨厌暴力,这场牌局禁止任何形式的暴力行为。
只是禁止暴力,不是禁止能力?
梁斐有些遗憾地摸摸它的木头手腕,原本他有一个在牌局中可以无往不利的能力,但他现在身体都没了,更别说技能手环。
听完全部规则,所有人脸色各异。
这场游戏听起来比拼的是察言观色的能力,梁斐以前也玩过类似的游戏,但规则与此有一处关键性的不同。
普通的doubtgame只有一位胜出者,即最先出完手牌的玩家。当一名玩家即将获取胜利时,其他所有玩家都会联合起来攻击这名玩家。但游戏开始之前,所有玩家都是别人的敌人,不存在联手的可能性。
但骑士口中的游戏与此不同,七人中只有一人会成为输家,其他人可以分享胜利,这就为结盟提供了条件。
胖子和他身旁两名年轻男人本来就认识,在听完规则后相视一笑,自信自己已经站在不败之地。两名唯二的女性也快速达成同盟,最后只剩梁斐,以及坐在梁斐身旁的倒霉蛋。
被落下的倒霉蛋强忍着恐惧,对梁斐扯了扯嘴角,似乎想和梁斐套个近乎。犹豫了半天,还是没敢和管理者提出同伴邀请。
如果都清楚规则了,那么游戏现在开始。骑士指了指梁斐所在的位置,就从这名玩家开始出牌。
等等!胖子忽然叫停,你说他是玩家?管理者也能参与我们的游戏?
我可没说过他是管理者。他和你们一样,都是玩家。骑士忍不住大笑,喉咙里发出古怪的咯咯声,只不过,他遇到了一点小问题。
有骑士的解释,众人纷纷转头看向梁斐,眼神中或好奇,或惊恐,或算计。只有胖子咬牙切齿:王八蛋,竟然骗我。
梁斐遇到胖子等人时,曾利用身体优势,假装是管理者的一员,从胖子嘴里套了点话,没想到这么快就被揭穿了。
有什么仇有什么怨,都用牌局来解决吧。骑士一挥手,原本跳起来的胖子砰地一声被迫坐回椅子上,现在游戏开始。
梁斐没有多言,从手牌中抽出一张,盖在桌面上:方块A。
第一个出牌的人一般很少被叫doubt,因为没什么意义。被指定为第一个出牌的人,多少有些骑士的偏袒。骑士对梁斐悄悄眨了眨眼睛,可惜它的眼球是玻璃珠做的,梁斐什么都看不出来。
但有人偏不按常理出牌,梁斐刚把牌推到牌池中间,胖子就大喊一声:Doubt!
梁斐只能将牌翻开梅花4。
胖子冷笑着看梁斐将刚出的牌又收回去,眼中写满了挑衅。原本他就看梁斐不爽,现在确认梁斐只是一名普通玩家,立马决定将唯一的失败名额扣在他脑袋上。
方块A。梁斐收回梅花4,又往牌桌上放了一张牌。这一次没人怀疑,顺利过关。
依照逆时针的方向,坐在梁斐旁边的倒霉蛋往桌上扣下一张纸牌,并宣称是黑桃2。
Doubt!一名女玩家表示怀疑。
倒霉蛋和梁斐一样,没有和任何人结盟,只能苦着脸翻开桌上的牌。
他扣下的牌是梅花10,和他宣称的黑桃2不符,于是必须拿走牌池里的所有牌。所幸游戏刚刚开始,桌面上只有梁斐扣下的第一张牌而已。
他拿走牌池里的两张牌,看见梁斐先前宣称的方块A其实是一张方块4,说明梁斐第二次出牌也在撒谎,只能满含怨念地看了梁斐一眼。
收走牌池所有牌的人可以重新指定开始的花色,他扣下从梁飞那里收下的牌:方块4。
下一人也扣下一张牌:黑桃5。
无人叫停,游戏继续。
轮到胖子出牌,胖子扔出一张:红心6。
方块7。
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方块9。
又一次轮到梁斐。梅花10。梁斐刚扣下纸牌,和胖子一起的一名玩家立马大喊:Doubt!
