这帮巫妖们也知道,这会儿大陆上的人类是还没反应过来,等他们回过神之后,自己这帮人都不一定能在大陆上站得住脚,所以他们才会把地皮刮的这么干净,毕竟落袋为安这个道理大家都是懂的!
而事实也证明,有了文化的怪物就是麻烦。虽然在亡灵的威胁下,人类暂时联手把这帮家伙给赶下了海,但是把地盘抢回来一看,除了搬不走房子之外,其他的居然什么都没剩下,这下可就让大家坐蜡了。
你说再移民一批人过来吧,这等于是给亡灵送下次的菜,毕竟人类大军不可能永远在这守着呀!但如果说不移民过来吧,那这块地盘就更不可能守得住了呀?等大家一散伙,亡灵们肯定又回故地重游。
至于大家齐心协力打造船只,然后一齐登岛犁庭扫穴这条路,所有人都是完全没有兴趣的,毕竟在陆地上打打顺风仗,是属于风险很低的事情,参与一下也并无不可。
而坐船出海玩两栖登陆,这在冷兵器时代就属于是高风险的活动了,如果不是到万不得已,谁也不会拿自己安身立命的本钱,来做这种造福人类的事情。
虽然他们并没有没听说过,蒙古大军先后两次攻日都铩羽而归故事,但这么点军事常识大家还是基本具备的,所以谁都不愿意挺身而出当这个出头鸟,一时间弄得大家都不知道该怎么办才好了,但是——
就在这各路英雄一筹莫展,各方豪杰束手无策之际,却有一个白种人主动请缨来镇守此地,这个人就是扎恰里,虽然在此时他只是一位战功卓著的圣骑士,但到了日后,他却组织成立了光明圣教,当上了圣教的第一任教皇。
而此时,扎恰里却并没有那么远大的理想,他挺身而出的原因非常简单——自己这一身本领都是用来对付亡灵的,回去继续参加内战实在意义不大,除了会点其他法师都会的疗伤魔法之外,就只能抡着大剑跟战士一样去肉搏了。
所以他就提议,大家干脆把那些内战里用不上、专修光明魔法的圣骑士和法师们全都丢到这里来,既不会对自己实力造成太大影响,又能放心的回去继续开打,再也不用担心身旁突然会有亡灵冒出来,这样不就是两全其美了吗?
于是乎,这种惠而不费的提议立马就得到大家的一直赞成,纷纷都慷慨的把自己麾下那些丢了可惜、留着也浪费资源的圣骑士和光明魔法法师们,一股脑的都留在这里镇守边陲,顺便还免费赠送了一批新的人类移民过来,给他们提供后勤保障。
就这样,一群鸡肋带着一些新来的移民们,在这片土地上顽强的扎下了根、建立了属于自己的国度,通过几十年的慢慢发展,居然比那些身处内战之中的国度更加繁荣稳定了,于是,又有更多战争难民为了躲避战乱,一波又一波的往这边迁徙。
随着人口的增加、经济的繁荣、实力的膨胀,自然而然的,扎恰里这帮人就有了更大的野心,他们先是成立了光明圣教、改国名为教皇国,又在全国各地大建教堂、发展信徒,然后又通过宗教手段向各个国家缓慢渗透。
同时,他们还不忘继续整军备战、培养自己的特产——圣骑士和光明魔法师,准备找个机会一举灭了对岸岛上那些不死怪物,把西齐里亚这个大岛纳入自己的版图之中。
但是,对岸的不死巫妖们在这几十年里,也不是坐在家里啥事没干的,他们照样也是埋头苦造、刻苦研究,不仅把岛上造的是怪满为患,而且还发明了出了亡灵瘟疫,这种针对所有人形生物的大杀器,不管是人类、兽人还是各种精灵,都是它所对付的目标。
不过这种亡灵瘟疫的最初版本,威力还不是很大,它们只会在很短的时间内彻底摧毁宿主的理智,把宿主变成只知道杀戮活怪物,既没有太强的传染性——发病时间太短、症状太明显,宿主还没来得及传染多少人就被控制住了。
也没有太强的适应性——只能人传人、而且只能通过体液传播,宿主一般只能通过抓挠咬之类的方式感染其他人,但往往大家被伤到之后,立马就会去找法师来治疗,根本就没几个人会坐等自己发病。
