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【系统提示】江湖风云,群雄逐鹿,昔日重新帮已正式对我意江湖帮宣战#45究竟鹿死谁手,还请拭目以待#90
“我去,这五号帮是什么意思,怎么要打我们小号帮?”八蛋怒气冲天。
“人家那知道九号帮是我们的呢,这不是帮派战争系统出来了,人家这是要尝尝鲜呢。”光仔阴阳怪气的说道。
“那么多帮,怎么就选我意江湖呢?”花圈不解的问道。
“多简单啊,昔日重现是打造帮,我意江湖也是啊!”强哥说道。
“无聊,要打也要趁早打啊,这个时候打有什么用?该满的技能早满了,该学的技能也早学了!”二狗兴趣缺缺的说道。
“无聊不无聊的先不说,现在怎么办吧?”八蛋着急的问道。
“凉拌,等着挨打呗。”光仔撇撇嘴说道。
内战,好象一直是不少区永恒的话题,自出现梦幻以来,很多区或多或少都经历过内战,而内战,一旦出现,就必然会导致几大帮派之间的角逐和战争。就现在的形式而言,梦幻出了帮派战争系统,有种唯恐天下不乱的意思,不是有意的就是故意的。
这个帮派战争系统也算比较有意思的了,得先弄敌对帮。所谓敌对帮,顾名思义,就是在内战之中与自己敌对的帮,敌对帮的设置在聚义厅,也就是朱雀堂,点击朱雀总管可以设置敌对帮,需要消耗行动力100。行动力只作用于帮派战,所以平时没什么用,每小时增加一点的。
另外给予朱雀总管50就可以发起帮派宣战,不过也要消耗100点行动力的。这下公测下岗后就一直站在长安亭子里等待再就业的蒋大权同志又一次找到了工作。
关于帮派战争的事情,刚有消息放出来的时候,如何迎战、如何备战、如何占领、如何刷帮供、如何灭帮讨论的那叫一个热火朝天。这不刚一开放,就有人迫不及待的想试试了。
“光仔说的不错,让等着挨打吧。”我想了想说道。
“不会吧,就这么干看啊?”八蛋相当无语的看着我们。
“不然呢?这个又不能干预,我们倒是想去帮忙的干仗啊!”光仔很气愤的说道。
“我刚刚看了看,也就只有1个小时的战斗时间,还是想想如何在这段时间内分散兵力,好找到各个机关人并占领同时防止对方夺回,这才是真正的帮忙。”二狗分析道。
“帮什么忙,有什么好帮的,完全不在一个等级上,再怎么抵抗也是徒劳。”强哥很是无语。
“这也不行,那也不行,你说怎么办?坐着等死?”八蛋有情绪了。
“对,坐着等死就行了。”强哥给了八蛋一个意想不到的回答。
这个帮派战争系统其实跟大家想的完全不一样,不仅战斗形式与大家想象中相去甚远,而且也不像每周周末的帮战那么激烈战斗,玩过以后估计很多人都会觉得没意思;再说了,这样的无聊的帮派战争系统不好玩不说,还直接导致敌对帮派之间的火药味加重,可能会导致更多的杀人事件吵架事件。好吧,我们又中了梦幻策划的招了。
“不用管这个,让他们赢去吧,赢的越快越好。等他们打完了,我们直接宣战五号帮打回来就是了。”我说道。
“真的?”八蛋不敢相信的问道。
“真的,我也是这么想的。”强哥作为一帮之主发话了。
“与其这样,为什么不直接设置同盟,协同作战好了?”花圈不解的问道。
“呵呵,那样没什么意思,也跟这样玩意义不同。”强哥说道。
其实,所谓的帮派宣战只是场面活,相对于真正的全区大战,所谓的帮派宣战只是小儿科,小孩子过家家。每个区的内战远比文邹邹的帮派宣战要残酷的多,一般来说,帮派宣战很难打起来,因为对方如果有个同盟帮,你就很难打赢。毕竟帮派战的地图类似于周五帮战的地图,是抢五个机关人,谁先抢到谁赢。
“哈哈,这个梦幻精灵是不是傻?真是绝了!”光仔突然大笑不止。
“二货,发什么神经呢?”二狗皱着眉头说道。
“你们过来看看就知道了。”光仔挥挥手让大家都过去。
