反套路沙雕游戏 作者:落雁城

    &反套路沙雕游戏——落雁城(24)

    叶绪围观了一会儿他们玩滑梯,看得他都想玩了。不过他只能去玩乐园里的,这个滑梯太小,但是一个人玩也没意思。是时候举办个聚会了,他想。

    用聊天系统给基友们发了个消息,想约晚上一起去水乐园玩。基友们都表示非常期待,还说要带他们世界的特色小吃过来,让叶绪准备好充足的小龙虾和烧烤。

    为了夜晚的美食游乐会,管家亲自带了一批机器人上顶楼,开始布置场所。比如挂上星星灯,系上氢气球什么的,还在征求过家里三位少爷的准许之后,给小小姐发了个消息,告诉她可以邀请学校里的小伙伴一起来参加晚上的派对。

    而叶绪,则跟个甩手掌柜似的,下达了晚上搞派对的命令之后,扭头去沉迷玩乐了。

    10号线上的最后一个副本他已经通关了,今天,他踏上了1号线的地铁。下一站,是软件大道。

    1号线上的人明显比10号线多很多,毕竟这条线路本身人流量就大,而且站点数目极多,副本难度相对最小。更何况它还有五个换乘点,经常有其他车的玩家换乘上来。

    与之相应的是3号线,也是同样的情况。而且两个站点上的副本最符合这款无限流游戏的画风,系统设置的坑少,很受玩家青睐。

    空荡荡的车厢是看不到的,这次的车厢里不仅坐满了人,而且居然还有人没座位。不过大家都很随意,没座位干脆就直接坐地上了,反正就那么几个人,也不影响大家来往通行。而且玩家们也确实很累,抓紧时间就想休息一下。

    1号线是掏出地图类的副本,非常考验体力和脑力。经常要躲避追杀并找出出口,紧张又刺激。不过叶绪在1号线上玩的不多,他更喜欢3号线的限时生存,那个更刺激。

    【欢迎来到逃离孤岛副本,本次副本任务:成功混入渡船,逃离闹鬼的小岛。】

    看来这个副本,并不闹鬼,但是会有一些人为的闹鬼事件。既然是人为的,安全度会大大增加,因为人总比鬼怪好对付。

    人类NPC可以直接揍,而鬼怪大部分玩家是打不过他们的,碰见了只能转身逃命。

    副本还没彻底开始,叶绪已经摩拳擦掌准备好揍人了。他从道具包里拿出了一张卡牌,上面画着一双透明手套。

    这是上个副本得到的奖励,一双可以多次使用的隐性手套。戴上之后,不影响手的触感和灵活度,而且外人看不出来。它可以保护双手不受伤害,而且它能让佩戴者的手变成钢铁手。

    就是说,现在被叶绪一拳砸过去,几乎等同于被一个钢铁制作成的拳头砸一下。再配上叶绪的力气,NPC已经可以提前选择死亡了。

    作者有话要说:  《恐怖小镇》已开,大家可以去追更新了(⊙v⊙)

    第37章 6.2

    孤岛面积还是挺大的,不过岛上没什么东西,非常的原生态。所有玩家都被投放到了不同的位置,各自为战。

    其实合作也行,但是目标大了容易被发现。他们是要偷渡上船的,最好不要引起什么注意。

    有人可能觉得,两人合作的话,可以一人把NPC引开,另一个人偷偷上去。且不说这样的话,引开NPC的人后续要怎么混上船,这种合作完全不对等,就说NPC也不是傻子,一旦出现这种情况,他们很有可能会回到船上之后进行搜船。

    叶绪不是没碰见过这么干的,结果偷上船的人还没找好地方藏起来,就被折回来的NPPC也是懂兵法的,声东击西,这谁没听过,一看就有问题好嘛。所以回船后第一件事,先检查有没有老鼠混进来。

