无限游戏之我要活下去(寒山惊风) 作者:寒山惊风

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    无限游戏之我要活下去(寒山惊风) 作者:寒山惊风

    在地上,他凑过去看了看,发现是一块牌子,牌子上写着:“再不打电动就会死!”

    规则二、标识牌上的提示不一定正确。

    林栋:“……”

    该怎么办?

    ☆、第四十三章

    挣扎了三秒钟后,林栋老老实实拿起手柄,开始“雪人兄弟”的游戏。

    即使标识牌上的提示不一定正确,也很少有人敢冒这个险。

    如果这是一场解密探险游戏,林栋大可以用s/l大法(存档读档)看一看到底会发生什么。但这里是死亡游戏,游戏的目的不是通关,而是尽可能杀死更多的玩家。

    假使林栋手中有革昱的护身宝符,他都有胆量搏一搏。

    但他没有,他只有自己的一条命。

    林栋不敢、也不能冒险。

    踩两脚标识牌出气,林栋认命地开始了“雪人兄弟”的游戏。

    画面随着林栋按下的键开始变化,屏幕逐渐变黑,继而亮了起来。画面上出现了一只巨大的机器人。头部是一个类似倒放铁桶的形状,身体上凸凸凹凹布满了各种螺母齿轮,“吱呀吱呀”的声音随着机器人的晃动又频率地发出,虽然锈迹斑斑,但一看就是大boss级别的怪。

    一上来就打boss?林栋紧张地盯着屏幕,可他根本不记得“雪人兄弟”里有这样一只boss啊!

    屏幕上,巨大机器人的嘴张开,里面跳出两个雪人,一个穿着蓝裤衩儿,一个带着红帽子。

    画面定格,选择指针出现——感情这是选人画面!

    林栋默然,毕竟这里是死亡游戏,和自己以前玩过的电动肯定不一样。说白了,无非就是带了个“雪人兄弟”的面具来麻痹玩家。等到游戏开始,估计还有别的新花样要出现。

    蓝裤衩要比红帽子高一些,选人的光标一开始也停留在它的身上。

    林栋仔细阅读蓝裤衩的介绍:

    高高胖胖的雪人,每到冬天就会和好伙伴红帽子一起出现,用力投掷的雪球要比红帽子远一倍,跳跃的时候也能跳得更高一些。

    握动摇杆,光标移动到右边的红帽子身上:

    小小矮矮的雪人,和蓝裤衩是十分要好的朋友。因为个子小,雪量不足,扔的雪球不远,跳得也不怎么高。但是它的红帽子是雪人公主赠送的礼物,可以免疫它受到的致命伤害三次。

    一个是技能更强,一个则是有三条命。

    林栋试着将光标移动到巨大的机器人上,遗憾地承认,游戏并没有设置所谓的特殊角色来让玩家钻空子。蓝裤衩和红帽子,二者必须选其一。

    林栋没有纠结太长时间,转移光标到了蓝裤衩上,毫不犹豫按下了确定键。

    三条命固然有着致命的吸引力,但红帽子的能力不够。假使有那么一关,必须凭借蓝裤衩的长抛雪球和跳跃能力过关,那么红帽子就根本没有存在的必要。因为红帽子通关的几率为零,乘上它的三条命,可能性还是零——即使有三十条、三百条命,也绝无通关的可能。

    伴随着“滴滴哒哒”的电子音,画面闪烁着进入了游戏界面。一个穿着蓝色裤衩的雪人出现在画面上,上方的台阶上左右徘徊着几只毛茸茸的怪物。

    林栋突发奇想,在手柄上按下“上上下下左左右右baba”,希望能和“魂斗罗”一样获得三十条命。(这是当时“魂斗罗”里的一个bug,照着“上上下下左左右右baba”的步骤就可以触发,触发后游戏角色可以有近乎无限次数的生命)

    但实际效果是,蓝裤衩在他的操控下如同精神失常般左右鬼步、跳跃下蹲,顺便还扔了几个雪球——而林栋所期待的三十条命,影子都没有。

    林栋鄙视了一下自己的异想天开,老老实实用手柄控制蓝裤衩闯关。

    看到小怪,左右走动或者跳跃躲开它的攻击,投掷雪球冻住它,然后伺机推动怪物冻成的大雪球。游戏的规则简单,但玩起来还是不亦乐乎。

    前几关都没有什么难缠的小怪,林栋很轻松地闯过去了,弄得他自己都怀疑是不是遗漏了什么东西,于是在接下来的几关里都格外注意,即使消灭了所有怪物,也不急着去下一关,而是在本关的地图上细细摸索,看看有没有什么特别的机关。但是很遗憾,他并没有发现什么特别之处。

    就和平常的电玩一样,打怪、通关、再打怪,结果是林栋也有些迷糊了——这个游戏的目的到底是什么?让玩家打会儿游戏娱乐一下?

    一连闯了七八关,林栋的技术不错,蓝裤衩活蹦乱跳的,还没有死过。林栋想,如果蓝裤衩死了,是不是就代表玩家游戏失败?

    有这种可能,但也不一定。

    有惊无险地闯过了第九关,确认不会出现其他奖励后,林栋控制着蓝裤衩跳跃到了地图最高处的通关点。

    不出意外,下一关就是boss关卡。

    屏幕黑了下来,持续几秒种,在“啪”的一声巨响后,露出了几道亮缝。

    眼前的屏幕如同碎了一般,不规则的出现了几道亮纹。仔细看去,这些亮纹还在移动。

    ……移动?

    林栋再定睛一看,哑口失笑——哪里是几道亮缝,分明是几只巨大的触手挡住了屏幕,而那些亮缝不过是触手间露出的光罢了。

    游戏动画结束,巨大的触手收回,缩到了屏幕之外。画面的右端出现了一个巨大的章鱼头,四周还扭动着几只满是吸盘的粗大触手。

    章鱼boss,倒是很多游戏中常见的怪物,攻击手段一般是触手和喷墨。简单思考过后,林

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