大灾变纪元年十一月九日。

    本源维度世界破晓城,不计时间。

    主神的战争号角时隔千年,再次吹响。

    “这次要发布什么任务呢。”韩轮想到。

    韩轮打开主神任务系统。

    虫灾爆发时,发布的第一个任务,灭虫任务,奖励的是“玩家”称号、魂币和灵魂强化。

    但是这个灵魂强化对于现今地阶的生命形态几乎没有什么作用了。

    主神一线部队表示很憋屈,辛辛苦苦赚来的魂币,都拿去投资经济建设了,玩起了建国大业,貌似还看不到丰收的希望。

    榕城之战时,发布的第二个任务,灭虫时限任务,奖励还是老样子。

    貌似当时第3支线任务“击杀虫族之主”还是韩轮自己完成的。

    主神亲自下场,即当裁判员又当运动员,真是一段可歌可泣的回忆。

    回想起那些一穷二白的岁月,顿时有种经历了酸甜苦辣的感觉。

    韩轮摇了摇头,停止了忆苦思甜了。

    本源之变,梳理恶念,发布的第三个任务,“地狱之路”,奖励的是魂币、“玩家”称号、“屠魔者”称号、勋章等等。

    虚拟世界金融危机,通货膨胀,发布的第四个任务,“建国之路”,奖励的是建村令。

    如果发布第五个技能,再拿不出手什么好东西,如果还是魂币,以及忽悠人的称号和勋章,那就太坑主神三线部队了。

    韩轮专注主神职业生涯将近四千年,技能兑换系统总算有所成就了。

    通过亡灵众生意念大数据库,就是地球众生死后,灵魂所附带的知识,推演出了现实世界x1、x2系列技能大全,比如职业、武道、外交、军事、文化、科学等等一系列知识技能。

    万丈高楼平地起,不打好基础怎么攀登高峰。这好歹也是地球人类几千年文明的积淀。也许某项技能关键的时候,能派上大用场。

    有一句话说的好,没有low的技能,只有low的人。

    当然,这里面也有一些行货。

    其中,现实武道系技能各类兵器掌握,韩轮就很看好。比如xj1系列基础刀法、基础剑法等等;xz2系列中级刀法、中级枪法等等。

    可惜的是,现实世界宗师级的武器运用大师死的太少了,没法完善建立武道系列x3级别以上的技能。韩轮邪恶地想到。

    不过,生命总有消亡的一天,迟早是虚拟世界的盘中餐,就让他们继续发育,也许武道之路还能走的更远,可能会冒出大宗师级别以上的武道知识。

    韩轮并不打算在这些低阶技能上压榨众生,因为这些技能是为低阶进化者准备的,也就是三线炮灰部队准备的。

    相当于给三线部队再一次选择的机会。

    一方面,低阶武道系列技能,给三线部队一条通往高端战力的捷径,不过这里面的水分很大,毕竟不是自己修行的成果,而且永远都受限于虚拟世界技能体系的发展。

    一方面,如果厌倦了战斗,那就去发育生活职业吧,神级辅助的前景也是很光明的。

    一个只会拼杀而没有副产业的主神队伍是失败的。

    韩轮将这些低级技能的价格都设置成友情价,只要收回成本就行,就当投资实体经济吧,比如x1级别的价格才10魂币、x2级别的价格才100魂币,具体情况各有不同,只是打一个比方。

    那么重头戏来了。

    s级技能“灵魂凝练”被分成s、a、b、c、d、e、f等七级正式开放。

    韩轮当然不会一口气发放,饭要一口一口吃才有味道。

    韩轮这一次的任务就是依据这个s级技能设置的。

    通过它,充分的调动起一线、二线部队的动力。至于三线部队,韩轮更希望他们去发展副职业,所以直接无视他们。

    可选择性b级任务:王庭争战

    任务要求:具备“屠魔者”称号

    奖励:每杀死100只队级魔灵,奖励一个f级技能“灵魂凝练”,可重复

    每杀死100只将级魔灵,奖励一个e级技能“灵魂凝练”,可重复

    每杀死100只王级魔灵,奖励一个d级技能“灵魂凝练”,可重复

    每杀死100只皇级魔灵,奖励一个c级技能“灵魂凝练”,可重复

    杀死当代地狱皇者,奖励一个b级技能“灵魂凝练”,唯一任务

    特别提示:“灵魂凝练”技能将随着技能兑换系统一同推出,该技能分为七级,可以使用自创技能兑换相关等级的技能。

    注:该任务与s级任务“地狱之路”不能同时接受,最终解释权归虚空之主所有

    友情建议:凡阶承受不住f级技能

    韩轮出这个任务,就是为了进攻地狱中央王庭,苍茫峰,黑狱宫。

    既满足梳理恶念的要求,又可以强化主神部队的实力,还可以促进虚拟世界的经济繁荣。

    韩轮还想通过该s级技能,兑换一些地球众生的自创技能。至于地球众生是否愿意等级交换,那只有尽人事、听天命了。

    反正,s级技能,这种神通级别的技能,韩轮是不打算友情出售了,也不是魂币可以衡量的。

    这也是现今韩轮手上的底牌。

    最后一项却是韩轮想试探一下当代地狱皇者的实力,如果死了,那就死了吧。那只能证明他没有利用价值。

    “叮”的一声,地球众生又收到了新的任务。

    不同以往的是,这次任务的出现,并不是所有人都有选择权,只有“屠魔者”才有选择权,似乎虚空之主开始区别对待了。但是坑爹的是,虚拟世界依然坚持普遍性,众生都收到了任务提示。

    这对于那些没有“屠魔者”称号的众生,无疑是一次无声的鞭笞。而且,随着时间的推移,这种差距只会越来越大。许多人都坐不住了,内心暗暗地下定决心,一定不能被时代的潮流所抛弃。

    这却出乎韩轮的意料。

    另外,世界各地的民众,不禁对虚空之主有了新的看法。

    “怎么感觉这虚空之主有点像主神啊。”

    “这虚空之主是在征战这个地狱世界嘛。”

    “这虚空之主是在培养战士吧。”

    ……

    地球人类一个个都是鬼精鬼精的。

    五次任务,其中前面两次全是杀虫,妥妥的人类阵营,这虚空之主不会就是人类出身吧。

    魂币、玩家资格、屠魔者称号、勋章、技能兑换等等完全就是系统性的超级战士养成计划。

    而且,这虚空之主只会拿钱,拿利益诱惑人,貌似能力很弱的样子。

    其实,这一点,韩轮早就预料到了。但是没办法啊,毕竟是人族立场啊,天性使然。若是人族被灭,韩轮也不会有什么好下场。只能不断地欲盖弥彰。从一开始出现,就来了一个神嘲讽。

    现实世界就是韩轮的软肋,且不提韩轮的父母,单单为了自身的安全着想,韩轮就不能让人族玩完。

    虚拟世界的两大法则,严格地限制了韩轮的权威,类似“抹杀”这种天赋点,韩轮这辈子是别妄想了。

    不过,这也正好逼迫着韩轮成长,而不是变成一个嗜杀成性的恶魔。

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