原来靠关键词回答问题的梦幻精灵智商实在不能恭维,只要你在骂人的一大段话后面加上一句小小的谢谢,那么梦幻精灵就会很开心地谢谢你骂她。
“你们能不能靠点谱啊,这边小号帮还在水深火热中呢。”花圈要多无语有多无语。
“不就是点帮派资金和繁荣度么,小号帮暂时还承受得住,不用担心。”二狗说道。
“水深什么,火热什么,不要去找打不就好了。”光仔也说道。
这个帮派战争系统的玩法超级简单,就是战争打响后,在战场中有5个名为机关守卫的npc,战斗开始后,攻防双方可以分别占领和夺回这些机关人。在战斗时间内,一旦有4个机关守卫同时处于被占领状态,则战斗结束,进攻方获胜。如果防守方成功保卫至少2个机关守卫至战斗结束,则防守方获胜。
而机关守卫并不难打,基本上5人组队很快就可以打完,而帮派守护兽一般都因为各个帮派并没有怎么建设兽室,都会比较弱。
不过由于防守方可以夺回被对方占领的机关人,只需快捷键alt+a攻击,无须战斗即可将其夺回,协助防守的同盟帮派成员,可以协助战斗,也可以夺回被抢的机关人。所以宣战方参战人数不能低,当然如果对方人数很少,也完全能够直接抢时间占领4个机关人,结束战斗。
【系统提示】昔日重现帮派得到我意江湖的1496230资金和100点繁荣度。
对于这个帮派战争,感觉只能说一般吧!战争过程过于简单,没有什么挑战性,而且战败方的损失也不是非常严重,以前所想的通过这个帮派战争来刷跨别的帮派的想法看来也不太实际,除非好几个帮派同时攻击一个帮派,每天由一个帮派来攻击,那么一段时间之后有可能会导致被攻击帮派的规模下降甚至解散。
问题是哪来的那么多无聊的帮派呢,也哪来那么多能够都打得过对方的帮派呢,这个帮派战争系统,玩过的人有多少呢?反正我们是算玩过的了,因为我们无聊,哈哈!
【系统提示】江湖风云,群雄逐鹿,与世无争帮已正式对昔日重新帮宣战#45究竟鹿死谁手,还请拭目以待#90
......
【系统提示】江湖风云,群雄逐鹿,昔日重新帮已正式对我意江湖帮宣战#45究竟鹿死谁手,还请拭目以待#90
“我去,这五号帮是什么意思,怎么要打我们小号帮?”八蛋怒气冲天。
“人家那知道九号帮是我们的呢,这不是帮派战争系统出来了,人家这是要尝尝鲜呢。”光仔阴阳怪气的说道。
“那么多帮,怎么就选我意江湖呢?”花圈不解的问道。
“多简单啊,昔日重现是打造帮,我意江湖也是啊!”强哥说道。
“无聊,要打也要趁早打啊,这个时候打有什么用?该满的技能早满了,该学的技能也早学了!”二狗兴趣缺缺的说道。
“无聊不无聊的先不说,现在怎么办吧?”八蛋着急的问道。
“凉拌,等着挨打呗。”光仔撇撇嘴说道。
内战,好象一直是不少区永恒的话题,自出现梦幻以来,很多区或多或少都经历过内战,而内战,一旦出现,就必然会导致几大帮派之间的角逐和战争。就现在的形式而言,梦幻出了帮派战争系统,有种唯恐天下不乱的意思,不是有意的就是故意的。
这个帮派战争系统也算比较有意思的了,得先弄敌对帮。所谓敌对帮,顾名思义,就是在内战之中与自己敌对的帮,敌对帮的设置在聚义厅,也就是朱雀堂,点击朱雀总管可以设置敌对帮,需要消耗行动力100。行动力只作用于帮派战,所以平时没什么用,每小时增加一点的。
另外给予朱雀总管50就可以发起帮派宣战,不过也要消耗100点行动力的。这下公测下岗后就一直站在长安亭子里等待再就业的蒋大权同志又一次找到了工作。
关于帮派战争的事情,刚有消息放出来的时候,如何迎战、如何备战、如何占领、如何刷帮供、如何灭帮讨论的那叫一个热火朝天。这不刚一开放,就有人迫不及待的想试试了。
“光仔说的不错,让等着挨打吧。”我想了想说道。
“不会吧,就这么干看啊?”八蛋相当无语的看着我们。
“不然呢?这个又不能干预,我们倒是想去帮忙的干仗啊!”光仔很气愤的说道。
