一周前,组织的人在港口进行了一场军火交易,这是组织和国外那些人牵上线的重要机会,然而因为他的失误导致交易时间和地点泄露,那群该死的公安和fbi死咬着不放,不仅损失了一批重要的货,还失去了国外那些人的信任。
    最关键的是这次任务由他全权负责,交易时间、地点、内容,除了他之外的所有人都是一知半解。说明白一点就是这次任务的泄露全部指向他。
    空气中是一片寂静,琴酒喉结上下滑动:“我……”
    “哦,你说那次行动啊,不是什么重要的事情,你不必放在心上。”不知是机械音本就这样还是对方真的不介意这件事,琴酒没有从这句话中听出明显的情绪。
    “boss您不是很看重这次交易吗?国外那些人觉得是我们串通好了fbi那群人,以后恐怕再也不会有机会合作了。”
    “琴酒,你觉得那些人是真心想和我们合作的吗?”
    琴酒没有说话,他向来不喜欢这种弯弯绕绕的事情,比起决策,他更擅长服从命令。
    “总之你不用过于自责,错不在你身上,不想看到我们继续成长的存在太多了,组织里的人里面我最信任的就是你了。”
    “这次喊你来是有另外的任务交给你,最近下面似乎有人有了不该有的小心思,你带几个新人走一趟。”
    琴酒点头应道:“是。”
    过完剧情之后,早川杏子抱着手机直叹气,她的手气怎么能这么黑呢。
    距离上一次玩游戏已经过去了有一段时间,演员的共情能力本来就强,游戏过去了那么久她仍然会时不时想起伏黑惠的模样。
    体验了两段不是很成功的“恋爱”的早川杏子本打算彻底不再沾染游戏,谁知道突然接到了一个来自游戏开发商的电话。
    “玩家您好,这边了解到您已经很长时间没有登录游戏,作为一款还在开发的游戏,请问我可以了解一下您为什么不玩了吗?”
    这种事情就好比你去一家餐厅吃饭,因为东西不好吃所以只吃了一点点,没想到这个时候主厨过来问你为什么不吃完,是没有胃口吗?
    幸好早川杏子放弃这款游戏的原因不是那种难以启齿的原因,“是这样的,我本人工作比较忙,最近一段时间更是不回家,没有特别多的精力玩游戏。”
    “如果这样的话我们游戏有手机版,你可以在手机接着玩。”
    早川杏子有些疑惑:“你们主打的不是沉浸式恋爱游戏吗?”
    “就像您所说的一样,这种沉浸式的游戏对环境的要求比较高,因此我们有研发针对不同场景和人群设计专门的游戏,不知您是否有兴趣了解一下。”
    对方这个调查人员听起来还挺和善,早川杏子稍微放开了些:“我感觉你们的游戏有些单一,虽然这种沉浸式的玩法确实不错,但玩多了难免有些单调。”
    “那您更要来体验一下我们的新游戏了,依旧是恋爱游戏,但融合了抽卡和阵营对抗,后续等研发到位可以像您之前玩的那款游戏一样进行沉浸式体验,真正实现双端。”
    早川杏子应下了,毕竟对方态度这么诚恳,再拒绝总有些不好意思。
    这款游戏的图标不再是人像,黑与红交至形成一把枪和一瓶酒,看着还挺有设计感。
    最后留住早川杏子的不是精美的人设,也不是堪比艺术品的卡面,更不是刺激的剧情,留住早川杏子的是她那像是被人诅咒过的手气。
    她也问过名取周一自己是不是被人施了什么咒,可惜并没有,她在抽卡这方面天生运气不好。
    人家新手剧情送的卡是过渡卡,她玩到现在,硬生生吧把过渡卡变成了主卡,琴酒是快砖,哪里需要往哪里搬。
    也不怪她把所有的资源都堆在琴酒身上,这个游戏的任务判定不仅仅只有人物的数值,其中还包括人物的忠心程度,健康程度,还要考虑敌方的各种能力,甚至还有可能抽到卧底。
    人物都有自己精通的能力,像是网络技术型人才、医药研发型人才、武力输出型人才。
    也有一些比较全能的人,像是贝尔摩德,武力值称得上优秀,自己还带有易容和变声的特殊能力,在一些需要伪装的任务尝尝能派上用场。
    再比如琴酒,早川杏子唯一的神,几乎任何任务都能派上用场,武力值嘎嘎猛,当之无愧的top1 killer。
    我在思考要不要改一下文名和文案,感觉自己后面的剧情和原本设想的大纲不太一样(抱头痛哭)
    第42章
    早川杏子玩过不少卡牌游戏,这些游戏的大部分套路都很清楚,只是这种以恋爱游戏为主的卡牌游戏还挺少见。
    游戏最开始会让你选择阵营倾向,有红色和黑色两个选项,不知道是不是游戏正在开发的原因,红色的选项是灰色,早川杏子只能选择黑色。
    【你是一个黑色组织的继承人之一,你名义上的父亲沉迷长生药的研制并因此死亡,其他继承人野心勃勃,组织分裂迹象强烈,为了生存,你不能示弱。】
    【请玩家选择你的势力倾向:(暗杀)、(科研)、(审讯)、(情报)、(贸易)、(?)】
    问号的选项在正中间,其他五个选项均匀地分布在问号的周围,最下方有一行解释的小字。
    (注:暗杀、科研、审讯、情报、贸易为原组织发展较为突出的领域,选择后可以获得专业的人才和原有合作方;其他选项有极强的随机性,上述五个选项不包含在内,选择后可能会对玩家的游戏体验造成影响。)

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