    但是自己不这么做,也不代表就一定安全了。叶绪猜测肯定有其他玩家会这么干,所以他还要做好应付搜船的准备,别无辜被牵连,搜船的时候给一起发现了。

    当然,现在提这些还早了点,这才游戏刚开始,他连船都没找着呢。

    叶绪左右看了看,决定先上树。看样子这个孤岛没有什么小动物,可能是数量少,也可能是根本就没有。相比起来,树上要安全一些。

    茂密的森林覆盖了整座岛,只有边缘区域是小片的沙滩或岩石。叶绪小心翼翼地在树上穿行,拜繁茂的树枝所赐,他甚至都可以轻易的在不同的树之间行走。这里藤类植物巨多,不少藤蔓将不同的树木串联在一起,有些区域就像故事里的精灵城似的,是一座建造在树上的城市,道路四通八达。

    岛上风大,常有窸窸窣窣的风吹树叶声,所以叶绪偶尔引起的动静并没有被下方的其他玩家察觉到不对。叶绪一路略过了好几个NPC和玩家,这一块仿佛是安全区一样,人很多,不过他还发现了一件事。

    大家穿的都是一样的一副,那是一套非常普通的休闲服,像是制服一样,每人都是一个款式。唯一的区别是,不同人身上有不同的数字图案,样本太少,暂时不清楚规律。

    走到一片空地周围的时候,叶绪停了下来。这篇空地上居然有不少人聚集,而且看样子大部分都是NPC,只有寥寥几个玩家。

    NPC和玩家还是很好区分的,虽然光看外表看不出来,但他们的气场和死气沉沉或是惶恐不安的NPC相比,区别太大了。

    这些NPC有男有女有西方人有东方人,但是大多年纪都不大,约在十几岁到四十几岁之间,几乎都是中青年。他们身上的数字各不相同,最多的是④和③,②比较少见,几乎没有。

    而几个玩家,全部都是④,包括叶绪自己。

    NPC都没什么兴致地在那儿交换食物或是默默吃着东西,他们的食物有的看起来是岛上的野果,有的看起来不像孤岛有的东西,大约是外头放进来的物资。有些人分明饿得眼冒绿光,却并不敢上去抢夺食物,要么实力不够,要么这块空地上禁止斗殴。

    嘿,新来的小子。有个西方大汉一把拎起一个瘦弱的玩家,你过来的路上有找到吃的没?

    刚踏入空地的玩家都傻了,完全不知道发生了什么:什么吃的?

    啧。大汉晦气地丢开他,真没用。

    玩家:

    他的朋友在旁边哈哈大笑:汉克,你想太多了。新来的菜鸡怎么可能会去主动找吃的呢,他们可不知道这破岛都是什么情况。

    那你倒是给小新人科普一下啊。汉克冷笑。

    朋友瞅了一眼弱鸡似的玩家,摇了摇头:算了吧,他这么瘦弱,恐怕活不了多久,告诉他也没什么意义。

    玩家敢怒不敢言,因为一看就知道,这两个大汉是他打不过的。他只好往瘦弱人群里走,比如被排挤在西南角一群饿得眼睛发绿的瘦子们。

    这岛什么情况?他小声问道。

    或许是因为他太弱小的,大家并没有孤立他这个新人。有个小姑娘主动为他解答了疑惑:咱们这个岛,说得好听叫关押囚犯的地方,其实根本就是折磨囚犯的地方!外门那些狱警们只会每个月空投一点食物在岛上,只有运气好或者实力强的人,才能拿到那些吃的。剩下的人,只能在岛上找野果野菜之类的果腹。

    玩家边听边点头,这个设定听着还挺常见的。政府把一个孤岛搞成监狱,然后虐待囚犯什么的,好多电影都这么演。

    但如果只是这样的话,我们其实还不至于经常挨饿。小姑娘眼里闪过一丝惊惧,这座岛上,还有怪物!

    偷听的叶绪竖起了耳朵,什么怪物?

