虚拟世界本源维度世界,破晓村,不计岁月。
地球现实世界,大灾变纪元十月八日。
话说韩轮自从知道人格分裂的真相后,深深地被第二分身的强大给打击了,还被盖亚无视了。
一颗玻璃心碎的稀里哗啦。
然而一波未平又起一波,噩梦总是接二连三的发生。
当韩轮刚刚创立好地狱问心路开始选拔主神二线部队的时候,主神一线部队开始闹情绪了。
韩轮的可选择性s级称号任务:地狱之路。又出现了一个巨大的bug。
一线部队就是一群流氓,深刻地领会了“刷分才是潮流,群殴才是王道”的核心理念。
10只将级魔灵的魂币奖励相当于1只王级魔灵的魂币奖励,既然如此,又何必冒着生命危险跟王级魔灵死磕呢。
然后魂币以肉眼可见的速度增长位数,勋章也多如牛毛。
魂币还好说,毕竟可以凝练灵魂。但是当灵魂的凝练受限于生命形态的级别,一线部队的积极性就下降了。
就算算上一线部队的亲友团,保守点算,一个强者带10个亲友团,但是百倍时间、无限魔灵的条件下,这些就都不成问题。
你说帮助他人,呵呵,你以为是散财童子啊。不排除有这么高大上的人。
虽然有“家有余粮心不慌”的说法,但是当魂币获取过于容易的时候,人心就会生出轻视之心。
还有那勋章奖励现在可是一点用都没有,唯一给人的感觉就是这货到底有什么用,好像很厉害的样子。
所谓的s级任务,一下子成了笑话。
一言蔽之,虚拟世界开始出现了金融危机,玩家手上的钱太多了,通货膨胀了。
矛盾的是,韩轮还需要一线强者继续屠戮魔灵,意思就是,韩轮还要继续发魂币,发勋章。这就逗了。
因为随着时间的推移,众生恶念不断增多,无尽黑海还在扩大,孕育出来的魔灵越来越多。相对于浩瀚的无尽黑海,被杀死的魔灵只是九牛一毛,死亡率远远的低于出生率。
最坑爹的是,虚拟世界最近刚刚饥不择食地吞噬了一个长平维度世界,妥妥的畸形发展世界,恶念充斥,直接导致了雪上添霜。
韩轮不由感觉头皮发麻。
主要还是韩轮没有什么拿的出手的东西。
想到兑换技能系统,也就那几个s级技能,和那个宗师级刀法拿的出手。
如果现在推出兑换系统,不是让人嘲笑主神的无能嘛。
而且,不断冒出的系统bug也让韩轮打起十二分精神,在没有做好充分准备前,兑换系统韩轮是不打算推出的,暂且缓缓。
为了主神的荣耀,为了证明自己走的主神建设流是正确的道路。韩轮开始陷入深深的沉思。
思想决定高度,智慧的火花总会闪耀星空。
还真被韩轮想到了一个办法。
所有问题的关键在于,怎么促进虚拟世界的经济建设?怎么促进货币的流通?怎么诱导投资?
那么问题来了。
这无尽黑海,无尽黑狱大陆,有什么投资的呢?
试问什么产业最火?莫过于房地产。
好吧,在地狱搞房地产也没有人住啊。
但是不需要他们住啊,咱们卖土地。
地狱的土地也是土地,领土就是领土,只要是土地就有土地的属性。王级魔灵为了领地都斗的你死我活的。
何况人类?只要是生物,最本能的就是领土意识。
钱财可以不要,女人可以割舍,土地你能舍弃吗?答案是肯定的,绝对不能。
回首人类几千年的文明史,就是一部为了领土而发起的战争史。那是种族生存的根本,不管你披上了什么外衣,土地永远是不变的旋律。
那么要怎么变相地炒土地呢?
