反套路扮演游戏 作者:落雁城
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这可真是瞌睡送枕头了,boss大喜,她立刻对叶绪说道:算了,我一会儿再来收拾你,现在我要陪孩子玩游戏。rdquo;
说得仿佛自己是个多么有师德的好老师一样,然而她只是个害死了五个孩子的渣鬼。
叶绪不置可否,随她离开了。小鬼好奇地看了他几眼,似乎在评估这个人能不能带走藏起来,但是很快他就放弃了这个危险的想法,扭头跑掉了。
算了,这个大人看起来人挺好的,而且不太好对付,他还是不要尝试了。
小孩走后没多久,叶绪就陆续收到了队友死亡的通知,他装模作样地叹了口气:早就跟你们说了要先把最后一个小孩找到,不听我的吃亏了吧?rdquo;
如今就剩下了叶绪一个人,他想了想,还是没有变龙。在boss蹦出来偷袭的时候,他也没有防御,轻易的死在了boss手下。
难得任务失败一次,也是一种有趣的体验嘛,反正他来这里的目的又不是通关。
抽离副本之前,看到boss洋洋得意的模样,叶绪呵呵一笑。有什么好得意的?再过几分钟她就要被洗掉记忆副本重置了,惨还是boss惨,而且她的报复真的没有任何意义。
不过作为一个善良的人,叶绪没有告诉她残酷的真相,就让她自顾自开心了几分钟。
第100章:番外合集
从副本里出来之后,叶绪正打算休息一下进入下个副本,突然收到了系统短信。打开一看,标题叫《十神殿系列全息游戏进展通知》。
叶绪顿时来了劲,这款游戏很久之前就开始制作了,大概是在叶绪刚刚从逃杀毕业出师的时候提上日程的吧。但是后来因为一些技术难题,一直拖了这么久没有正式投入运营。
他们这些元老玩家有内部消息,大概知道一些制作进度,现在突然发了系统短信,肯定是有突破性进展了。最起码,也该是要开内测了。
果不其然,当叶绪点开短信之后,看见第一行就写着部分游戏已经制作完毕,即将投入运营。
这一点并没有出乎叶绪的意料,他早就觉得估计不会多款游戏一起上线,顶多先放几个试试水。毕竟类似于逃杀游戏和扮演游戏这样的游戏一共有五十款,五十个游戏一起制作一起上线,虽然不是不可能,但是会大大分薄玩家群体。
这就跟店铺不会一下子上新一堆产品是一样的,肯定要一样一样的推出来,先推几个好的,吸引住顾客,然后隔段时间出一个。这样死忠粉有了,可以带动后面的商品购买量,也不会因为一下子出那么多商品,让顾客挑不过来,不知道该买哪个。
而且,商品太多的话,顾客钱包受不住。要薅羊毛,至少也要给羊一些长毛的时间吧。
再说了,顾客们总会有一种奇怪的心理,觉得好东西需要慢慢研制出了,一下子出一堆,绝大多数人会觉得这是保量不保质,就不乐意买了。虽然叶绪他们知道这五十款全息游戏是每个游戏自己独立开发的,团队人数众多,不存在质量不佳的问题,但顾客们并不知道。
他们对外会直接以十神殿游戏公司rdquo;这一个名头发布游戏,而一个游戏公司一般顶多同时开发三四款游戏,再多就有些困难了。
叶绪继续把系统短信往下翻,第二页就列举了试水的五款游戏,其中就有逃杀游戏开发的《致命旅途》。叶绪此前并不知道这款游戏居然不叫《逃杀游戏》而叫《致命旅途》,而且他也不知道这个游戏的玩法是什么,这会儿看到介绍,顿时有一种新鲜感。
五款游戏都有详细介绍,点进去就能看见。叶绪没急着点进去,而是继续往下翻短信。
系统们制作的这种全息游戏,和叶绪现在玩的游戏是有本质上区别的。如果说叶绪他们玩的是正儿八经的无限流游戏,那么那些全息游戏就是普通游戏。
以逃杀为例,《逃杀游戏》的所有玩家都是意外死亡后被询问是否参加游戏获得复活的机会,选是的可以进入游戏,选否的会直接去投胎。而玩家里符合条件的,会成为觉醒者,获得成为神殿传承者的机会。
这款游戏本质上就是为了挑选传承者的,后来传承者数量足够之后,游戏就行了改版,不再有玩家成为觉醒者。但是游戏依然存在,是因为游戏需要收集玩家的情绪能量,支撑传承者修炼提升。
毕竟这个时代已经不流行什么信仰之力了,反倒是情绪能量更为常见和稳定。
说简单点,就是玩家参与游戏,通过被惊吓产生强烈情绪能量。他们用这些能量换取游戏提供给他们的复活机会,这是一场公平的交易。
不过由这些玩家提供的情绪能量还是有点少,系统们凑在一块儿琢磨了一下,把目光放在了那些普通人身上。三千个大大小小的世界,里面的潜在玩家数不胜数,如果以推出全息游戏的方式,让这些普通人进入游戏提供能量,这样就不用再发愁能量不够了。
所以他们开始制作普通人可以玩的全息游戏,并打算逐渐关闭已有的游戏。毕竟比起全息游戏,现在的游戏运行起来是真的有些费劲,主系统们天天劳心劳力地维护游戏,很像撂挑子不干。
但是全息游戏就不一样了,搞一些主脑出来帮忙代管,他们就可以休息了。
五款游戏会不会有些多?rdquo;霜霜凑过来问道。
