(1000推荐的加更,说到做到!老规矩,1200推荐再加一章!今天固定更新的那章在下午一点放出来!来吧,有本事你们把我的存稿全逼出来!!!哈哈哈!!!)

    于斌用一个翻滚躲开了劈向自己的长剑,炽烈的火焰在地上留下了一道焦黑的印痕。

    “谨慎的使用翻滚,因为这会让你在翻滚中失去对敌人的视野,尤其是面对法师的时候,一枚恰到好处的魔法飞弹就能夺走你的生命!”长剑化劈为扫,沿着于斌翻滚的方向不依不饶的追了过来。

    手中的长剑插入地面,双手握持之下,深渊监视者被挡下的长剑上传来的力量仍然让于斌的虎口一阵发麻,为了避免被对方追加攻击,于斌只能在半蹲的状态下一个屈膝后跳,试图拉开与对方的距离。

    “很好!距离会消耗敌人更多的攻击时间,而时间会给你带来更多的机会!但要注意,后跳时要双脚同时发力,否则,很容易被经验丰富的敌人看穿你的落点。”被于斌挡下的长剑擦着于斌的剑身冒出一溜火花,锋利的剑刃化扫为刺,追击而上。

    双手一个反转,手中的长剑将深渊监视者的武器微微带偏,落地后的于斌不退反进,不惜被长剑上的火焰擦到身体,迅速的逼近深渊监视者。

    “看起来你有很丰富的战斗经验,这非常好!越长的武器,在小范围内的反应越慢,显然你已经深深的了解了这一点!”深渊监视者将手中的剑柄轻轻一斜,手臂长的剑柄在这一刻变成了挡在于斌面前的拦路虎,另一只手里的匕首从剑柄下方斜撩而上,在胸前组成了一个攻守一体的防守反击态势,“但不要忘记留有余力,你永远也不知道你的敌人还藏着什么武器。”

    仿佛早就料到深渊监视者会这么做,于斌手中的长剑根本没有和那把匕首硬碰硬的打算,双手握持的长剑变成单手握持,空出来的左手一拳打在了深渊监视者的剑柄上,将带着尖利倒刺的剑柄震了开去。

    “精彩!”深渊监视者的眼中猛地爆发出一阵光芒,甚至将那逐渐浓郁的红光都逼退了少许,“只有一直徘徊在死亡边缘的战士才会做出这种选择!”

    赞叹归赞叹,但这位不死队的最后一员显然不想这么轻易的结束自己的课程,手中的匕首格挡下于斌的长剑,被震开的剑柄反而为他提供了助力,还没等于斌缩回拳头发动下一次进攻,倒卷回来的长剑就逼得他不得不向这位严格的老师背后翻滚过去。

    “你最好改掉你用翻滚来作为躲避攻击的习惯,否则,你无法在我这里毕业!”倒卷的长剑带着滚烫的火焰,砍在了于斌的胸口,将他像一个皮球一样砍飞了出去。

    从地上爬起来,于斌惊奇的发现自己损失的生命值并没有他预想的那么多,看来,这位深渊监视者真的只是在进行教导,而不是想要亲手终结一个年轻人。

    明白了这一点的于斌放下了负担,手持长剑,眼中的灵魂之火猛烈的燃烧了起来,二阶封顶的等级和一身强大的装备为他带来了足够的资本,调整了一下呼吸之后,于斌再次持剑冲了上去。

    “不要用劈砍,除非你能保证你的敌人无法抵挡你的力量!”

    “脚步的移动必须经常改变方向,敌人一次成功的预判很可能就是你的失败!”

    “空中是所有近战职业最糟糕的战场,跳跃是你最后的选择!”

    “你的护腕是摆设吗?武器能够用来招架,坚硬的护腕同样也可以!”

    “如果你想活得时间更长,披风是你必须要抛弃的东西!”

    “不要过于迷信一次成功的攻击,敌人不是傻子,生死对于所有人都同样重要!”