问题的关键就在于“魂币”。
魂币作为这个世界的特产,有着难以比拟的优势,怪物多啊,拥有的土地越多,能够获得的魂币也越多。
这就是本源维度世界的优势。
看起来好像是劣势,实则不然,问题就在于一个角度上。
就好比你拥有一座油田,刚刚开始开采的时候,你不会去考虑节约,但是当能源枯竭时,你就会倍感珍惜。
想想能源危机,油价高涨,你就会理解。
或者这么说,古代住的是四合院,现在住的是高楼大厦,就是因为土地不足,横向发展已经受限,只能往纵向发展。
现在,韩轮的问题就是要让所有智慧生灵都知道,地狱世界的“魂币”资源也不是无穷无尽的,要尽快抢地盘,尽快宣示主权。
不然,将来n年以后,你的后代子孙,就会抱怨祖先的无能,不能留给后辈一片锦绣山河。
整体思路都有了,那么现在就差一个触发了。
韩轮将这个触发设置为“建村令”。
村庄、乡镇、县、市、省、国。等一系列的升级过程。
凡事只要扯到一个民族、一个国家,那么这就是一个值得认真谨慎对待的问题。
任何土地只要是土地,那就是值得认真对待的问题,这是底线,因为这是一个关于存亡灭种的根本性问题。
那么所有逻辑都说的通了,接下来就是对升级过程的操作了。这里面的弯弯道道可就多了。
比如当村长、镇长、市长、省长、国家统帅等等就可以好好操作一下。
还有那个升级过程的要求,也可以设置一下。
首先,所有头头的实力一定要过硬,村长就必须有超凡的实力,不然你地狱问心路都过不了,都进不来地狱,你还玩什么。
再次,升级的标准不能太容易,不然第一次经济危机都没过,又迎来一次经济危机,那就搞笑了。
于是,韩轮设置出了富有主神色彩的地狱村庄升级系统:
村长以上都需要超凡实力,建立村庄需要建村令,花费1万魂币,领土面积10w平方米。
升级镇要100个村庄,花费10万魂币.
升级县要10个镇,花费100万魂币,c级勋章一枚。
升级市要100个县,花费1000万魂币,b级勋章一枚,而且市长以上都需要地阶。
升级省要10个市,花费1亿魂币,a级勋章一枚。
国家要100个省,立国需要花费10亿魂币,s级勋章一枚。
就算你一人一村,一人一镇,一人一市,一人一省,那么你建立一个国家的最低标配就是10万地阶,1亿超凡。
从这个系统看去,就可以看出主神的意图。
大灾变后,人类损失惨重,但那都不是事,这地狱村庄升级系统,就是在鼓励人类生育。
或者说是鼓励智慧生灵生育,不然你怎么成立已过,数量就不达标。
主神需要战士,多多益善。
还有,实力的限制,这就是逼着所有种族去提升实力,逼着地球众生全面进化。反正,你不提升实力,别人也会提升实力。然后看着其他种族在地狱大陆画圈圈,最后连渣都吃不上,那可就怪不了主神了。毕竟大家的起点都是一样的。要怪就怪自己不努力吧。
最后就是那可怕的魂币数量,累计起来几乎就是无穷大,貌似不可能完成的任务。
太简单的能叫“建国大业”吗?太简单的,能解决虚拟世界的金融危机吗?
不给众生一点压力,还以为主神是做慈善的。
接下来就是任务设置了。开局不能太难,要给众生看到希望,就不难为众生了,毕竟是自己家的孩子。
可选择性f级任务:建国之路
主要任务:杀死一只将级魔灵
奖励:建村令一枚
建村说明:请查看地狱村庄升级系统说明,另所有细则最终解释权归虚空之主。
友情提示:每一人只能绑定一枚建村令。
最后的忠告:不为自己着想,也要为后世子孙着想
“叮”的一声,地球上所有生灵都听到了“建国之路”的任务提示。
地球众生彻底疯狂了。
别看地狱世界很大,但是生灵对土地的欲望都是无穷无尽的。
世界各国都疯狂地做“建国之路”的任务。