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这可真是瞌睡送枕头了,boss大喜,她立刻对叶绪说道:算了,我一会儿再来收拾你,现在我要陪孩子玩游戏。rdquo;
说得仿佛自己是个多么有师德的好老师一样,然而她只是个害死了五个孩子的渣鬼。
叶绪不置可否,随她离开了。小鬼好奇地看了他几眼,似乎在评估这个人能不能带走藏起来,但是很快他就放弃了这个危险的想法,扭头跑掉了。
算了,这个大人看起来人挺好的,而且不太好对付,他还是不要尝试了。
小孩走后没多久,叶绪就陆续收到了队友死亡的通知,他装模作样地叹了口气:早就跟你们说了要先把最后一个小孩找到,不听我的吃亏了吧?rdquo;
如今就剩下了叶绪一个人,他想了想,还是没有变龙。在boss蹦出来偷袭的时候,他也没有防御,轻易的死在了boss手下。
难得任务失败一次,也是一种有趣的体验嘛,反正他来这里的目的又不是通关。
抽离副本之前,看到boss洋洋得意的模样,叶绪呵呵一笑。有什么好得意的?再过几分钟她就要被洗掉记忆副本重置了,惨还是boss惨,而且她的报复真的没有任何意义。
不过作为一个善良的人,叶绪没有告诉她残酷的真相,就让她自顾自开心了几分钟。
第100章:番外合集
从副本里出来之后,叶绪正打算休息一下进入下个副本,突然收到了系统短信。打开一看,标题叫《十神殿系列全息游戏进展通知》。
叶绪顿时来了劲,这款游戏很久之前就开始制作了,大概是在叶绪刚刚从逃杀毕业出师的时候提上日程的吧。但是后来因为一些技术难题,一直拖了这么久没有正式投入运营。
他们这些元老玩家有内部消息,大概知道一些制作进度,现在突然发了系统短信,肯定是有突破性进展了。最起码,也该是要开内测了。
果不其然,当叶绪点开短信之后,看见第一行就写着部分游戏已经制作完毕,即将投入运营。
这一点并没有出乎叶绪的意料,他早就觉得估计不会多款游戏一起上线,顶多先放几个试试水。毕竟类似于逃杀游戏和扮演游戏这样的游戏一共有五十款,五十个游戏一起制作一起上线,虽然不是不可能,但是会大大分薄玩家群体。
这就跟店铺不会一下子上新一堆产品是一样的,肯定要一样一样的推出来,先推几个好的,吸引住顾客,然后隔段时间出一个。这样死忠粉有了,可以带动后面的商品购买量,也不会因为一下子出那么多商品,让顾客挑不过来,不知道该买哪个。
而且,商品太多的话,顾客钱包受不住。要薅羊毛,至少也要给羊一些长毛的时间吧。
再说了,顾客们总会有一种奇怪的心理,觉得好东西需要慢慢研制出了,一下子出一堆,绝大多数人会觉得这是保量不保质,就不乐意买了。虽然叶绪他们知道这五十款全息游戏是每个游戏自己独立开发的,团队人数众多,不存在质量不佳的问题,但顾客们并不知道。
他们对外会直接以十神殿游戏公司rdquo;这一个名头发布游戏,而一个游戏公司一般顶多同时开发三四款游戏,再多就有些困难了。
叶绪继续把系统短信往下翻,第二页就列举了试水的五款游戏,其中就有逃杀游戏开发的《致命旅途》。叶绪此前并不知道这款游戏居然不叫《逃杀游戏》而叫《致命旅途》,而且他也不知道这个游戏的玩法是什么,这会儿看到介绍,顿时有一种新鲜感。
五款游戏都有详细介绍,点进去就能看见。叶绪没急着点进去,而是继续往下翻短信。
系统们制作的这种全息游戏,和叶绪现在玩的游戏是有本质上区别的。如果说叶绪他们玩的是正儿八经的无限流游戏,那么那些全息游戏就是普通游戏。
以逃杀为例,《逃杀游戏》的所有玩家都是意外死亡后被询问是否参加游戏获得复活的机会,选是的可以进入游戏,选否的会直接去投胎。而玩家里符合条件的,会成为觉醒者,获得成为神殿传承者的机会。
这款游戏本质上就是为了挑选传承者的,后来传承者数量足够之后,游戏就行了改版,不再有玩家成为觉醒者。但是游戏依然存在,是因为游戏需要收集玩家的情绪能量,支撑传承者修炼提升。
毕竟这个时代已经不流行什么信仰之力了,反倒是情绪能量更为常见和稳定。
说简单点,就是玩家参与游戏,通过被惊吓产生强烈情绪能量。他们用这些能量换取游戏提供给他们的复活机会,这是一场公平的交易。
不过由这些玩家提供的情绪能量还是有点少,系统们凑在一块儿琢磨了一下,把目光放在了那些普通人身上。三千个大大小小的世界,里面的潜在玩家数不胜数,如果以推出全息游戏的方式,让这些普通人进入游戏提供能量,这样就不用再发愁能量不够了。
所以他们开始制作普通人可以玩的全息游戏,并打算逐渐关闭已有的游戏。毕竟比起全息游戏,现在的游戏运行起来是真的有些费劲,主系统们天天劳心劳力地维护游戏,很像撂挑子不干。
但是全息游戏就不一样了,搞一些主脑出来帮忙代管,他们就可以休息了。
五款游戏会不会有些多?rdquo;霜霜凑过来问道。
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