所以当那些不死巫妖决定先发制人、率先渡海来攻的时候,虽然刚开始那批瘟疫原液的确是感染了不少人,把教皇国弄得一阵手忙脚乱、被趁乱攻占了不少城市,但等到大家弄清楚了这种新玩意儿的弱点之后,立刻就稳住了阵脚,开始慢慢的反攻起来。
不过呢,由于巫妖们这几十年攒下来的炮灰实在是太多,教廷手下的圣骑士和法师们简直就是杀不胜杀,所以只能是按部就班、步步为营的稳步推进。
而亡灵这边,哪怕是损失惨重,但依然是败而不乱、且战且退,到最后,两者之间的战线,居然慢慢的就在一个名叫波坦察的山脉稳定了下来。
然后这两个冤家对头,就沿着这座狭长半岛上的山脉,开始了几百年的长期对峙和拉锯,并时不时的爆发一些大大小小的战争。
而且在对峙的同时,这两家都没忘记继续发挥自己的特长。
教皇国这边因为邻居朋友多,所以成天都在向友好邻邦拼命求援,而巫妖们没有朋友帮忙,则只好埋头暴兵、研发更厉害的新型亡灵瘟疫。
于是这亡灵瘟疫,就这么十几年一个版本的更新了起来——先是不停的延长潜伏期,让宿主有机会在暴露之前感染更多的人。又加一步强化了传染性,让空气、水、土壤甚至动物都变成了它的传播途径。
接着他们还更进一步,把亡灵瘟疫的发病症状改得是五花八门,虽然到了即将失去理智之前,所有宿主都是会变得形如恶鬼,但是在这之前,宿主已经开始变得精神恍惚、四处传染的时候,发病症状完全是跟普通疾病并无二致。
上到肺炎、癫痫、腹泻,下到感冒、失眠、皮疹,那是一个品种齐全、应有尽有啊,基本上各种普通疾病的症状,在亡灵瘟疫的众多版本之中,绝对都能找到一个相同,以至于很难通过初期的症状来筛查出瘟疫患者,只能是等到即将发病之前再来施法救治。
所以到了最近这百来年,亡灵瘟疫已经非常趋近于完美了,而且已经遍及整个北部大陆,顺带着光明圣教的触角也伸至了大陆的各个角落,毕竟像这种专业对付瘟疫几百年的老军医,在哪都是很受欢迎的嘛!
而事实也证明,有了文化的怪物就是麻烦。虽然在亡灵的威胁下,人类暂时联手把这帮家伙给赶下了海,但是把地盘抢回来一看,除了搬不走房子之外,其他的居然什么都没剩下,这下可就让大家坐蜡了。
你说再移民一批人过来吧,这等于是给亡灵送下次的菜,毕竟人类大军不可能永远在这守着呀!但如果说不移民过来吧,那这块地盘就更不可能守得住了呀?等大家一散伙,亡灵们肯定又回故地重游。
至于大家齐心协力打造船只,然后一齐登岛犁庭扫穴这条路,所有人都是完全没有兴趣的,毕竟在陆地上打打顺风仗,是属于风险很低的事情,参与一下也并无不可。
而坐船出海玩两栖登陆,这在冷兵器时代就属于是高风险的活动了,如果不是到万不得已,谁也不会拿自己安身立命的本钱,来做这种造福人类的事情。
虽然他们并没有没听说过,蒙古大军先后两次攻日都铩羽而归故事,但这么点军事常识大家还是基本具备的,所以谁都不愿意挺身而出当这个出头鸟,一时间弄得大家都不知道该怎么办才好了,但是——
就在这各路英雄一筹莫展,各方豪杰束手无策之际,却有一个白种人主动请缨来镇守此地,这个人就是扎恰里,虽然在此时他只是一位战功卓著的圣骑士,但到了日后,他却组织成立了光明圣教,当上了圣教的第一任教皇。
而此时,扎恰里却并没有那么远大的理想,他挺身而出的原因非常简单——自己这一身本领都是用来对付亡灵的,回去继续参加内战实在意义不大,除了会点其他法师都会的疗伤魔法之外,就只能抡着大剑跟战士一样去肉搏了。
所以他就提议,大家干脆把那些内战里用不上、专修光明魔法的圣骑士和法师们全都丢到这里来,既不会对自己实力造成太大影响,又能放心的回去继续开打,再也不用担心身旁突然会有亡灵冒出来,这样不就是两全其美了吗?