梁斐只能将纸牌翻开,正好是他宣称的梅花10。
叫停的玩家脸色立马垮下来,哆嗦着收走场上的7张牌,加上他手持的6张,他一共手持13张牌。
梁斐成为场上手牌最少的玩家,目前手持5张牌。
游戏继续进行,接下来的流程与先前一般无二,时不时有玩家大喊doubt,随后必然有一人满面愁容。
身在局外的骑士兴致勃勃地看着牌桌上的表现,看向梁斐的眼神多了几分幸灾乐祸。
骑士幸灾乐祸的原因很简单,因为一开始占据上风的梁斐,在十多分钟后,手上的牌竟然成了全场最多的那个。
游戏已然进行五轮,在场手牌最少的人持有4张,手牌最多的梁斐持有18张,距离游戏失败的24张上限已经很近了。
按理说他最擅长这种智力与心理博弈并重的游戏,此时的情况显然是他一开始没预料的。
红心3。梁斐刚扣下一张牌,立刻有人大喊:Doubt!
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一来二去,他反而成了场上最危险的人。
他翻开手中的牌,牌面的确是红心3,叫停的人收走桌上全部的牌。整理手牌的间隙,胖子冷笑道:你猜你还有几轮出局?
一开始的恶意源于胖子和胖子所带领的团体,后来见梁斐手牌越来越多,剩下的玩家也见风使舵,联合起来排挤梁斐,从而尽快结束游戏。
梁斐挠了挠头,可惜身为木偶人的他根本没有头发。
叫停的玩家正好是梁斐的上家,她宣称手中的牌是红心7,意味着梁斐必须拿出一张任意花色的8,否则就只能喊过,然后再增加一张手牌。
他看了看手中整整17张牌,竟然没有一张数字8。
更糟糕的是,17张手牌中,还有两张无法参与排序的小丑。小丑牌只能通过撒谎的方式悄悄扔出去,但现在的情况是无论他出什么,都有人喊doubt,这两张小丑根本扔出不去。
如果想不出破局的方法,这一场靠运气和一点算牌技巧的赌局,他必输无疑。
该你了,怎么不还出牌,不敢吗?胖子呲牙道。
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梁斐向后仰倒在座椅靠背上,没有在意胖子的挑衅,他道:我猜你们一定非常好奇,我为什么会变成木偶人的样子。
六双眼睛齐刷刷黏在梁斐身上。
梁斐继续道:玩家从第六层分别之后,遭遇的关卡各不相同。我在第五层遭遇了外形是国王的管理者,现在变成这个样子,也和第五层的关卡有关。
第五层?难道这里不就是第五层吗?胖子身旁的同伴惊讶道。他们只经历过主教的关卡,就直接抵达本层楼,所以误以为这里是第五层。
一名女性玩家反应很快,她急切道:你经历的第五层有什么?你怎么通关的?
梁斐咧开嘴,木质的嘴巴弯成一条弧线:我本来想告诉你们,但是坐在我对面的这位似乎很讨厌我。如果我在这场游戏里输掉,就永远无法离开这个房间。
也没机会告诉你们关于管理者国王的事情了。
梁斐话音刚落,除胖子以外的玩家将视线全部转移到胖子身上,甚至包括坐在胖子身旁的两名同伴。
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在这场游戏里,任何人都可以说谎。梁斐的木偶人身体却是一个吸引人探究的铁证,无论是否相信梁斐给出的承诺,在场的其他玩家都不愿意放过这个或真或假的可能性。
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接下来的十多分钟,只要胖子一出牌,必然有人喊doubt,梁斐出牌时,除胖子外无人喊停。胖子体会到梁斐之前被众人针对的处境,却没办法像梁斐那样突破重围。
最终,在众人的围剿之下,胖子率先拿到24张手牌,成为唯一的出局者。
游戏结束,胖子面如死灰。剩余的玩家则满眼期待地看着梁斐,期待梁斐兑现他的承诺。
梁斐没有打算欺骗这些人,于是起身打算将他所知道的情报分享一些出来。
我在第五层遇到的是刚起了个话头,梁斐忽然感觉自己发不出声音。
在一旁看够戏的骑士重新上场,对梁斐道:不可以透露管理者的真实情报。
胖子立刻就炸了:那他在牌局里那这个当筹码时,你为什么不阻止他!不公平,你这是偏袒!
剩余玩家也窃窃私语,显然对此十分不满。
骑士咯咯笑道:当然是因为他刚才在说谎啊,管理者中,根本没有国王。
梁斐的确在抛出筹码时留了一个心眼,但那是为了更好的取信玩家,毕竟他现在的外形就是国王。现在他被骑士禁言,百口莫辩,只能被动默认这项罪名。
好了好了,你们都去下一层吧。就留这位玩家,永远在这里陪我吧。骑士发出诡异的笑声,将梁斐等人赶出房间。
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