    是丧尸!

    啥?!玩家我曹了一声,丧丧丧尸?!!!

    对!小姑娘叹气,我也不知道该叫他们什么,应该算是丧尸吧。他们是一群活死人,攻击性特别强,只有砍掉脑袋才会死。除了被咬被抓并不会被传染之外,他们看起来和丧尸没什么区别。

    旁边另一个少年补充道:我们都猜这里的怪物是官方做人体试验弄出来的,实验失败了就丢到这里让他们自生自灭,顺便消灭掉我们这些罪犯。毕竟他们觉得我们太危险了,早点死比较好,但法律又规定我们罪不至死。

    有了两个人开口之后,剩下的人不知道是想说点什么转移自己的注意力,还是单纯的太污了了,找点事情打发时间,慢慢的就把这个副本的背景一点点说了出来。

    孤岛外的世界是现代背景,但全世界都统一了,由联邦政府进行通知。政府为了服众,制定了严格的法律,但上位者为了维持统治的稳定,其实并不是很喜欢这种法律。他们巴不得对他们有威胁的罪犯和政敌都死掉,所以像某些罪不至死但又该死地有能耐的罪犯,他们就给安排了一个特殊的监狱,也就是这座孤岛。

    外界并不知道岛上被他们故意投放了丧尸,而这种丧尸的病毒不会传播,也不会污染空气、水源、土地等等,所以并不会引发大的危机。但是,它们可以解决掉这些讨人厌的罪犯,让他们死在这类。

    到时候对外就说,他们水土不服病死了,谁也不能说他们什么。至于为什么不直接送到这里来就弄死,可能是怕东窗事发,也有可能是仅剩的良心在作痛吧。如果只是丧尸,他们可以说是病毒不小心混入,不是他们干的。

    总之,故事背景不管有多少槽点,这都不重要。重要的是,每个月投放进来的食物,都丢在岛上各处,如果运气不好的话,可能会在被人找到之前,被丧尸先给糟蹋了。

    比如,被丧尸撕扯得撒了一地,根本不能吃了。又比如,被丧尸的唾液沾染,吃了会犯恶心。

    而因为有丧尸在四处晃悠,所以大家也没办法安安心心地收集食物。总担心哪里窜出来一只丧尸,他们大部分都打不过它。

    这里的丧尸就不会减少吗?总有人会杀丧尸的吧?丧尸又不能同化其他人,迟早杀没了。玩家一脸天真。

    少年同情傻子一样的看着他:可是疯狂的人体实验并不会结束,总有新的失败试验品送过来啊。

    玩家沉默了。

    也就是说丧尸是杀不完的,会不断刷新。所以杀怪没什么意义,杀一只刷一只的,还不如老老实实找到目标船只赶紧离开。

    叶绪估计这些丧尸应该大多分布在沿海处,这样的话丧尸的存在才能最大限度地给玩家的逃离提供难度。而他们目前这个小型聚集地,大概率是在岛中央了。

    叶绪悄悄离开这里,找到一棵附近最高的树木,爬了上去。爬到顶端就差不多能够看清整个小岛的情况了,他确实是在中心区域,如果想去海岸边,往哪儿走其实路程都差不多,只有哪个稍微长一些,哪个稍微短一些。

    但距离长度不是他考虑的重点,重点是船在哪儿。

    今天这些船送了新的囚犯进来,也就是他们这些玩家。据说他们不会太快离开,至少会停留到明天早上。因为现在就走的话,他们在天黑之前无法靠岸,而他们并不想在海上过夜。

    所以叶绪最迟明天早上必须得混上船,但是从这里的话,看不到船的位置。一是有些地方被树木挡住了,二是船真的有些小、颜色又涂得很不显眼,离这么远这么高,看不清楚,容易跟其他东西混为一体被忽略过去。