    一次次的金铁交接,一次次的砍飞出去又迎身而上,于斌必须承认,眼前这个深渊监视者不愧是万中挑一的精英,单论战斗技巧,他已经远远超过于斌所能够理解的境界了,无论于斌用怎样的攻击方式,对方总能瞬间作出最正确的反应,并且为之后的反击埋下伏笔,仿佛这种战斗技巧已经渗入了他的骨子里,根本不用任何的考虑。

    事实上,作为监视着深渊的狱卒,法兰不死队可以说是恩塔格瑞大陆上最为精锐的一支部队了,即使是普通的不死队成员都至少有英雄级的实力,而能够升格为深渊监视者的,更是不乏传奇级传说级的存在,至少,于斌眼前这位就是一个货真价实的传说。

    随着一次次的教导,于斌的技艺也在不断的精进,虽然这么短的时间里还不能让他完全脱胎换骨,但这次奇遇般的经历,足以让他在将来受用无穷。

    同时,深渊监视者用来提醒于斌的话也越来越少,最后发展到只从口中模糊的说出好或者不好这种简短的词句,而长剑上所传来的力量也越来越大,逐渐让于斌感受到了死亡的压力。

    一次团身圆斩,深渊监视者将成功贴近自己的于斌逼开之后,这位可能坚持了数千数万年的英雄垂下了双臂,站在原地:“时间,时间快到了!外乡人,完成,完成你我的,你我的使命吧!”

    看着深渊监视者双眼中的红光渐渐鲜明,于斌知道,一切终将迎来结束。

    左脚前移半步,右手持剑,直指,右脚蹬地,头微微移动,毫厘之间让过深渊监视者直刺的长剑,左掌斜伸,任由对方的匕首穿透自己的手掌,被打了个对穿的左手牢牢的抓住深渊监视者握着匕首的右手,长剑擦过对方的剑柄,精准的刺入深渊监视者的心脏。

    贴身而站的两人仿佛经年的老友一般,重逢,拥抱,喜悦而悲哀!

    “精妙,精妙的一击!”微不可闻的声音从深渊监视者的口中传了出来,“我,我实现了,实现了,誓言,深渊,必须,必须被,扼,扼杀在萌芽,萌芽状态!”

    强忍着泪水,于斌往手中的长剑加了一把力,锋利的剑刃透胸而出,直没入柄。

    “深渊,必须被扼杀在萌芽状态!”于斌在深渊监视者的耳边说道。

    眼中的红光消散,最后一位深渊监视者倒了下去,为这场从上古时代延续至今的漫长战斗画下了一个句号。

    扫视着城堡大厅里那遍布一地的尸体,尖角帽,披风铠甲,宽刃长剑和曲刃匕首的装备之下,是各种不同的身体特征,有精灵的尖耳朵,有矮人的酒糟鼻,有侏儒的大眼睛,有恶魔的山羊蹄,有亡灵的骷髅头,有牛头人的硬牛角,也有翼人的双翅和龙人的鳞片。

    无数年来,多少英雄默默无闻的踏入这座城堡,将自己的生命投入了与深渊的战斗之中,他们每一个都可以在外面的世界被族人称颂,然而,他们还是义无反顾的选择了这里,终年与法兰森林的烂泥和腐臭相伴,与法兰要塞的死亡和孤寂为伍,与洛斯里克的传统和责任同行!

    “致以问候,持剑同行!致以问候,与剑同寝!致以问候,挥剑同向!致以问候,举剑为信!致以问候,以剑为名!致以问候,剑为吾心!”于斌脱下头盔,向这些先驱者们致以最高的敬意,念诵着上一世在玩家中最为著名的悼词。

    那是上一世游戏全面开放的最后一年,面对着数量越来越多的混乱恶魔,无论是玩家还是npc都不得不选择撤离原有的防线,向后方撤退。

    在两道防线之中,有一个小小的半身人村落,谨守着中立的半身人在面对无底深渊入侵的时候,义无反顾的派出了种族中所有的力量,这个村落也是如此,只留下了难以行动的老人和嗷嗷待脯的幼儿,很显然,他们已无法随着撤退的大部队离开故乡,前往新的家园了。