地球各个种族强者都涌入地狱世界。
这时地球智慧生灵,都不由的骂虚空之主无耻。
这时f级任务,你这是鄙视众生的智商,这明明是超ssss级任务。
可是谁有会想到,其实这个f级任务只是“地狱之路”这个s级任务的一个补丁任务罢了。
这就是看待问题的角度问题罢了。
主神在意的地狱世界恶念的梳理。众生在意的是生存的土地,能给后辈子孙留下一片锦绣山河。
韩轮看到疯狂的众生,终于笑了。
果然,主神玩的是智商,咱们不跟第二分神这个匹夫比肌肉。
地球现实世界,大灾变纪元十月八日。
话说韩轮自从知道人格分裂的真相后,深深地被第二分身的强大给打击了,还被盖亚无视了。
一颗玻璃心碎的稀里哗啦。
然而一波未平又起一波,噩梦总是接二连三的发生。
当韩轮刚刚创立好地狱问心路开始选拔主神二线部队的时候,主神一线部队开始闹情绪了。
韩轮的可选择性s级称号任务:地狱之路。又出现了一个巨大的bug。
一线部队就是一群流氓,深刻地领会了“刷分才是潮流,群殴才是王道”的核心理念。
10只将级魔灵的魂币奖励相当于1只王级魔灵的魂币奖励,既然如此,又何必冒着生命危险跟王级魔灵死磕呢。
然后魂币以肉眼可见的速度增长位数,勋章也多如牛毛。
魂币还好说,毕竟可以凝练灵魂。但是当灵魂的凝练受限于生命形态的级别,一线部队的积极性就下降了。
就算算上一线部队的亲友团,保守点算,一个强者带10个亲友团,但是百倍时间、无限魔灵的条件下,这些就都不成问题。
你说帮助他人,呵呵,你以为是散财童子啊。不排除有这么高大上的人。
虽然有“家有余粮心不慌”的说法,但是当魂币获取过于容易的时候,人心就会生出轻视之心。
还有那勋章奖励现在可是一点用都没有,唯一给人的感觉就是这货到底有什么用,好像很厉害的样子。
所谓的s级任务,一下子成了笑话。
一言蔽之,虚拟世界开始出现了金融危机,玩家手上的钱太多了,通货膨胀了。
矛盾的是,韩轮还需要一线强者继续屠戮魔灵,意思就是,韩轮还要继续发魂币,发勋章。这就逗了。
因为随着时间的推移,众生恶念不断增多,无尽黑海还在扩大,孕育出来的魔灵越来越多。相对于浩瀚的无尽黑海,被杀死的魔灵只是九牛一毛,死亡率远远的低于出生率。
最坑爹的是,虚拟世界最近刚刚饥不择食地吞噬了一个长平维度世界,妥妥的畸形发展世界,恶念充斥,直接导致了雪上添霜。
韩轮不由感觉头皮发麻。
主要还是韩轮没有什么拿的出手的东西。
想到兑换技能系统,也就那几个s级技能,和那个宗师级刀法拿的出手。
如果现在推出兑换系统,不是让人嘲笑主神的无能嘛。
而且,不断冒出的系统bug也让韩轮打起十二分精神,在没有做好充分准备前,兑换系统韩轮是不打算推出的,暂且缓缓。
为了主神的荣耀,为了证明自己走的主神建设流是正确的道路。韩轮开始陷入深深的沉思。
思想决定高度,智慧的火花总会闪耀星空。
还真被韩轮想到了一个办法。
所有问题的关键在于,怎么促进虚拟世界的经济建设?怎么促进货币的流通?怎么诱导投资?
那么问题来了。
这无尽黑海,无尽黑狱大陆,有什么投资的呢?
试问什么产业最火?莫过于房地产。
好吧,在地狱搞房地产也没有人住啊。
但是不需要他们住啊,咱们卖土地。
地狱的土地也是土地,领土就是领土,只要是土地就有土地的属性。王级魔灵为了领地都斗的你死我活的。
何况人类?只要是生物,最本能的就是领土意识。
钱财可以不要,女人可以割舍,土地你能舍弃吗?答案是肯定的,绝对不能。
回首人类几千年的文明史,就是一部为了领土而发起的战争史。那是种族生存的根本,不管你披上了什么外衣,土地永远是不变的旋律。
那么要怎么变相地炒土地呢?