于是乎,这种惠而不费的提议立马就得到大家的一直赞成,纷纷都慷慨的把自己麾下那些丢了可惜、留着也浪费资源的圣骑士和光明魔法法师们,一股脑的都留在这里镇守边陲,顺便还免费赠送了一批新的人类移民过来,给他们提供后勤保障。
就这样,一群鸡肋带着一些新来的移民们,在这片土地上顽强的扎下了根、建立了属于自己的国度,通过几十年的慢慢发展,居然比那些身处内战之中的国度更加繁荣稳定了,于是,又有更多战争难民为了躲避战乱,一波又一波的往这边迁徙。
随着人口的增加、经济的繁荣、实力的膨胀,自然而然的,扎恰里这帮人就有了更大的野心,他们先是成立了光明圣教、改国名为教皇国,又在全国各地大建教堂、发展信徒,然后又通过宗教手段向各个国家缓慢渗透。
同时,他们还不忘继续整军备战、培养自己的特产——圣骑士和光明魔法师,准备找个机会一举灭了对岸岛上那些不死怪物,把西齐里亚这个大岛纳入自己的版图之中。
但是,对岸的不死巫妖们在这几十年里,也不是坐在家里啥事没干的,他们照样也是埋头苦造、刻苦研究,不仅把岛上造的是怪满为患,而且还发明了出了亡灵瘟疫,这种针对所有人形生物的大杀器,不管是人类、兽人还是各种精灵,都是它所对付的目标。
不过这种亡灵瘟疫的最初版本,威力还不是很大,它们只会在很短的时间内彻底摧毁宿主的理智,把宿主变成只知道杀戮活怪物,既没有太强的传染性——发病时间太短、症状太明显,宿主还没来得及传染多少人就被控制住了。
也没有太强的适应性——只能人传人、而且只能通过体液传播,宿主一般只能通过抓挠咬之类的方式感染其他人,但往往大家被伤到之后,立马就会去找法师来治疗,根本就没几个人会坐等自己发病。
所以当那些不死巫妖决定先发制人、率先渡海来攻的时候,虽然刚开始那批瘟疫原液的确是感染了不少人,把教皇国弄得一阵手忙脚乱、被趁乱攻占了不少城市,但等到大家弄清楚了这种新玩意儿的弱点之后,立刻就稳住了阵脚,开始慢慢的反攻起来。
不过呢,由于巫妖们这几十年攒下来的炮灰实在是太多,教廷手下的圣骑士和法师们简直就是杀不胜杀,所以只能是按部就班、步步为营的稳步推进。
而亡灵这边,哪怕是损失惨重,但依然是败而不乱、且战且退,到最后,两者之间的战线,居然慢慢的就在一个名叫波坦察的山脉稳定了下来。
然后这两个冤家对头,就沿着这座狭长半岛上的山脉,开始了几百年的长期对峙和拉锯,并时不时的爆发一些大大小小的战争。
而且在对峙的同时,这两家都没忘记继续发挥自己的特长。
教皇国这边因为邻居朋友多,所以成天都在向友好邻邦拼命求援,而巫妖们没有朋友帮忙,则只好埋头暴兵、研发更厉害的新型亡灵瘟疫。
于是这亡灵瘟疫,就这么十几年一个版本的更新了起来——先是不停的延长潜伏期,让宿主有机会在暴露之前感染更多的人。又加一步强化了传染性,让空气、水、土壤甚至动物都变成了它的传播途径。
接着他们还更进一步,把亡灵瘟疫的发病症状改得是五花八门,虽然到了即将失去理智之前,所有宿主都是会变得形如恶鬼,但是在这之前,宿主已经开始变得精神恍惚、四处传染的时候,发病症状完全是跟普通疾病并无二致。
上到肺炎、癫痫、腹泻,下到感冒、失眠、皮疹,那是一个品种齐全、应有尽有啊,基本上各种普通疾病的症状,在亡灵瘟疫的众多版本之中,绝对都能找到一个相同,以至于很难通过初期的症状来筛查出瘟疫患者,只能是等到即将发病之前再来施法救治。
所以到了最近这百来年,亡灵瘟疫已经非常趋近于完美了,而且已经遍及整个北部大陆,顺带着光明圣教的触角也伸至了大陆的各个角落,毕竟像这种专业对付瘟疫几百年的老军医,在哪都是很受欢迎的嘛!