    反正叶绪是没找到船的位置,只能找出疑似是船的几个点。相互离得都不算太远,他可以挑一个过去看看,如果不是,就沿着海岸去找另外几个,这样最能节省时间。

    叶绪从树上爬下来,朝着看好的位置走去。一路上尽量走树上,好躲避丧尸。

    这些丧尸无法污染其他生物,应该不会有丧尸动物的存在吧?没有丧尸动物,树上就安全多了。

    作者有话要说:  不要立fg[微笑]

    第38章 6.3

    叶绪悄悄走出这片密林区域。

    藤蔓丛生只是这里的情形罢了,出了这一块安全区,外面植被就明显没有那么茂盛。而且经常有倒伏的树丛花草,一看就是被什么东西强势破坏的。

    这种区域走树上会有些麻烦,但对于身手敏捷的叶绪来说,问题不算太大。只是他行动间难免动静大了许多,比如从这棵树跳到那棵树时。

    树下也终于开始偶尔出现点小动物了,有时候是野兔野鸡,有时候是飞虫蚂蚁。都追不上叶绪,所以叶绪没怎么放在心上。

    目前看来,林子里的动物还挺正常的。

    这么多食物,也不知道他们是怎么让自己挨饿的。难道是不敢离开安全区,或者是抓不住这些小动物?

    叶绪尝试着去抓一只野兔,很快发现了问题。

    这些动物动作太快了,即便像他这种速度和反应都不差的,也只是勉强抓住。怪不得那些人不抓动物来吃,根本连毛都摸不到。

    但是这里的动物明显比其他地方迅捷了不少,不会莫名其妙出现这种情况,一定是原因的。他猜测是和丧尸有关,丧尸也是要进食的,这些动物也许就是他们的目标之一。所以跑的慢的都被吃掉了,只有跑得快才能活下来。

    物竞天择,适者生存。

    叶绪一路朝东走,碰到两只丧尸。第一只没追上他,被他顺利甩在了后面。另一只不会爬树,追了一会儿发现够不到就放弃了。

    它们在丛林里追击敌人的速度不算特别快,而且有各种路障在阻碍它。它主要是胜在反应快,发现目标之后立刻扑上去,估计很多人是栽在这上面的。

    还没发现丧尸来到了周围,先被丧尸发现了,然后一口死死咬住身上的血肉,就很难逃得掉了。

    丧尸以新鲜的血肉为食,叶绪在路边发现了不少白骨。有人的,也有动物的。

    目前还不知道丧尸是靠什么察觉猎物的,可能是嗅觉,也可能是听觉。

    叶绪安静地蹲在树上,前方有一只正在进食的丧尸,它抓住了一只野鸡。但它运气不太好,因为周围还有另一只丧尸,对方很快赶了过来。

    叶绪到这一块的时候,正好撞见第二只扑过来,争抢食物。

    丧尸之间似乎不会互相攻击,即便有人来抢食物,第一只丧尸也没有什么反应。看上去,好像真的没有什么理智,就剩下了纯粹的进食冲动。

    叶绪离得稍微远了些,目前还没有被发现。他小心翼翼地试探了一下距离,发现接近十米的时候,两只丧尸就有些反应了。

    它们抬起头来四处张望,但不像是在用眼睛看,而像是感知。鼻翼有微微的颤动,是嗅觉?

    叶绪后退了一些。

    后退是很难不发出声音的,他也没有刻意保持安静。不过两只丧尸还是没有发现叶绪,等他退了一些之后,他们又低头继续吃自己的食物。

    看来是嗅觉了,而且他们对声音并不敏感。

    这叶绪就放心了,他绕开了这一块,放心大胆地赶路。丧尸不会因为声音发现他,他行动间就不需要为了安静而放慢脚步,可以用最快速度,甩开这些追击者。

    噗!正在叶绪埋头赶路的时候,一条缠在树枝上的蛇突然飞快伸头,咬了叶绪一口。

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