“我刚刚看了看,也就只有1个小时的战斗时间,还是想想如何在这段时间内分散兵力,好找到各个机关人并占领同时防止对方夺回,这才是真正的帮忙。”二狗分析道。
“帮什么忙,有什么好帮的,完全不在一个等级上,再怎么抵抗也是徒劳。”强哥很是无语。
“这也不行,那也不行,你说怎么办?坐着等死?”八蛋有情绪了。
“对,坐着等死就行了。”强哥给了八蛋一个意想不到的回答。
这个帮派战争系统其实跟大家想的完全不一样,不仅战斗形式与大家想象中相去甚远,而且也不像每周周末的帮战那么激烈战斗,玩过以后估计很多人都会觉得没意思;再说了,这样的无聊的帮派战争系统不好玩不说,还直接导致敌对帮派之间的火药味加重,可能会导致更多的杀人事件吵架事件。好吧,我们又中了梦幻策划的招了。
“不用管这个,让他们赢去吧,赢的越快越好。等他们打完了,我们直接宣战五号帮打回来就是了。”我说道。
“真的?”八蛋不敢相信的问道。
“真的,我也是这么想的。”强哥作为一帮之主发话了。
“与其这样,为什么不直接设置同盟,协同作战好了?”花圈不解的问道。
“呵呵,那样没什么意思,也跟这样玩意义不同。”强哥说道。
其实,所谓的帮派宣战只是场面活,相对于真正的全区大战,所谓的帮派宣战只是小儿科,小孩子过家家。每个区的内战远比文邹邹的帮派宣战要残酷的多,一般来说,帮派宣战很难打起来,因为对方如果有个同盟帮,你就很难打赢。毕竟帮派战的地图类似于周五帮战的地图,是抢五个机关人,谁先抢到谁赢。
“哈哈,这个梦幻精灵是不是傻?真是绝了!”光仔突然大笑不止。
“二货,发什么神经呢?”二狗皱着眉头说道。
“你们过来看看就知道了。”光仔挥挥手让大家都过去。
原来靠关键词回答问题的梦幻精灵智商实在不能恭维,只要你在骂人的一大段话后面加上一句小小的谢谢,那么梦幻精灵就会很开心地谢谢你骂她。
“你们能不能靠点谱啊,这边小号帮还在水深火热中呢。”花圈要多无语有多无语。
“不就是点帮派资金和繁荣度么,小号帮暂时还承受得住,不用担心。”二狗说道。
“水深什么,火热什么,不要去找打不就好了。”光仔也说道。
这个帮派战争系统的玩法超级简单,就是战争打响后,在战场中有5个名为机关守卫的npc,战斗开始后,攻防双方可以分别占领和夺回这些机关人。在战斗时间内,一旦有4个机关守卫同时处于被占领状态,则战斗结束,进攻方获胜。如果防守方成功保卫至少2个机关守卫至战斗结束,则防守方获胜。
而机关守卫并不难打,基本上5人组队很快就可以打完,而帮派守护兽一般都因为各个帮派并没有怎么建设兽室,都会比较弱。
不过由于防守方可以夺回被对方占领的机关人,只需快捷键alt+a攻击,无须战斗即可将其夺回,协助防守的同盟帮派成员,可以协助战斗,也可以夺回被抢的机关人。所以宣战方参战人数不能低,当然如果对方人数很少,也完全能够直接抢时间占领4个机关人,结束战斗。
【系统提示】昔日重现帮派得到我意江湖的1496230资金和100点繁荣度。
对于这个帮派战争,感觉只能说一般吧!战争过程过于简单,没有什么挑战性,而且战败方的损失也不是非常严重,以前所想的通过这个帮派战争来刷跨别的帮派的想法看来也不太实际,除非好几个帮派同时攻击一个帮派,每天由一个帮派来攻击,那么一段时间之后有可能会导致被攻击帮派的规模下降甚至解散。
问题是哪来的那么多无聊的帮派呢,也哪来那么多能够都打得过对方的帮派呢,这个帮派战争系统,玩过的人有多少呢?反正我们是算玩过的了,因为我们无聊,哈哈!
【系统提示】江湖风云,群雄逐鹿,与世无争帮已正式对昔日重新帮宣战#45究竟鹿死谁手,还请拭目以待#90
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