问题的关键就在于“魂币”。
魂币作为这个世界的特产,有着难以比拟的优势,怪物多啊,拥有的土地越多,能够获得的魂币也越多。
这就是本源维度世界的优势。
看起来好像是劣势,实则不然,问题就在于一个角度上。
就好比你拥有一座油田,刚刚开始开采的时候,你不会去考虑节约,但是当能源枯竭时,你就会倍感珍惜。
想想能源危机,油价高涨,你就会理解。
或者这么说,古代住的是四合院,现在住的是高楼大厦,就是因为土地不足,横向发展已经受限,只能往纵向发展。
现在,韩轮的问题就是要让所有智慧生灵都知道,地狱世界的“魂币”资源也不是无穷无尽的,要尽快抢地盘,尽快宣示主权。
不然,将来n年以后,你的后代子孙,就会抱怨祖先的无能,不能留给后辈一片锦绣山河。
整体思路都有了,那么现在就差一个触发了。
韩轮将这个触发设置为“建村令”。
村庄、乡镇、县、市、省、国。等一系列的升级过程。
凡事只要扯到一个民族、一个国家,那么这就是一个值得认真谨慎对待的问题。
任何土地只要是土地,那就是值得认真对待的问题,这是底线,因为这是一个关于存亡灭种的根本性问题。
那么所有逻辑都说的通了,接下来就是对升级过程的操作了。这里面的弯弯道道可就多了。
比如当村长、镇长、市长、省长、国家统帅等等就可以好好操作一下。
还有那个升级过程的要求,也可以设置一下。
首先,所有头头的实力一定要过硬,村长就必须有超凡的实力,不然你地狱问心路都过不了,都进不来地狱,你还玩什么。
再次,升级的标准不能太容易,不然第一次经济危机都没过,又迎来一次经济危机,那就搞笑了。
于是,韩轮设置出了富有主神色彩的地狱村庄升级系统:
村长以上都需要超凡实力,建立村庄需要建村令,花费1万魂币,领土面积10w平方米。
升级镇要100个村庄,花费10万魂币.
升级县要10个镇,花费100万魂币,c级勋章一枚。
升级市要100个县,花费1000万魂币,b级勋章一枚,而且市长以上都需要地阶。
升级省要10个市,花费1亿魂币,a级勋章一枚。
国家要100个省,立国需要花费10亿魂币,s级勋章一枚。
就算你一人一村,一人一镇,一人一市,一人一省,那么你建立一个国家的最低标配就是10万地阶,1亿超凡。
从这个系统看去,就可以看出主神的意图。
大灾变后,人类损失惨重,但那都不是事,这地狱村庄升级系统,就是在鼓励人类生育。
或者说是鼓励智慧生灵生育,不然你怎么成立已过,数量就不达标。
主神需要战士,多多益善。
还有,实力的限制,这就是逼着所有种族去提升实力,逼着地球众生全面进化。反正,你不提升实力,别人也会提升实力。然后看着其他种族在地狱大陆画圈圈,最后连渣都吃不上,那可就怪不了主神了。毕竟大家的起点都是一样的。要怪就怪自己不努力吧。
最后就是那可怕的魂币数量,累计起来几乎就是无穷大,貌似不可能完成的任务。
太简单的能叫“建国大业”吗?太简单的,能解决虚拟世界的金融危机吗?
不给众生一点压力,还以为主神是做慈善的。
接下来就是任务设置了。开局不能太难,要给众生看到希望,就不难为众生了,毕竟是自己家的孩子。
可选择性f级任务:建国之路
主要任务:杀死一只将级魔灵
奖励:建村令一枚
建村说明:请查看地狱村庄升级系统说明,另所有细则最终解释权归虚空之主。
友情提示:每一人只能绑定一枚建村令。
最后的忠告:不为自己着想,也要为后世子孙着想
“叮”的一声,地球上所有生灵都听到了“建国之路”的任务提示。
地球众生彻底疯狂了。
别看地狱世界很大,但是生灵对土地的欲望都是无穷无尽的。
世界各国都疯狂地做“建国之路”的任务。
地球各个种族强者都涌入地狱世界。
这时地球智慧生灵,都不由的骂虚空之主无耻。
这时f级任务,你这是鄙视众生的智商,这明明是超ssss级任务。
可是谁有会想到,其实这个f级任务只是“地狱之路”这个s级任务的一个补丁任务罢了。
这就是看待问题的角度问题罢了。
主神在意的地狱世界恶念的梳理。众生在意的是生存的土地,能给后辈子孙留下一片锦绣山河。
韩轮看到疯狂的众生,终于笑了。
果然,主神玩的是智商,咱们不跟第二分神这个匹夫比肌肉。