    然而,就在所有人都决定放弃这些半身人的时候,一批玩家站了出来。

    尽管有人软弱,有人卑鄙,有人无耻,有人虚伪,但也有人为了心中的坚持而谨守己心,时刻践行着为良善而战的信仰。

    在这些玩家一边唱着为自己而写的悼词,一边持剑向混乱恶魔的大军发起无畏冲锋的时候,所有人,包括npc们都惊呆了。

    靠着这些玩家们的牺牲,这个半身人村落的老幼们终于安全的撤离到了后方,而发起反冲锋的五千多玩家最后,只活下来了不到三十人,其中有超过六成受到了深渊气息的污染,最后不得不选择了删除角色,要知道,在那种情况下删除角色,就意味着自己亲手放弃之前从游戏中获得的好处,现实中被强化的身体也会在游戏强大的力量下瞬间回到最原始的状态。

    而那首悼词,也随着这次被称为“与剑同行”的反冲锋,广为流传,即使是在游戏与现实融合之后,也经常会有人唱诵着这首悼词,为人类的延续和生存献出自己的生命。

    向这些保卫着这个世界的先驱者致以默哀三分钟之后,于斌戴上头盔,收拾心情,开始为自己即将面对的战斗做起准备来。

    在摩索布莱克城的暗影动乱中,于斌已经将自己的等级提升到了二阶120级的封顶状态,身为邪灵骑士的于斌(40级转职为骨马骑士,90级转职为邪灵骑士,因为不是很重要的事情,所以就没有详细的说明转职过程),自然是要尽快完成二阶到三阶的进阶挑战,迈入三阶的境界。

    死亡骑士这个远古职业正在前方招手,要不是摩索布莱克城的事情太过重要,于斌早就选择了专心致志的在埋骨之地练级了。

    而在于斌的等级升上120级的时候,不出所料的,第三次极限挑战也如影随形的出现了。

    【极限挑战(三)】:你已经证明了自己比其他人更有资格成为一个猎人,但真正的极限并不在于他人,突破自己的极限,你才能看到更美丽的风景。选择一个战场,你将可以开启一次生死挑战,每隔三分钟,都有一个你的复制体出现,你必须超越你自己,才能证明你有资格挑战更高的极限!

    在看到【极限挑战(三)】这条信息之后,于斌原准备选择最高级进阶挑战的想法立刻改变,因为他发现,借着极限挑战的机会,他可以完成一次几乎不可能完成的挑战。

    在恩塔格瑞大陆上,零阶到二阶被视为基础、炮灰,没有迈入三阶的魔法学徒根本不能被称为一个魔法师,同样,零阶到二阶的士兵也被认为是低阶士兵,无法成为军队的主力,只能靠数量来取胜。

    同理,玩家的情况也一样,从零阶到二阶的进阶挑战虽然严厉,但并不算无法完成的任务,哪怕是上一世,只要玩家肯用心,进阶到二阶还是很轻松的。

    而从三阶开始到五阶,玩家才真正开始接触到力量的边缘,只有进入这个层次,玩家才能加入npc成立的各种职业公会,通过完成职业公会发布的任务,积累贡献度,从职业公会中换取本职业的特殊技能,而这些技能是无法通过向普通技能导师学习来获得的。

    因此,二阶到三阶的进阶挑战,以及五阶到六阶的进阶挑战,都和其他阶位的进阶挑战不同,这两个门槛是足以刷下一大批玩家的分水岭。

    只有当玩家面临这两次进阶挑战的时候,除了备选的各种难度之外,还会出现一个额外的选择,那就是前一世在玩家中谈之色变的“死亡挑战”,也被称为“轮盘赌”!

    任何一个想要进阶三阶的玩家都可以选择死亡挑战,而无论你之前的进阶挑战选择的是什么难度,选择了死亡挑战的玩家需要签署一份协议,协议上规定了玩家需要承担的后果和能够获取的利益。

    每一个选择死亡挑战的玩家,都必须将自己最高的一项属性的一半点数作为赌注加入奖金池,参与的人越多,奖金池也就越丰厚,而胜利者只有一个!

    获得胜利,胜利者就将独享奖金池内的所有属性点,而失败者将面临血本无归的结局。

    这就是上一世被玩家们谈之色变的“轮盘赌”!

    (桥豆麻袋!我好像中计了!这和我每天两更已经没什么区别了吧?)

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